《君王天下》新手教程

2016-6-20 20:08:56 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

一。任务

首先要去查看每日任务,每日任务的主要作用是获取军功和刷书,当然卖点书也不无小补,在出黄书任务以前我一般都是以军功高的任务为优先,当然具体做哪种任务这个得看实际情况,反正顺便达到你刷威望,刷甲之类的目的更好。这里特别要指出的是,各种各样的刷书攻略都是浮云,只能当个精神寄托好了,不要寄望按攻略来就能提高出书的几率。换位思考一下就知道了,设计游戏的人不可能在一个既无文化底蕴,又无深刻内涵的地方给你设置规律,他自己又麻烦,如果规律被摸透了反而更不妙。

不过有一点点小原则还是可以的,一般从第二天开始少量的刷下,这里刷的意义其实也就是把一天出当前最高星级任务的机会从6次变成了更多次而已,就单次完成任务出下一个任务而言那是不会受你做何种任务,什么时段,什么频率以及其他各种非主流做法影响的。这样应该能比较有机会上个8星,不要在8星以前大量的用金币刷,那很浪费。上了8星以后要不要花大量金币,这个看个人了。

这里附带说一下,刷书,委托马和披风,这些都是纯运气因素,可以拿买彩票来做比方了,就单次而言都是随机的,你投入大,那么你获得多个单次的机会去碰运气,所以最重要是4个字:量力而行,留下你一天发展所需,其他的才去做这些。要不然大部分人是倾家荡产,再也玩不下去,当然这也是一种选

择了。

二。生产与征收

一般做完任务我会去进行生产与征收。首先谈生产,这个真没什么好说的,贯穿全文的四个字,量力而行。钱多就多投入,钱少就少投入,但是如果决定投入的话越早越好,生产花的金币多了尽量点上暴击,这样后期每天都会受益,我个人是只做到完成活跃任务,呵呵。关于单一生产还是同时生产的问题,这个就见仁见智了,单一生产在前期甚至是相当长一段时间里都会比同时生产更具效益,但是对于我准备把7服玩到倒闭的玩家来说,我是坚定不移的同时生产的,而且以前从20%提到30%,难保以后不会到。。。这段算我yy了。

征收这个只要不是活动期间最好是坚定不移的保留35次征收次数,强制征收还是量力而行,我个人是只强制2次,如果前一天服务器出问题了,那么很有可能会有补偿的情况出现,那么就晚点看情况再征收,在线任务和活跃度任务和军功也经常作为补偿条件,所以征收和这2种任务还有军令的消耗如果服务器出问题最好观察一下再决定。

征收还有一种例外的情况可以不保留,这就是在开服第一天想速度升威望出武将和官职奖励排行的最后2天(如果金币多可以到最后一天,因为这个当天征收越多次cd越长),希望能碰到威望任务,这个时候可以不必保留,做任务可参考征收事件大全,这个很多地方都有,文章的最后我也会把相关的资料

三。俸禄和投资

然后我会去领取俸禄,俸禄这个东西尽量在官职(系统官职)高的时候去领取比较好,然后如果你当前没有国王封的官职,而今天又有可能做官,你可以留着晚上再来领取俸禄,享受2-3倍的好处。投资这个我是在官满以前是必须投资的,这个在当天主城等级最高的时候投资最好,如果你能切换地区,也可以去繁荣度低的城市投资,在繁荣度高的城市征收。威望目前在官职满了以后只能用于刷粮食,不过这个性价比很低不推荐,而且以后威望也许会有别的用途,暂且存着吧。威望武将的资料很多人都有,我就不在这里细说。

四。种田和采矿

矿和田在前期收入不高的情况下是尽量的占吧,特别是先人一步到高等级地区的时候。后期收入高了可能会有更多占与不占的选择。这里说到粮食,尽量在升级的同时卖粮食这个技巧大部分人都知道,我就不细说了,如果没有足够的实力占到好田,在粮食最低价的时候从黑市买粮也是一种选择了,唯一要注意的就是,在每日任务做完以前最好不要把粮食清仓,免得遇到想做的粮食任务。

五。贸易

1.85新增的贸易系统是收入的另一个来源,也没什么特殊的了,基本原则就是低买高卖,用cd长量大的产品做长线投资,cd短量小的产品做短线投资,这个比较适合在线时间长的人,最好前期多积累一些银票做资本,在每天能有稳定收入的情况下再去换银币比较好。六。金币

之前说了一些主要的银币收入来源,当然征收和活跃度,在线任务的时候也会得到金币,但是最快的金币来源就是充值和各种赠送的卡。只要长期玩我建议还是要冲个10元钱的,这是性价比最高的,冲100送200金币还有银币送。然后想稍微玩好点,那就是v3和v4里面选了,因为v3有关键性的强化暴击,v4也有用10金币完成任务这个好福利,想想没有令接到高级书任务让你去完成x个征战的无奈吧,而且我个人觉得6个令比10金币重要,特别是前期。

金币的开销,首先就是强制征收和强制生产了,至少要完成活跃任务吧,还有开训练位,开建筑队列,开仓库这都是硬性消费,看个人财力到合适就行。金币性价比最高的地方是洗属性,往后依次是训练,洗装备(红以上,最好是紫色),强制生产,任务之外的强制征收,当然根据个人金币的拥有数量重要顺序可以自己衡量,但洗属性始终是我认为性价比最高的,洗练我后面会专门讲到。

七。建筑

有了收入自然需要消费,量入为出是必须的。先来讲下建筑。建筑是属于支出,但是建筑之后完成的任务又可以得到收入,在前期是收入大于支出,在后期就是收入小于支出了。主城等级决定着其他所有建筑和武将的最高等级,军机处决定科技等级,商店决定装备等级,校场决定训练等级,这4个建筑是最重要的,我一般这4个建筑的等级是同步的,除了冲孟获奖励的时候,主城和军机处可能比其他的等级高,因为这个时候可能军功足够而银币不够。第二重要的建筑是账房和民居,这个决定和军团科技,繁荣度,民忠一起决定了你的征收收入,而且账房还提高作坊收入和征收获得金币的几率,所以账房又比民居重要一点。所有其他的建筑我定义为其他,需要的时候就升级吧。

不要在主城的等级和校场的等级不同步的时候突飞,因为突飞消耗的军功是和主城等级成正比,而获得的经验是和校场等级成正比,后果你懂的。

很多新手都把大量的金币浪费在建筑cd和各种cd上,包括我以前也是这样,其实把握好节奏不需要猛刷cd的。不看情况的消除cd也是消耗金币性价比最低的选择,没有之一。如果你即将要升级一个cd很长的建筑,那么先看看有没有cd比较短而又没到变红程度的建筑可以升,这样同样的cd可以多升级一些建筑。

关于cd这里我专门说一下,征战cd,征收cd,强化cd,突飞cd这几种在你有时间的时候不要直接就点红,稍微留意点余地比较好,这样不会有看到处来了用金币换军功之类的纠结,留有余地和量力而行是我本文的主旨。

军机处里的科技和阵法选择你适用的就好,特别在军功不充裕的情况下把军功平均的分配到你需要的科技,具体的科技和阵法我也不做介绍,这是基础知识,玩一段时间就懂了,唯一一个比较重要的转折点就是65级出减伤害科技,这个决定你要不要升过60级,这个自己衡量。其实不脱离第一集团太远的压级还是有作用的,只要能和第一集团一起刷军团,等级还是低点的好,特别是在出了坑爹的新科技,100级刷吕布都需要半年才能刷满6个新科技所需的军功,巨坑啊。顺便说一下啊,大概一种新科技满级要200万到300万军功,做活动的时候刷一天吕布也才赚不到10万,所以在新科技升级到一定程度我是以突飞为优先的,这样可以更有效率的加强实力。

商店可以洗练装备,根据vip等级可以开不同数量的孔,普通洗练和金币洗练的区别在于,金币洗练可以锁定你想要的属性,而普通洗练是完全随机。关于洗练,我还是只有量力而行4个字可说不要为了一时的冲动去猛洗,一个2孔的装备我当然也想洗出高战防和高普防,但是我只洗出了黄的的普防带兵,因为是给刘表用的,这样我也可以满意了,当然每个人满意的标准不同,但是勉强的后果多半是金币银币两茫茫。

八。培养

武将的培养这个值得专门开一节来讲。我上面有贴一个武将洗点的帖子的链接,不过那个可能有点晦涩难懂,这里我拿一个具体的例子来做说明。当然其中的参数我不能保证正确,但是逻辑是正确的。

先说军功洗(2金币等同于军功洗,这个看你军功还是金币富裕自己选择),假设我现在刘表50级,属性是50,50,50.我当前能洗到的最大附加属性值是70,70,70,那么我用军功洗2次变成了55,55,55,理论上是有可能洗到70,70,70的,但是从55,55,55这里开始,点一下军功洗,每个属性都可能在51到55+n之间波动,这样洗到3样都是55+n几率是很小的,所以大家一般都看到单样属性有增加就接受,毕竟全部洗高只是一个理想,军功洗很简单,就说到这里,要说明的就是尽量前期的过度将使用军功洗,而后期一直用的将都使用金币洗,因为后期弱点就意味着失败,然后如果决定军功洗,那么越早越好,因为等级低消耗的军功少。

再来说10金币洗,这个基本是我武将90级以前唯一的洗法了。还是拿刘表50级,原始属性是50,50,50作为例子,最大附加属性值是70,这里有个百分比,比如是50%,那么在洗到+70*50%=35之前用10金币洗一直都会上升,我基本是洗到这个限度,只要一开始下降我就停止了,当然你如果洗出+20+35+24这样比较畸形的属性,你还可以继续洗,当然中间那个可能就会下降了,但是总属性可以上升。既然是百分比,那么当刘表等级是70的时候,洗到90*50% = 45的时候用10金币一直都会上升,这应该说得比较清楚了,基本是等级越高越合算。

最后说说50金币洗,原理其实和10金币洗是一样的,只是开始下降那个百分比不同,打个比方这里是70%,那么用50金可以把前面那个50级刘表洗到+70*70%=49,在这之前都会上升,如果是70级的刘表,就可以洗到90*70%=63,这之前都会上升。

过了50金币洗到下降这个限度会怎样,那就有升有降了,那么这个又是一个赌博了,想洗到加满基本是大r的事,花很多金币可以把50级刘表的属性洗到+70,+70,+70,这里不讨论这个。

综上所述,我觉得最划算的是先用军功洗几次到有属性下降,然后用10金币洗到有属性下降,当武将等级高了还是用10金币洗到下降并且3个属性都接近当前最大值的一半,之后可以考虑用50金币洗到下降,这样的将洗出来已经非常不错了,花费也不多,基本一个7,80的将10金币洗10多次,50金币洗不到10次,就可以各样属性加70多了,已经很强了,也就是花了10天任务获得的金币而已。

上面刘表的属性写成一样只是为了方便,然后50%,70%之类的数据是我实践中觉得比较接近的,具体的数据可能不完全一样,大家也可以根据自己的实践来推断。

九。军团

关于军团可说的不多,除了坚持满贡以外主要有2点:第一天开小号升级军团,中期也可以把小号积累到1000,2000左右的金币用来升级军团;军团科技前期以等级为主,中期以军旗和征收科技为主,最好算盘也能和军团等级保持同步,不过这个需要协调团员,比较麻烦。

十。攻城战

攻城战没啥可说的,唯一要说的就是他不是准点就能进的,和抢符一样是整点过几秒,可能是他们服务器的同步时间是以几秒为一个循环吧。

十一。武将

之前的几个方面主要是讲了收支,基础建设,这一节专门来讲讲武将。实际上之前的一切操作都是为了最终增强武将的实力,因为《君王天下》这个游戏的核心价值的体现就是武将pk了。

武将分4种,战法,物攻,策士和辅助,对于战法将来说增强威力的手段是增加战法攻击力和勇,对于物攻将来说是增加普攻和统,对于策士来说是增加策攻和智力(华佗除外,华佗的治疗量只和策攻和部队等级相关,和智力无关),辅助将只需要加强各种防御力就好了,这里我忽略了暴击和闪避等几率性的属性,因为这个是不可控的。上面这些增强又是通过武将属性,装备属性和科技等级来实现的,所以之前说的那些方面也是最终为了增强武将的实力,你能更有效率的完成收入和基础建设,那么你最终在武将的实力上体现得就更多。

武将的实力除了装备,属性,科技之外,武将的部队等级也很重要,部队等级是你当前武将等级的一个百分比加上转生累计的等级,武将等级这个因素我们可控制的不多,所以一般都通过转生来增强武将的实力,主城等级足够的情况下,转生一般都是在+5到+9之间,如果一直用的将就无限转吧。要说明的是武将部队等级除了直接影响攻防之外,还会影响一些几率性的东西,如成功率,暴击率等等,当然这个我证据不足,但是菜妹妹在等级低的时候比较容易失调这个很明显可以看出来。武将突飞有一个小技巧就是可以在晚上睡觉以后用按键精灵,也就是开着电脑模拟鼠标左键狂点。

我也不讨论各式各样的武将和各式各样的阵法经验,这些很多人讨论,也不是我一家之言能作定论的,我只说说我个人的体会,当然对武将越了解越好了,这样你可以少走弯路,因为练将也是一个消耗性的东西,没有目的性的练将是不行的。我这里给不了一个统一的标准,大家结合别人通用配置和自己实际的情况才能做出适合自己的武将搭配。

十二。排行榜和国王战

这个更没什么可说的,是前面的一切金钱,时间,经验结合而成的武将实力的最终体现。十三。小结

我觉得我重要的东西都在这片文章和开头我引用自己的2篇文章里讲了,其他一些都是很容易理解和在游戏里玩过就能体会的东西,我没必要讲那么详细。欢迎大家在这个帖子跟帖提问讨论,我会不定时来回答。下面我再加一些附件就结束吧。 然后可能会修改增加一些温馨提示。

1.你可以强1个好符,4个稍差一点的符,换符增加各个将的当前兵力值,这样一些惜败小败的图也许可以过去,国王战和排行也许会有用。

2.尽量晚征收和领取活跃在线任务,除非有特殊需要

3.在各种cd快要红的时候留一点余地,除非之后你有段时间不在

4.鄙视一切的刷书,刷马心得,除非你目的是找个心灵寄托。这里还是说明一下,我不鄙视写各种刷书委马攻略的玩家,只是专门针对刷书委马的各种奇怪规律,对事不对人,对抱有研究精神的玩家致以敬意。

5.尽量只用10金币培养武将,除了早期将和前面几点属性增加

6.第一天的国王每个在线时长的都有机会,一步领先,步步领先

7.对你的金银币做出计划,冲动是魔鬼



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