杀戮将至!刀锋战记团队新作《ONE》预注册启动

2016-4-9 18:18:57 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

曾在2014年登顶韩国Appste/Google Play双榜冠军的《Blade刀锋战记》算是目前如火如荼的韩式动作手游鼻祖,其上市后大获成功至今累计销售额已突破1400亿韩币,并凭借卓越的游戏质量获得过韩国游戏大奖「总统奖」的嘉许。时隔两年,由原班团队离职后组建的新兴游戏工作室Ce Creative即将为玩家带来全新制作的ARPG手游作品《ONE》(Odium Never Ends),游戏预注册活动已于昨日启动。


杀戮将至!刀锋战记团队新作《ONE》预注册启动


在总结《Blade刀锋战记》的成功经验后,研发团队在《ONE》中对动作手游进行了全新探索。《ONE》舍弃了一般ARPG手游惯常使用的关卡攻略型玩法,改以“守护”、“袭击”、“复数”的PK厮杀为核心主题,再搭配上韩式华丽画面与强打击感的爽快体验,让玩家得以领略新型动作手游的魅力。


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在本作中,你不再是绞尽脑汁去与电脑AI斗智斗勇,玩家间激烈的攻防对战才是游戏核心乐趣所在,你必须通过守护自己的领地来获得稳健成长,同时需要去进攻其他玩家的领地掠夺资源来加速成长。而当你的领地遭受敌对玩家的攻击时,除了直接杠上对手展开报复外,也可以通过悬赏等方式给敌对方施以打击。总之一句话本作的宗旨就是那句经典的“与人斗其乐无穷”,玩家间丰富的互动竞争乐趣也从一定程度上解决了APRG内容消耗过快的弊病,让你长时间游玩也不会觉得无事可做。


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(刀锋战记2画面)

无独有偶,5253曾报道过跟《Blade刀锋战记》有关的另一款手游,由原厂Action Square研发的系列正统续作《刀锋战记2》上月底正式曝光了游戏视频影像,在鸟枪换炮用上UE4开发后,拥有超华丽画面的《刀锋战记2》在内容上依然保守的坚持了传统关卡攻略的路数。希望利用媲美TV游戏的战斗感受和高沉浸感的故事剧情,来带给前作粉丝全新的动作体验。


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两款手游似乎打算利用这种差异化进行一番博弈,原团队作品和原厂正统续作究竟谁能更胜一筹呢?不过《刀锋战记2》目前预计的是将在下半年上线加入战局,在时间上领先一个身位的《ONE》事前登录却已于4月7日已经展开。


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Ce Creative宣布,现在参加《ONE》事前登录活动的玩家,待到游戏正式上架后,将可获得特殊表情符号作为奖励,此外还将得到10万金币、100宝石及50个钥匙等丰富道具作为预约特典,让玩家在初期能快速建设自己的领地,茁壮成长起来。


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