《钢铁争霸》排兵布阵

2015-9-5 12:23:26 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

《钢铁争霸》有坦克、歼击车、自行火炮、火箭车这四种,游戏帮助的说法各有克制在只拥有低级坦克时并不太明显,但是相信到了重型坦克开始,这种克制关系将会非常明显了。



下面我们来看各项坦克数据,(同级别)坦克克制火箭,太坑爹了,你们自己看看同级别的数据,坦克类的输出太蛋疼了,输出最低还谈什么克制跟它血量差不多的火箭车?不要说等级4的打等级3的能克制,中型火箭车比重型坦克便宜一倍呢。坦克类贵一倍不说了,属性还差不多(中型火箭车的攻击只比重型坦克的攻击少了1/3,但是火箭车比坦克的攻击范围大一倍,伤害就高了一倍)这不是坑爹吗?所以就变成了火箭车在当前的版本基本无天敌,我现在的部队组成就是以火箭车为主,所有技能和科技还有军团科技都主升火箭车。兵种就先说到这里,我们接下来开始讨论排兵布阵。




因为火箭车性比价最高,我先说说主火箭车的玩家配置,首先很多人喜欢把坦克类放前面,火箭车放后面,认为这样就能有攻有守,我觉得这样的配置有很大的问题,因为坦克的输出太低,就算你先出手,也打不死对方的几个兵,而且只能打前排,对方后排无损失,等你开火三轮以后别人也开火两轮了,而且因为对面后排没有损失,你的部队就要面对对方没有损失的后排部队,如果对方的前排有歼击车火箭车还有自行火炮的话,估计你会损失严重。而且等你后排的火箭车开火时,对面前排也差不多死光了,你的火箭车只能攻击到对方后排的三组部队,这样火箭车的伤害输出就最低化了,少了至少一倍伤害。上面我们说了,既然火箭车和坦克类的血差不多,那么为什么火箭车不能放在前排呢?火箭车的输出还那么恐怖,所以火箭车放在阵型前排这样别人在战斗开始的第一波或者第二波攻击后就被打残了,如果你先手,那么等你火箭车攻击了两轮,说不定对面的部队都死光了,所以你的损失就会变的非常低。




下面说说打资源点的配置,因为资源点是系统配置生成的,所以我先说说哪些矿好打些。经过观察,24级和30级的资源点比26级和28级的资源点好打多了,因为24级资源点没有重型坦克,30的矿只有一组重型坦克,26级和28级的矿都有两组或者三组重型坦克。所以选资源点要么24级,要么30级,以后的当等级高了再研究,我现在只打这些资源点,基本无伤(就是同样的坦克不是死超过5个)。



接下来就是看对方对你有重大伤害的排兵阵位,因为歼击车可能闪避而且伤害最高,所以为了以防万一,如果对面有歼击车或者自行火炮的配置,那么计算出他的歼击车或者自行火炮打击我方部队的阵位。我一般只放4个或者1个加BUUF的歼击车和自行火炮还有坦克类,这样我就会损失最低,你想象一下,对面全力一击只打死了一只蚂蚁的感觉,就算你有损失你也会觉得很爽是不是 ?因为电脑的坦克类还有火箭车的输出实在太低,还有电脑不能靠位置来针对我的排兵阵位,所以你基本不用管对面的坦克类和火箭车。这样打资源点我的损失就会最低,千万别用电脑给你配置的最大战力,你会亏死的!!对了,每战之前必须侦察啊!!!



下面给你们看看我的一个示意阵形你们算算看我损失多少

我方 对方(打电脑不能能找跟你差不多的都是找低级的)

重型坦克*150 重型火箭车*150 中型坦克*80 中型火箭车*80

重型坦克*150 重型火箭车*150 中型自行火炮*90 中型歼击车*80

重型歼击车*4 重型自行火炮*4 重型歼击车*80 中型坦克*80

你们算算我的损失就知道了。



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