《阴阳师》攻略式神录介绍 式神录介绍以及简单评测

2017/3/27 23:16:51 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

由于小编最近一直在玩手游阴阳师这款游戏,所以理所当然的,今天小编为大家带来的就是关于这款手游中的攻略。那么究竟小编接下来为大家详细介绍的这篇攻略的内容是什么呢?其实就是关于这款手游中的式神录介绍以及简单评测,感兴趣的玩家们,不妨一起看看吧!

式神录介绍以及简单评测

其他的废话就不多说了直接切入正题,这游戏SSR,SR,R总体来说差距不大(欧洲人表示不服SSR明明屌打一切),都有各自很实用的式神,N级的话就是纯粹拿来当狗粮的了因为他们技能少,不能觉醒技能也少而且属性全都一样。

觉醒前

觉醒后

雪女是多种传说中出现的妖怪。“雪女出,早归家”是一句日本民间广为流传的古话。擅长制造冰雪的雪女,又名雪姬,是传统的日式妖怪,妇孺皆知。在深山中居住,和人类差不多,有着令人惊艳的美丽外表,常常把进入雪山的男子吸引到没人的地方与他接吻,接吻的同时将其完全冰冻起来,取走其灵魂食用。雪女在日本人心中是一种很纠结的妖怪,她拥有雪白的肌肤、漂亮的外貌、贤惠的性格,却可以在你违背誓言的瞬间毫不留情地取人性命,美丽而又恐怖。若遭遇雪女,你很可能会遭遇一段充满艳情的恐怖经历。(摘自百度百科)

雪球的效果升级后的概率就是看脸,减速这个东西不如硬控那么强大,但是一半的几率能打出来的话也是聊胜于无。额外造成20%的伤害应该是打出去后造成的实质伤害上提升20%。

暴风雪是雪女的3费技能,团控,但是几率嘛。。。当然敌人越多效果自然就越明显。冰冻住后敌人会浪费1回合的行动那么自然就利用这机会优先去集火其他未行动并且没有被冻结的单位是最好的。升级后提升的概率感觉也就那样吧。全是看脸。

冰甲术是雪女觉醒后获得的技能,根据生命上限来增加的盾的厚度,每次行动后就会获得一个,你可以想象在一场战斗中雪女会额外获得多少吸收量的盾?算是个很实用的技能了。特别是1v1的情况下更好用。

前期主力,作为各位第一张获得的SR同时也是第一张觉醒的卡牌她的使用率还是非常高的,觉醒前ACCCA的资质只能说平平,觉醒后的S攻是亮点。但是这个式神因为技能原因定位主要还是以控制和生存为主,不管是冰冻还是减速,再加上每次行动后获得的护盾,因为是看生命上限但她生命资质只有B,所以只能靠御魂来堆堆,其实把她培养成一个半肉型的控制还是不错的。

爆发能力:★★☆

生存能力:★★★★

控制能力:★★★☆

持续输出:★★★★

综合评价:A


觉醒前

觉醒后

《阴阳师》攻略式神录介绍	式神录介绍以及简单评测

生命夺取,攻击还附带吸血,不过是伤害的30%作为吸血量而不是攻击力的30%所以想提升吸血量还得从爆击穿透方面下功夫。

治愈之盾,被动,受攻击根据自己的攻击力来回血,所以受到多段的但每段伤害不高的技能攻击时反而可以回血,非常实用的技能。

治愈之光,群疗技能,觉醒后还会有2回合的持续加血,也是根据自身攻击力来决定,强悍的大奶技能。

虽然只是R,但是不得不说目前阶段来看莹草属于非常好用的式神,觉醒后的的A攻A血A防都使得她是一个能抗能奶能输出的式神,克制莹草的最好方法就是秒掉她,但是目前的高伤害单秒卡都是需要多段输出的,所以莹草只需要再通过御魂把攻击力提升上来依靠着被动技能,几乎没有能秒她的可能。。。总之她不管是副本还是PVP都是属于优先的选择,当然前期攻击力不高时她还是容易被高爆发秒掉。角色定位自然是治疗也因此变相的成为肉。推荐用做主力培养。

爆发能力:★★☆

生存能力:★★★★★

治疗能力:★★★★★

持续输出:★★★★

综合评价:S


觉醒前

觉醒后

三尾狐是狐妖的一种,尾巴的数量大致代表着妖力的高深,狐妖一族最强者便是九尾妖狐。

尾袭,作为过渡等待费的技能可以一定几率提速这样对于抢先手是有帮助的,不过由于三尾狐本身觉醒就再额外提升20速度,基本能在大多时候保证先手了。

渴求,被动技能,感觉没什么用,首先不说能不能击杀,30%几率也是感人,当然PVE的话靠收割小怪勉强有点用。

怒击,三尾狐的灵魂技能,爆发不错,三段攻击,爆击时会给目标一个DOT技能,每次行动会掉血,升满后非常客观,102%的三次基础攻击,再加上3次的45%攻击力的伤害,都会对敌人造成致命的打击。

三尾狐作为一个拥有多段打击的爆发型式神,觉醒后的A攻让人无法接受,但是仔细来看ABAAS的均衡资质再加上被动技能以及怒击技能能看出来她在副本的表现是很不错的,副本boss本身是血量很厚的,只要能保证三尾狐能高效使用3费技,基本是可以保持DOT一直在boss身上,这个技能也能直接秒掉boss周围的小怪,这样被动技能就算几率感人也总算勉强能稍微有效的运用起来,当然B血A防的她不是那么容易被秒,依靠杀小怪触发回血再加上队伍里奶妈的加血她是可以不死的。

爆发能力:★★★☆

生存能力:★★★☆

持续输出:★★★☆

综合评价:A-


觉醒前

觉醒后


传说「河童」住在日本各地的河川或池子里,根据民俗学者石川纯一郎的研究资料,河童传说分布极广,包括日本的东北地方、中部地方、近畿地方、关西的石川富山县、中国地方、四国地方、北九州岛地方、九州岛的佐贺?宫崎县以及奄美诸岛和冲绳县,依据各地方言的不同,河童的称谓也不同。共通点是「居住在河川的孩子」所以叫做「河童」(KAPPA)。原本河童是水中的精灵,被当做是河神受到民众的膜拜,也有一种说法是河童是水神的使者,由水神降下的霜幻化而成。(摘自百度百科)

水球,大众化0费技,没亮点。


清流,河童核心技能,叠满后增加28%的攻击力,当然只算是本身基础攻击力的28%。不过已经是非常好用的被动了。


大河之歌,群体技能,40%生命就开始有斩杀效果,副本清小怪不要太好用。因为副本小怪本身比较脆,装备非常好强化高的河童估计都不需要这斩杀效果依靠被动加个2,3层就能直接秒掉。



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