《魔剑之刃》随着副本的角度来看待二职业
2015-9-17 23:13:11 来源:手机网游第一门户-手游之家
魔剑之刃鬼手拥有较高的远程AOE伤害及CD低等特点在打副本有着不容小视的存在,换句话说若你走位够强无伤打怪也不是不可,相比斩魂来说即使斩魂高防血厚,技能衔接性强对于一些boss依旧有些无力(炎兽)副本boss大多拥有较高的输出及可怕的血厚,若低战斗力鬼手可以利用技能输出走位强攻等方面或许勉强打赢部分boss。
斩魂技能大开大合且必近身方能奏效,低战斗力者常常前期无法获得三星而苦恼,后期副本战斗力要求极高对于低v玩家无疑是噩梦,加上各种boss恶心技能,即使战斗力到达要求,三星通关依旧是有着不小的距离。活动中的英雄地狱试炼可以为我们举出不错的例子。
在更新过后斩魂技能方面都有着显著的提升无疑乎为斩魂PvP中增加一定的生存能力,更新之前鬼手技能无其他破霸破体之效,之后的更新鬼手的PvP生存能力明显提升徐些,对于曾经橙霸噩梦也有了一定的抵抗之力。
虽然PvP鬼手操作能力需要的更多,各方面属性要求也有着一定严格要求却也不妨碍鬼手成为最热门职业。换句话说:鬼手虐不了玩家,小怪还是可以滴。不过这次更新后副本难度系数大大上升(18w战斗力一个人打三人行20居然扛不过20关boss4招,相信斩魂也好不到那去)。
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