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见习猎魔团九游版 版本:v2.1

玩家评分 9.0

游戏简介

这个见习猎魔团九游版是一款融合了Roguelike元素和弹幕射击玩法的横版动作冒险手游。一场突如其来的灾难撕裂了原有的秩序,丧尸、恶魔以及变异生物从地底涌出肆意入侵人类家园。危急时刻由玩家们扮演的一群见习猎魔人挺身而出承担起了净化破碎的大陆以及夺回人类未来的重任。

见习猎魔团九游版

《见习猎魔团九游版》入门攻略:

【角色】

目前游戏开放了五个角色,第三个角色【杜内】(3000钻石),签到第四天就送,不用买,买也无所谓,也就浪费3000钻石,刷一次副本就回来了。

其他几个角色都用钻石买,自己体验一下,喜欢用谁就用谁。

强烈推荐玩【凯瑟琳】【女弓箭手】,高闪避、高输出、弓箭弹道稳定、操作简单,所有图所有难度都能单刷。

【凯瑟琳】选下排天赋,可以无脑堆闪避,闪避堆满了就无敌。

五个角色各有特点,只有天赋加满,人物技能才会很强大,切记!一定要加点!

建议新人玩家开局就用钻石把自己喜爱的人物升到26级,天赋点一层加满。

【养成】游戏养成资源有四种。

【经验】【钻石】【魔晶】【星星】

【经验】可以让角色升级,角色升级了,可以获得角色天赋点,是最直接的变强渠道。【经验】通过刷图,或者用【钻石】购买角色经验都可。

【钻石】购买角色,买复活,买角色经验。注意!这个游戏【钻石】很不值钱!买活,不用心疼,【钻石】随便花。新手建议开局在【爱丽丝】处直接花钻石买经验,升到26级,点满一层天赋,人物变强之后,再刷图。

【星星】给人物升星,刷图,击杀BOSS可得。

【魔晶】非常稀缺的资源,(新手未解锁功能),魔晶可以在【卡牌魔盒】处用【魔晶】升级魔法。魔法都要加满,这是游戏黑科技,是游戏养成的重点!

【刷图技巧攻略】

1、小心陷阱,一些小怪攻击力只有1、2,但是地图陷阱伤害是5+,跑图慢一点,不要太莽。

2、打BOSS学会放风筝和躲技能,新手打前面的图,不需要刻意凑卡牌,一路撸过去,很难输。

3、新人刷图,地图优先级,只有【星星】【经验】【钻石】【魔晶】可以带出副本,为了养成角色,我们要优先进这几个图,优先级,【星星BOSS房】>【魔晶房】>【钻石房】>【经验房】。

4、关于复活

每局只能买复活两次,1次免费,1次1000钻,记得都买!别舍不得!这游戏钻石和经验的兑换比例是1:1,买活怎么都不亏。

注:历练模式不能买活。

与人组队时,不需要第一时间买活,因为队友可以救人,买活留到关键时候用。

5、刷图前可以扭蛋,扭蛋武器不够强力,但比初始要好。

6、角色可以携带两把武器,一远程一近战,远程必备一把,一些BOSS用近战武器不好打。

【欧皇之弓】必拿,【青龙偃月刀】强力推荐,其他武器(包括卡牌)的强度,基本参照稀有度越高,越强。

个人更喜欢连发武器,不喜欢蓄力武器,这不代表蓄力武器不强。

7、卡牌组合自行琢磨,这是游戏的最大乐趣~组队刷图可能没有时间去思考搭配,注意时间管理!

8、目前看来,【杜内】【凯瑟琳】上限最高,刷图快,适合冲榜。

9、【冒险模式】只是入门,新人可以单刷副本练技术拿奖励,【噩梦冒险】单人通关的成就称号很值得拿。

游戏有【冒险】【历练】【道场】三种模式,【噩梦道场】奖励丰厚,关卡多,更耐玩,适合刷资源,新人如果只是为了赚取养成资源,建立4人组队刷道场。

组队刷图比单人刷图效率更高,奖励更多。

关于游戏内的一些补充:

【局内道具栏】

【武器】可携带两把,可随时切换,(携带特殊卡牌可携带三把武器)

【普通卡牌】直接增加角色属性(如攻速、暴击、护盾),可以丢弃和捡拾,队友可见。

组队【噩梦道场】建议帮一个【凯瑟琳】队友无脑凑【闪避】属性的卡牌,这可以保稳过。

【普通卡牌】局内金袋子掉落,或营地商店购买。相当于【装备】,可以通过组合搭配,凑成套装属性,套装属性十分强大,刷【噩梦道场】一定要凑起套装卡牌。

【诅咒卡牌】同上,占【普通卡牌】的格子,【诅咒卡牌】不能丢弃,有副作用,慎捡,或者干脆别捡。

角色满星级可以携带13张【普通卡牌】,一般能凑3到4种套装卡牌。

【魔法卡牌】开局自动刷新三套魔法【三种流派】,如【火】【毒】【闪电】【召唤大师】等,局内只能通过关卡奖励获得,多多益善。

【噩梦道场】房间优先级:【魔法卡牌】房大于一切。

【称号卡牌】一张,佩戴后即生效可带入副本。

当前版本值得佩戴的【称号卡牌】有两个,一个是加暴击和爆伤,一个是加蓄力和攻速。

《见习猎魔团九游版》亮点:

1、每场战斗都充满未知,因为你所面对的敌人、地形甚至是道具都是完全随机生成的。

2、丰富的弹幕攻击方式极度考验了玩家的走位和反应能力,还有高强度的战斗节奏。

3、沉浸于杀戮的快感之中,通过不同的技能树和装备组合走出不同的流派。

《见习猎魔团九游版》优势:

1、五种职业选择:水法师、火法师、战士、弓箭手和忍者,玩家可以构建自己的战斗风格。

2、战斗过程中刷地图可以获得大量稀有材料和图纸,你可以自由合成专属的武器。

3、只靠肝和科技不氪金也能做出华丽操作,在线匹配系统流畅快速让你轻松加入好友游戏。

见习猎魔团九游版

《见习猎魔团九游版》用户评论:

网友【萌新】:可玩性还是很高的,里面独特的卡牌机制让游戏可玩性有了很大提升,玩家可以自由搭配卡牌,同样的关卡也玩出不一样的感觉。所使用的武器也可以根据场景里遇到的npc进行升级,一把原本普通甚至鸡肋的武器升级之后也可以很好用,但是这个比较看运气,有可能拿到武器遇不到相应的npc,或者先遇到npc后拿到武器。游戏中还可以获得各式各样的道具,或是加攻速或是加移速,或是其他各类效果,武器类型也多样,特点也明显,搭配使用也有意想不到的提升,蓄力武器可以缩短蓄力时间,枪械可以加弹容或者换弹速度提升,技能流英雄可以缩短技能时间等等,各类药水搭配也挺有趣,不过,持续时间不长,个人觉得偶尔增添趣味玩玩可以,提升战力作用不大。里面的关卡也不全是战斗,也有解密或者一些独特的趣味关卡,只不过想法是好的,但是有些关卡的趣味性实在是无福消受,至少我不行。里面的运营还是比较大方的,刚入坑的萌新把各种领一领,前期就可以凑出一两套比较好用卡牌套装,或者拆散套装,按自己想法组合,想更多样化的话,就得后期或肝或氪了,里面设置的奖励和关卡奖励就有抽牌所以需要的货币,基本每天打个一两把至少可以一发十连。角色方面如果对皮肤没要求的话,那不氪金只肝的话,也是可以获得的,只不过时间会拉长一点,我已经获得四个了,过两天应该可以拿第五个,目前我还没氪金。

网友【谨】:加油!我真的很希望这游戏能继续做下去,我还是很喜欢肉鸽游戏的,这游戏在卡牌和天赋方面的创新我很喜欢,而且在运营方面我觉得也可以,还是比较兼顾零氪和微氪党的,因为就游戏玩法和角色体验方面只要肯玩下去,基本都能获得,至少我是愿意去刷的,想体验更多或者更早的话,该氪就氪也没什么问题,所以对于地图和碰撞体积一些方面希望能进行一点优化。

网友【宰焕】:最近玩了《见习猎魔团》,作为一款像素肉鸽游戏,它确实有不少闪光点,但也存在一些有待改进之处。

先说说它的优点。游戏玩法十分丰富,闯关、爬塔、历练等多种模式让人应接不暇,战士、刺客等不同职业的独特玩法也极大增加了可玩性,局内局外的多样搭配充满策略性,每次游戏都有新体验。难度设置也很贴心,主线难度适中,对新手很友好,就算是新手玩家也能轻松上手。而且新手福利堪称豪华,官方论坛能领约150抽的兑换码,资源大多还能靠肝获取,零氪玩家也完全能愉快玩耍。此外,官方运营也十分给力,活动福利不断,新玩家能快速跟上进度,游戏氛围始终保持火热。不过,游戏也存在一些不足。它对手机性能要求较高,不满帧会掉伤害,不少手机玩起来得配散热器,队友特效还容易引发卡顿。内容方面,主线地图偏少,后期玩久了容易觉得单调,虽然部分模式每周有新效果,但整体内容的深度和广度还是不够。音乐方面也比较单调,每张图缺乏独特配乐,在一定程度上削弱了游戏的沉浸感。总的来说,《见习猎魔团》是一款值得一玩的像素肉鸽游戏,适合喜欢此类游戏的玩家入坑。如果你不介意上述小缺点,那么它丰富的玩法和福利,绝对能让你收获一段欢乐的游戏时光 ,期待后续官方能带来更多优化和更新!

网友【饭饭鱼fish】:加油!我真的很希望这游戏能继续做下去,我还是很喜欢肉鸽游戏的,以前玩元气骑士系列,因为账号问题找不回来了,这游戏在卡牌和天赋方面的创新我很喜欢,而且在运营方面我觉得也可以,还是比较兼顾零氪和微氪党的,因为就游戏玩法和角色体验方面只要肯玩下去,基本都能获得,至少我是愿意去刷的,想体验更多或者更早的话,该氪就氪也没什么问题,所以对于地图和碰撞体积一些方面希望能进行一点优化。这游戏不想充钱确实得肝,我不否认,但是游戏嘛就是这样啊,要么肝要么氪,不肝不氪也行啊,无欲则刚啊,就当小游戏打发打发时间也没什么问题呀,卡牌也不是一定要完全凑齐才能玩,我东拼拼西凑凑也弄出几套还能用的,相比某些我不点名的游戏难看的吃相已经算良心了,至少抽卡牌用的货币能打出来,虽然有点少,里面那些角色不追求皮肤的话,攒攒也都能买到,其他同类型的直接就不充用不了,所以换个方式想,不是肝到无法承受的,那在某种程度上就是增加游戏寿命,氪嘛,也能理解,毕竟游戏开发运营啥的也是要吃饭的,就我个人感觉而言,里面没逼氪,肝的程度我也还能接受,当然奖励再丰厚一点是最好,目前还有点付出大于回报的感觉,然后优化方面还有点问题,但总体上我觉得还行,不过毕竟萝卜青菜各有所爱,觉得不行咱就玩其他的呗,总有一款游戏适合自己的,希望你也能玩到自己喜欢的游戏

网友【杰纳斯】:总结:适合喜欢流派构筑即bd的玩家(必须是肝帝)

说实话的这游戏跟肉鸽没太大关系,不,应该是没关系,肉鸽的地方就只有每一把的关卡和中间的武器,说句实话中间的关卡也大差不差,肉鸽元素微乎其微,这个标签真该删了。我是属于一开始不太熟悉这个游戏就乱抽一通,不管普池还是限定池,有萤石就抽,然后打不过23就退游了,回归之后,认真看了看攻略,抽完了机甲池,也氪了卡皮,也熟悉了各种机制,后面发现单机的话养成线路太长,这游戏还是不能只玩单机,轮车的收益太可观了。还有就是这个魔印,有好有坏吧,好处就是提高了一些流派的上限,但是在我看来有些舍本逐末了,魔印应当是属于流派的辅助工具,而不是说没有了魔印这个流派就不能玩了或者很难玩。就像武尊,有印跟没印的武尊完全不是一个档次,而且印高品质跟低品质差距太大,金跟红根本不是1<3这种关系。更不应该脱离这个流派,就像骨跟卡皮(虽然玩起来很舒服),但是仔细想一下,确实不合理不是吗?本流派的魔印只需要带几张本流派的卡?而且还是完全不需要离激活的那种,就像在修仙世界本门派专属的功法,最熟练的运用的人是别的门派的人一样。另外一个问题是优化老流派,你游的解决办法就是出魔印跟新卡,这跟掩耳盗铃有什么区别?新卡组强了还好,不强的话老卡组的痛点不还是存在?而且还在继续污染卡池。老卡组的魔印更是一大坨,完全不在点上,出来纯纯是为了给版本强势的印当狗粮的。

第三点,也是我强烈要求想改回来的一点,每日签到送的萤石变成了卡牌抽奖券,是真的没用。这也算是运营的问题吧,福利下滑的趋势,不知道后面会不会改,暂且观望。总而言之,亮点是有的,缺点也是有的,但是瑕不掩瑜,这游戏最主要的还是运营跟bd构筑。

见习猎魔团九游版

小编点评:

游戏多四个人组队开始联机冒险,欢迎你呼唤好友一起挑战副本,不同职业分工明确可以挑战更高难度的BOSS,每场战斗可选择不同的增益天赋。

更新内容:

一、【新增“轮回梦境副本”】

二、【新增皮肤“云端甜绒”】

三、新增祭魔原罪卡牌

详细信息

  • 系统要求:安卓系统4.4以上
  • 语言:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 开发者:杭州猫步网络科技有限公司
  • 包名:com.DreamHouse.BrokenBand
  • MD5:E89B158E4BCF988EBD09EB83F5378E87

游戏图片

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