加深剧情简化操作 《九州无双》这是在玩哪一出

2016-3-27 18:58:20 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

一点寒芒先到,随后枪出如龙——这是时下越来越多的手游所追求的打击感与格斗体验。与BOSS的终极对抗、和对手的技巧比拼,似乎这些能让玩家指尖舞蹈的动作游戏才是未来称霸的王者。


加深剧情简化操作 《九州无双》这是在玩哪一出


而总有那么一群“怪胎儿”永远唱着反调,以《九州无双》为首的“怀旧者联盟”开始尝试着将经典无双横扫式的玩法带到操作日益复杂的手游中,通过大范围群攻技能加自动锁定敌方的模式,加快玩家清怪的效率,简化日常战斗中的目标切换、频繁走位等元素,让玩家重新回到思考技能连招、体验收割快感的年代。

从过去经典游戏中的赵云、马超、诸葛亮,到现在《九州无双》中的鹤雪、逐日者、秘术师、梦火者,同样在密集的敌人中一骑当千、演绎暴力美学,游戏的趣味性并没有因为操作的精简化而降低,拳拳到肉的快感更能激发玩家扫荡战场的兴趣。


加深剧情简化操作 《九州无双》这是在玩哪一出


在减少了繁杂操作设计的情况下,游戏中取而代之的是深化世界观和剧情体验,而这恰巧也是目前手游中最欠缺的一环。拥有正版授权,获得今何在、潘海天、水泡、斩鞍、shakespace等创世老妖推荐的《九州无双》展现了一个屠龙大战百余年后,各族和平被打破、邪恶势力崛起的全新“九州幻想世界”,玩家肩负着踏遍九州大陆,调查辰月阴谋的重任。《九州无双》中每一处关卡、每一个任务环环相扣,与传统手游前期枯燥的打怪升级相比,玩家们更像是在一部小说中奇幻地旅行。


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在已经过去的首测中,《九州无双》还原经典九州世界的做法获得不少玩家的点赞,也有人对无双群攻式的玩法感到新奇。对于开发团队而言,“体验剧情”和“动作格斗”并非是必须舍弃其中之一的选择,着重地体现一点能让游戏更具特色,玩家更好地享受优秀的内容。在打造剧情和简化操作的做法上,《九州无双》似乎想表达这样一种心声——与其做一款平庸的游戏,不如成为“有缺陷”却好玩的游戏。

无论你想回味年少时的经典玩法,还是探索奇幻神秘的九州大陆,《九州无双》里必定有你想要的答案。



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