《魔剑之刃》旁观者的角度来看更新后的影刃

2015-9-9 0:30:42 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

在魔剑之刃中这几日游戏更新之后 刺客玩家的心理承受能力受到了极大的挑战,曾今给刺客撑起一片天空高玩逐个退游包括我身边的一些好友还有昨天刚认识的一个大美女表示很伤心。切回正题这个版本刺客的生存相对艰难很多,现阶段关于挡格突进的变动,还有技能特效不存在等等的唾骂的话但其实真正让高玩退游的是这些么。


《魔剑之刃》旁观者的角度来看更新后的影刃


所谓一个版本一个神 斩魂的强势 刺客的弱势 鬼手的中庸都不至于超出大家的承受范围,介于上个版本的刺客的不俗表现(呵呵)这个版本被削也无可厚非,如果只是游戏技能以及刺客本身技能造成的弱势 我不觉得有什么问题 弱就弱呗 当初的刺客也不是这样在一阵嫌弃声中成长起来的 即使在技能等强削的情况下 我依然相信有大神能撑起一片天空。


更何况刺客在这个版本也并非那么弱势,技能的爆发仍然没有被完全摒弃不是么。


然后仔细想来刺客更新前的优势在哪里 高爆发 恩 一个 无限连 恩 又一个 至于突进真算优势么 个人觉得刺客的突进优势应该归入无限连不是么 别告诉我其他职业的突进是假的 其他的 你们来分析补充下 我暂时想不到值得称道的优势了 鬼手的远程 破霸体 控制 反击四个优势吧 不比刺客少吧 斩魂的挡格反击 霸体 不差吧 旧版本为何却如此攻击刺客 就因为无限连? 要是能吧技能特效做好 我宁愿不要无限连也不愿意看着对方的龟壳无可奈何!这我想也是大多被刺客高玩诟病的地方。



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