《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!

2016-11-29 19:53:00 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

11月26日晚上心动网络在上海举办了手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》的音乐会暨定档发布会,心动网络CEO黄一孟也为大家带来了大世界冒险MMORPG手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》的产品发布以及特色解说;相信很多朋友都对这款游戏有着很多的好奇,我们在会后采访了心动网络的副总裁王飞先生,向他了解了游戏的一些细节以及发展方向,以下是采访实录:


《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!


心动网络副总裁——王飞先生

《仙境传说:守护永恒的爱》开发了多久,团队规模如何?

——这款游戏我们是从2年前开始开发的,除去外包团队,我们的研发团队一共有40人左右。并且团队里面所有的人都是以前RO的老玩家,甚至我们的制作人在立项之前几个月也依旧在玩RO,并且我们在官方上也设置了一个小彩蛋,通过某种特殊操作可以看到我们整个开发团队的人员名单以及他们在RO中的游戏ID,有兴趣的玩家可以去挖掘一下噢~


《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!


发布会上公布的《仙境传说RO:守护永恒的爱》全体研发人员的全家福

《仙境传说:守护永恒的爱》秋季测试的版本在你心中的完成度是有多少呢?

——在我们心目当中RO其实应该是一个需要花长时间去研发的游戏,它有太多内容要做了;这次秋测我们解决了很多问题,现在的状态比较接近可以公开测试的版本,对于我来现在的版本的完成度应该是80%-85%左右。


《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!


公会战正在制作中,你准备好向着华丽金属冲刺了吗?

目前是不是有已经开发完成但没有放出的内容呢?能不能给我们透露一些?

——目前我们已经开发完成的内容都已经全部上线了,目前主要的开发方向还是PVP、PVE系统的补充和进一步扩展世界观的架构,目前可以透露的正在开发的内容首先是当年大家无法自拔的GVG系统(公会战),其次还会有“结婚”、“组队PVP”的内容、另外还有一些新的地图、进阶职业、新二转、转生系统这样的内容吧。

如果以100分为满分的话,你会给目前的《仙境传说:守护永恒的爱》打多少分呢?

——《仙境传说》在我们开发组的心目中是一个非常神圣的游戏,他有非常多的内容和丰富的剧情积累,如果以端游版的《仙境传说》为100分给我们自己的手游打分的话,我觉得我们现在只能到70-80分的程度;原因是我们开发的时间对比起端游版还比较短,但随着后续的新系统新内容上线,我们手游版会无限接近于我们心中的神作《仙境传说》。


《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!


除了打怪升级,本作的可探索内容相当丰富,简直是风景党的福音

有玩家认为本作对“情怀”部分还原的确不错,但以一款手游来说似乎这种模式有点“过时”,升级的速度也有些过慢了,你们怎么看待这个问题?

——我认为本身一个RPG就应该有一个比较完整的升级过程,目前游戏随着时代的进步节奏变得越来越快也是不可回避的事实。举一个极端点的例子甚至现在有不少页游进去一刀就是99级满级,但我想说目前我们的游戏并非只有“升级打怪”一个玩法。秋季测试到目前已经开始了一个月了,我公会里仍然有不少40级的玩家每天上线,他们不爱练级,每天上线就是去游戏中的各种景点拍照、找游戏里面的NPC对话去完成冒险手册中的收集目标,依旧玩的不亦乐乎。我们的游戏不会以等级或者充值金额限制玩家在游戏中的体验,同时我们也不会做什么排行榜去强迫玩家去“肝”某一个内容,即使你不打怪不升级一样可以享受游戏的所有乐趣。

游戏最终是否会还原端游的所有职业?是否会出现端游没有出现过的职业?

——这个不用担心,端游中出现的所有2转、新二转、转生、三转这些内容我们都会逐步还原到手游中去,事实上原版游戏中职业已经非常多了,因此原版没有的职业我们目前没有计划去做。虽然在手游中我们添加了很多新玩法,但对于玩家来说最实在的还是职业,这点我们还是清楚的,所以原版有的职业我们都会去还原。

这款游戏最终发展方向是怎么样的呢?是以还原为主还是以创新为主?

——我认为对于游戏来说好玩才是硬道理,要说发展方向的话,我们最终的目标还是好玩。《仙境传说》是一款有着14年历史的游戏,我们希望手游版在继承原版的优势(世界观、画风等)以外玩法还能够受到大家的欢迎,是一款能够安安静静地玩,并且拥有很多内容供玩家探索满足玩家社交需求的游戏。


《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!


拍照还会“闹鬼”!

我们注意到除了练级打怪打BOSS这些核心玩法以外,你们对于“风景党”似乎也特别关照,还特意开发了各自拍照功能,以后会推出更多类似的功能吗?

——我们游戏的定位就是“大世界冒险游戏”,说到冒险就离不开探索,前面也说过我们不会强迫玩家去“肝”去冲排名,而且我们根本没有做排名。游戏中我们有着许多这样轻度的系统可供玩家去享受除了打怪以外的游戏世界的,举个例子,“幽灵相机”是基于拍照功能的一个小彩蛋,在有幽灵出没的场景玩家举着相机去拍照的时候,就有机会能够拍到平常看不见的“白幽灵”。还有可以将自己或是朋友变成怪物、将朋友体型变大、变小的“恶作剧道具”。

《仙境传说》中除了头饰和武器以外其他装备替换不会英雄角色的外观,你们是否有考虑推出可以改变角色外观的道具呢?

——目前暂时还没有,但我们正在开发类似的系统,仔细的玩家其实应该会发现游戏中有NPC的对话者已经有提及“时装染色”、“时装设计”的的字眼,只是还没开放。但老实说RO之中角色造型固定也是一个非常鲜明的特色,我们很想保留下来,所以可能会将玩家“自定义外观”的范围做一些小的调整比方说染色、光环等等,我们希望角色的形象还是和以前一样一眼能够认出职业。


《仙境传说:守护永恒的爱》:不必肝,无排名,希望大家玩得开心!


《仙境传说:守护永恒的爱》目前已经开始了事前预约活动,玩家可以前往官方参加;游戏将于1月19日开始不限号测试,3月1号开始全平台公测,有兴趣的玩家可以关注。


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开服开测

游戏名称

时间

状态

礼包

    帝王三国12月8日11点双线324区
    攻城掠地12月7日11点993服
    小冰冰传奇12月7日10点S1742清莲宝珠
    小冰冰传奇12月6日10点S1741翡翠梦魇
    X三国12月6日10点S733孤标傲世
    攻城掠地12月5日11点992服
    江湖侠客令12月5日11点满江红
    天堂2:血盟12月5日10点独家礼包活动
    新仙剑奇侠传12月5日10点护手钺418区
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