《战舰少女r》战役攻略 详细解析第二篇

2017/4/23 18:22:34 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

战舰少女r战役攻略 详细解析第二篇

装备人人一个马达之类怂夜战,我要说两遍。

a胜警戒:开始战役前战列中破,大于等于两艘中破。

夜战前,中破船只数量等于或多于击沉对方的船只数量。

建议等级:平均80级。

《战舰少女r》战役攻略 详细解析第二篇

《战舰少女r》战役攻略 详细解析第二篇

《战舰少女r》战役攻略 详细解析第二篇

战列战役比较灵活,而且对于提高练度以后的船只来说,也是一个刷钢圣地,虽然每天只有8次。

这里要说明一点的是,一个战列核心的意义要高于400钢,因为核心没有存储上限——没有上限,要说两遍。这意味着你大建掉到资源上限以下时,仍然有增长的情况下核心依旧算是钢资源存储,而换成400钢,大建完了就完了,不实打实攒起来活动也就咸了。所以核心是战略储备,前期在驱逐刷钢过以后,战列就是你的刷钢重点。

战列战役比较灵活,而且是刷资源的好地方,接下来我就重点讲解以下。

首先整理思路——战列战役对方是梯队,而且有鱼,旗舰是硬的一逼的猫。有多硬呢?返航的情况下,驱逐的闭幕雷大概率十几和个位数输出,而t劣的话,基本就是miss和看脸擦破皮了。这个miss就是因为没击穿猫的装甲

护卫舰锁定外加猫的人品炮,所以虽然比困难巡洋容易但配合猫+梯队加的命中+护卫减的闪避+梯队的暴击,一发送人品也不是盖的。

另一方面,战役有鱼,而反潜船只有俩,所以战列战役就有了两个思路

1-单横:开幕秒鱼。

这样基本这局不是特别脸黑就已经算是s胜拿到手了,但单横面对炮击就么有闪避加成。

2-复纵:躲猫猫。虽然能躲鱼躲猫,但主动放弃开幕反潜的情况下,a胜概率被拉高(因为漏鱼夜战就呵呵了)。

首先以常用的单横来说。

或许可以再说一说战列的战役这两个思路的一些优缺点。

单横

优点有:炸鱼开幕,强行6V4集中火力,可以昼战让出驱逐火力,拼脸打驱逐,二轮炮击阶段提高主力舰打战列的概率。最主要的——单横开幕极大概率直接6V4,炸掉鱼能够避免夜战见鱼,保证S胜,实打实的60%概率拿核心。

缺点有:由于单横阵并不提高炮击阶段的闪避,火力系数也一样受到阵型影响,火力输出低,(最重要的是——舰娘智商影响)首轮炮击即使击中对面战列也无法有效击沉,绿血概率极高,黄血都是脸好。甚至在二轮炮击阶段,战列也经常是绿血,以至于有两次自信满满的炮击,打别的还好,打到己方战列舰身上就简直是噩梦——因为对方是梯队,而二号位的重巡也正好对我方战列进行了锁定。一发如果真打中了战列,那么这一局就算拿到核心也基本费掉了。

复纵

优点有:复纵阵型在战役中主要就是针对对方战列而选择的阵型。通过提高炮击阶段的闪避来尽量抵消对方梯队的影响。由于战列本身闪避比较低,所以两种阵型不同带来的闪避效果不同还是比较明显的。提升闪避直接的收益就是——战役中的油钢修理消耗会降低很多。

缺点有:首先是脸接雷。对方鱼雷的命中率还算一般,靠脸也比较可行,但复纵的第二项缺点为反潜能力。我方只有两艘驱逐,也就只有两次反潜机会。如果其中一发miss,那么再进行夜战的话……

跟鱼打夜战还想拿S的信心类似于大破进击不会沉。

整理完思路开始解题。

首先,战列战役由于单横强行多打少,驱逐夜战雷谁谁怀孕,大炮有两艘,所以有S胜的强烈保证。在这个前提下,就可以有很多发挥的余地了。



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