《传奇十一人》可攻可守的阵型

2016-4-2 12:22:04 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

首先要谢谢一下策划大大们很关心玩家的感受,新的引擎出来后再也不是V9以上靠个361随便就能虐我们这些小V了。新的引擎适合各种各样的阵型,比如我巴萨的内少,一场过5次门将都是很可能发生的。下边就给大家带来我个人对352阵型的见解。首先352这个阵容只有3个后卫,所以相对而言不用太担心平均水平被一个特别差的拉低,因为你可以从你的本队中挑三个最好的后卫,后防属性就会挺高的了,而因为352有两个后腰,完全可以摆两个全能铁腰或者上提一个可以打中场的后卫,比如马斯切拉诺,新的引擎中后腰更多参与的是防守,所以两个防守型的后腰会弥补3后卫防守时人手不够的尴尬,当然全能铁腰是最好的,因为他们的传球属性也挺高的,可以准确的把球传到前场。接下来是前腰位置,中锋位置当然要用个全能锋霸了,能射门能传球能过人,创造一切进攻的可能性,两翼位置比较有争议,中场节拍器型的球员可以稳稳的把球传到前锋球员的脚下创造出有威胁的进攻,盘带高手和过人狂魔可以过掉对方的边后卫进行传球或者射门的选择,这三个类型的球员都很适合这个位置,当然更信任自己家前锋的朋友们选择中场节拍器要更好一点。最后就是前锋位置了,众所周知的,这个游戏的门将有两种,一种是拯救之手,主扑救属性,一种是出击型门将,主1v1属性,那我们可以在前锋位置上摆上一个过人狂魔和一个禁区杀手,面对扑救高的门将过人狂魔可以将其过掉再随意射空门,面对1v1高的门将,禁区杀手可以一脚爆射直挂死角取得进球。所以352是一个可以全攻全守的阵型,退可5人参与后防,进可7人参与进攻,前锋位置两个类型截然不同的球员完全是对手的噩梦,大家有什么不同的意见可以补充交流的请跟帖


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