《帝国复兴:征服者》战斗系统介绍

2016-6-20 20:34:09 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

一. 战斗单位

在《帝国复兴:征服者》的世界中,首发版本放出四种兵种(后续敬请期待):

步兵:直排攻击,攻击敌方竖排的整排单位

弓兵:单体攻击,攻击敌方单个对应单位

骑兵:单列攻击,攻击敌方一横排两个单位,无两单位则攻击一个

车兵:全军攻击,攻击敌方所有在场单位

(后续兵种敬请期待)

二. 战斗阵型

策略性战斗,提供战斗前的布阵设置

只要有一个部队有士兵,即可进入战斗

若全部部队都为空,则不允许进入战斗

布阵界面:

《帝国复兴:征服者》战斗系统介绍

战斗界面:

《帝国复兴:征服者》战斗系统介绍

三. 战斗兵种buff

光环

步兵:增加己方所有部队的伤害

弓兵:增加己方所有部队的暴击

骑兵:减少敌方所有部队的伤害

车兵:减少敌方车兵伤害

相生相克

步兵:攻打车兵增加25%的伤害

弓兵:攻打步兵增加25%的伤害,攻打骑兵减少25%的伤害

骑兵:对弓兵造成125%的伤害,对车兵造成80%的伤害

兵车:对骑兵造成125%的伤害,对步兵造成80%的伤害

四. 战斗属性

属性阐述:

——攻击力

兵种攻击力 * 部队兵种数量

——生命值

兵种生命值 * 部队兵种数量

——速度

兵种在世界地图的移动速度

——载重

兵种可承载的资源数量

——命中

兵种命中

——闪避

兵种闪避

——暴击

兵种暴击

——抗暴

兵种抗暴

——穿刺

兵种穿刺

——防护

兵种防护

《帝国复兴:征服者》战斗系统介绍

五. 战斗相关

兵种更替

步兵兵种,开放等级都和步兵工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现

出手顺序

1.攻打关卡、世界资源点、阵营战时,进攻方先出手

2.攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手

大世界掠夺

1.在大世界的行军速度,受部队里移动速度最低的兵种的影响

2.战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量

3.如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满

战斗损耗

1.在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的步兵有80%会进入修理厂

2.修理花费金币或银币,玩家自行选择

《帝国复兴:征服者》战斗系统介绍


手机网游 就上手游之家 www.sjwyx.com

热门推荐

手游之家下载中心

立即下载

扫一扫即可下载

微信公众平台

扫一扫即可下载

手游之家下载中心

网友留言

    还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!

开服开测

游戏名称

时间

状态

礼包

    七国7月6日20点镜花水月
    江湖侠客令6月21日11点乱世狂刀
    帝王三国6月21日11点双线290区
    剑与魔法6月21日10点s42冒险之旅
    江湖侠客令6月20日20点烽火连城
    江湖侠客令6月20日11点洛神图
    攻城掠地6月20日11点826服
    仙迹6月20日10点重剑无锋
    刀塔传奇6月20日10点s1572刺客部落
    七国7月6日20点镜花水月
    江湖侠客令6月21日11点乱世狂刀
    帝王三国6月21日11点双线290区
    剑与魔法6月21日10点s42冒险之旅
    江湖侠客令6月20日20点烽火连城
    江湖侠客令6月20日11点洛神图
    攻城掠地6月20日11点826服
    仙迹6月20日10点重剑无锋
    刀塔传奇6月20日10点s1572刺客部落

玩家留言