战斗系统《一代好功夫》
2015-11-17 16:41:56 来源:手机网游第一门户-手游之家
想要在战斗中,稳压敌人,必须要做到知己知彼方能百战百胜,今天,哞哞化身武术大师,提醒大家关注《一代好功夫》中的战斗系统以及需要注意的战斗技巧~
不说哞哞我吹~只要看完这份介绍,各位友友要打十个都是随随便便的事!哼哼~
【队伍与战友】
出战时可携带3名武师与1名战友。战斗中可随时切换队中武师作战,队员也会随机出场协助战局。当战况危急时,也可呼叫战友出场助战(有时间限制)。
【属性相克】
属性相克会于战斗中发挥影响力,若出场武师掌握了敌我双方的属性,就能在战斗中掌握极大的优势。
【闪避】
武师在被打、被打飞、倒地及一般战斗时,皆可以用闪避来恢复为战斗姿势,另外关卡中部分对手的技能,会附带牵制与控场效果,使你无法充分发挥实力,也可以用闪避来取消该效果。
由于闪避有重置时间的限制,认得怪物技能的起手动作与闪避时机的判断,在最佳的时机使用闪避,是能轻松过关的重要技术之一。
【技能】
在战斗中,攻击敌人或是受到伤害皆可累积内力,累积内力可施放技能。
每个武师的技能都不同。有些技能可对敌人造成强大的伤害,有些技能可为自己加上增益效果。
【战场道具】
在战斗中击破场景中的破坏对象时可获得银币,亦有机率出现对玩家有益的战场道具。
肉包:可提升少量血量
蒸笼:可提升大量血量
酒壶:可提升少量内力
酒瓮:可提升大量内力
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