《不朽之守护》角色属性说明

2016-1-21 12:26:39 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

角色系统主要是用来规划游戏中作为玩家选定角色的相关内容,包括角色属性,角色成长,角色相关UI等等。角色属性分为一级属性和二级属性。一级属性。角色在游戏中的一级属性以“力量,敏捷,智力,护甲”四个属性体现。

力量。力量属性在游戏中的通用作用为影响玩家角色的血量。同时,针对于力量型职业“武士”,力量还附带提升玩家角色攻击数值。

敏捷。敏捷属性在游戏中的通用作用为影响玩家角色的暴击。同时,针对于敏捷型职业“弓箭手”,敏捷还附带提升玩家角色攻击数值。

智力。智力属性在游戏中的通用作用为影响玩家角色的技能值。同时,针对于智力型职业“法师”,智力还附带提升玩家角色攻击数值。

护甲。护甲属性在游戏中的通用作用为影响玩家角色的防御。


二级属性。角色在游戏中的二级属性以“血量、技能值、暴击、攻击、防御”五个属性体现。


血量。玩家角色在游戏中的生命值,当血量为0时,表示玩家角色在游戏中死亡或战斗失败。玩家在游戏中血量当前值不会随游戏时间发生改变,没有自动回血功能。游戏中血量=血量初值+力量血量加成+等级成长血量加成+其他(猎命,装备等)


技能值。玩家角色在游戏中释放技能所需要消耗的点数。当技能当前值不够技能释放条件时,技能不能释放。玩家在游戏中的技能当前值不会随游戏时间发生改变,没有自动回复功能。游戏中技能值=技能值初值+智力加成+等级成长加成+其他(猎命,装备等)


暴击率。通过敏捷属性和装备加成而获得的属性。在游戏中每次攻击根据百分百几率,产生暴击。暴击的数值是普通攻击的两倍。游戏中暴击率=暴击率初值+敏捷暴击率加成+其他(猎命,装备等)


攻击。玩家角色在游戏中的普通攻击数值。游戏中普攻=攻击初值+特色属性加成+等级成长加成+其他(猎命,装备等)


防御。通过护甲属性和装备等等加成而获得的属性。防御在游戏中通过战斗公式中的计算,以免伤的方式减免玩家受到的伤害。游戏中防御=防御初值+护甲防御加成+其他(猎命,装备等)


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