仙侠传说加点
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仙侠传说加点相关资料
《仙侠传说》幽冥的升级加点以及配装
最为一个资深的梦幻诛仙迷,当这个游戏刚出现的时候,就对他很高的注视,不得不说他和梦诛的相像之点真的很多,废话不多说了,直接步入正题。
升级之道 幽冥用一句话总结一下就是游戏里的战士,战士输出高不得不说,但是没有群技,唯一一个还要到魅影千行心法到80多级才行所以说前期幽冥组队很受排挤,但是大家不要气馁,我相信我们总会发光的! 我们几个朋友一起玩的,所以不需要担心组队挂机的问题!升级比较简单。 幽冥前期只要点一个副心法,就是无常幻灭,点到12级。就会有一个被动技能。效果是:我们以普通攻击打怪,如果他死了将会降低攻击随机攻击另外一个怪,这个效果不错!所以建议就点主心法,和这个心法! 因为主心法和等级相差不能大于5级,所以我是一边点主心法,一边升级,有时间顺便点点无常幻灭,因为60级必须要有两个心法到55级! 升级地图,可以自动寻路因为每个等级的怪都标志在地图上,大家可以好好的寻找适合自己的打怪地图,超过10或者低于10级的怪基本上没有经验,所以寻找合适的地图很重要。
赚钱之道 前期赚钱,我没怎么研究。只知道打怪掉装备,然后卖商店换点银两,因为前期的装备等级过于低,所以大部分玩家很少购买,因此我也懒得叫卖,直接扔商店了。 我研究的另外一种赚钱的方法就是练生活技能,这个前期只有两种很热门,能赚不少。那就是烹饪和制药! 想必有很多人都经历过坐师门被烤羊腿給卡住吧,还有被一些药给卡了吧,到交易所一看,那价钱不是一般的高,而且还是有价无市,但是为了经验,很多人还是慷慨解囊,秒了,所以说大家因该明白了吧,钱并不是那么难赚的,游戏里面到处是商机!
加点与装备
【一】 战士最常规的一种玩法,就是血牛,加点主要堆血,所以全体加点,但是难免会降低了输出,但是这时候装备就弥补了这点的不足,因此装备可以堆伤害,这样就不至于自己的输出过低了,这只是常规的玩法!
【二】 我的玩法一直延续着梦诛的玩法,3力,1体,1耐。说实话我也不知道我走的是什么路线,但是游戏就是开心,所以也就这样了。装备我主要堆的是伤害,个人感觉还是不错的。
【三】 本游戏里面大部分玩家的方法,那就是4力1敏!这样的玩法说真的的确很好,速度比全力的快,输出也比全敏的高。这样的玩法装备有两种路线,一是走敏捷路线,装备多加出手速度,在升级抓宝宝的时候优势就体现出来了,虽然概率一样,但是出手快,难道不让自己感觉到有优势吗?还有一种就是堆伤害了,这样伤害高了,速度也不低,打架得时候优势就体现出来了。
【四】 极限输出,全力加点。舍弃常规血战,但是这样的玩法不适合贫民玩家,因为这样的玩法对装备的需求较高,因为他舍弃了最重要的速度,任何游戏都是唯快不破,所以装备一定要以出手为主。这样就和输出相辅相成了,既有速度,又有输出!
【五】 极限出手,这个和上面极限暴力的玩法相差不大,大家估计都能明白。
其实大部分游戏的玩法都是大同小异,没什么可以说的,如果你的非主流玩法玩牛逼了,那么不会多久你的玩法就成了主流。
大部分游戏的打架就是唯快不破,这个游戏也不会例外的,唯一的特色就是宠物,但是概率有点小,还是常规一些吧,极限都是钱砸出来!
这只是本人自己的玩法和看法,只供参考,如果大家还有更好的可以留言讨论,请文明留言,不喜勿喷。《仙侠传说》神农谷加点攻略分享
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