《红警前传》防御建筑优缺点分析
2015-10-30 18:43:39 来源:手机网游第一门户-手游之家
《红警前传:战争之王》中玩家之间的攻守是一大特色,防守方通过部署自己的防御设施构建一个强大的防御体系,攻防则拉出自己的部队发起攻坚战,以我之矛攻彼之盾。这里就为大家介绍一下现有版本中出现的各种防御建筑,并且分析它们的优劣。
狙击塔:大范围攻击性防御建筑,对空中单位伤害翻倍。
优点:射程较远,对空中单位伤害有加成,可建造数量足够多,单机伤害。
缺点:伤害不高,血量少。
机枪塔:射程中等,射速较快,单体伤害。
优点:伤害较狙击塔略微有所上升,攻速较快。
缺点:攻击范围较低。
迫击炮:范围性攻击,高伤害建筑
优点:攻击射程极远,能对一群单位造成范围性伤害
缺点:射速极慢,存在射击死角
火焰喷射器:范围性攻击,高伤害建筑
优点:能对一群单位造成范围性伤害,攻击持续不断
缺点:射程极近,能建造的个数较少
磁暴塔:现阶段终极防御建筑,各方面数据都完美
优点:射程极远,攻击极高,攻速不慢,还能造成溅射伤害,对攻击目标周围的单位造成伤害
缺点:能够建造的个数极少,极为消耗电力,一旦发电厂被击毁电力供应跟不上将停止工作
《红警前传:战争之王》现阶段的防御建筑大致就这些了,每种建筑都各有各的特点,利用好这些建筑自身特性构建强大的防御体系就是玩家发挥自己智慧的时候了。当然既然是《红警前传》那么红警当中的经典战争建筑,光棱塔、爱国者导弹、法国巨炮等等必定都会在游戏的后续版本中出现的。
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