进军中国!《龙族拼图》预计在今年内中文化

2015-8-19 12:03:53 来源:手机网游第一门户-手游之家

  

根据日本路透社报导,GungHo Online Entertainment 社长森下一喜在日前于东京举办的「路透社日本投资大会(Reuters Japan Investment Summit)」中宣布,旗下主力智慧型手机游戏《龙族拼图(Puzzle & Dragons)》中文版预计今年内会在中国当地推出。据了解,GungHo 目前已选定当地合作伙伴,正配合中国地区的玩家生态在进行游戏内容调整。


进军中国!《龙族拼图》预计在今年内中文化


《龙族拼图》自 2012 年 2 月起在日本上架营运,目前已正式进驻美国、加拿大、韩国、欧洲 7 国、台湾、香港等 12 个地区。根据森下社长的说法,单纯计算日本以外的市场,游戏下载数也已突破 700 万次。报导中指出,这是森下社长首度对中国市场进行表态:「在中国市场展开直营是不可能的,我们目前已经选定了当地的合作伙伴。现在不仅是在进行中文化,也在为了当地玩家而进行某些游戏内的调整,还在协商上架时程。」

而关于具体在中国开始营运的时间,森下社长表示会在「今年内尽快推出」。


降低併购规模,增加併购数量

除了提及《龙族拼图》的发展外,森下社长亦针对 GungHo 未来的发展计画进行了说明。GungHo 在去年与 Softbank 共同併购了以《Clash of Clans》而闻名的芬兰手机游戏製作公司「Supercell」,据悉 GungHo 在海外展开方面仍会考虑併购(M&A)方式,在併购对象方面森下指出:「基本上以游戏开发商为主,也会将视野扩及以提供游戏为基础的週边商务」。


进军中国!《龙族拼图》预计在今年内中文化



《龙族拼图》与《Clash of Clans》曾合作举办关卡内的活动

报导内提及,Supercell 是一桩大型买卖,交易总额为 1515 亿日圆(约 449 亿新台币),GungHo 负担了约 300 亿日圆(约 89 亿新台币)。森下社长对此表示:「买一间公司就花上 300 亿并不能说是最佳策略,今后我们会考虑进行以数量为主的战略投资」。


在日本继续推广《龙族拼图》

另一方面森下社长在该报导中也强调,《龙族拼图》在日本的状况「完全没有走下坡的迹象」。截至 4 月 23 日为止,《龙族拼图》的日本下载量已突破 2700 万次,约以每月 100 万次的步调成长,据称即将达成 2800 次下载。


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《龙族拼图》曾在香港获得销售 排行榜榜首





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