《金光群侠传》游历、阵容相克系统介绍

2016-8-3 20:29:54 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

《金光群侠传》手游即将大版本更新,之前小编已经为大家科普了这次版本更新新增的“外敌东西军”和“功体”系统,那么下面小编给大家讲讲这次版本更新在原有的基础上做的优化和升级,希望对大家有所帮助!

游历新开第四区域“魔世”

《金光群侠传》游历、阵容相克系统介绍

旧版金光的九届游历,已经开放了3个区域分别是中原、苗疆和海境,大版本更新中会加开第4区域“魔世”,届时各位大侠们可以同时游历4个英雄了,是不是很开心。

《金光群侠传》游历、阵容相克系统介绍

《金光群侠传》游历、阵容相克系统介绍

每一个游历区域可以添加一个5星英雄,花费一定的战旗或元宝设定游历的时间(4小时、8小时、12小时),和游历等级(普通、中级、高级),点击确定就可以开始游历了。

游历会掉落大量的游历值、元宝、铜钱、小火锅和小战旗,游历值能在游历商店购买剑诀和剑诀进阶图纸,是剑诀进阶的主要材料来源。

大版本更新,新增阵营相克功能

《金光群侠传》游历、阵容相克系统介绍

金光现出的神将有73个分为5个阵营,分别为武狂、修罗、天命、鬼策和群侠,之前神将虽然分了阵营但并没有什么实质性的作用,一直有种疑问,似乎却少了什么,现今终于出了阵营相克功能。

《金光群侠传》游历、阵容相克系统介绍

阵营相克为:武狂→修罗→天命→鬼策→武狂,不同的阵营队伍,受克方将会在战时受到额外的伤害及降低攻击造成的伤害,克制方将可减免受到的伤害及增加攻击造成的伤害。至于阵营相克对战斗的影响有多大,还需版本更新后由玩家自己体会。

天下再没有无敌的矛,亦没有破不了的盾,善用阵营相克,战力将不再代表一切。



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