仙侠传说幽冥加点
- 仙侠传说
- 游戏类型:角色 回合 游戏格式:JAR APK
- 游戏人气:236845 游戏公司:鼎讯互动
- 游戏简介:相传自盘古开天后,由黄帝统治的人界与蚩尤统治的妖界并存于世。人与妖互不相扰,各自生存在自己的领地不可越界。在起初的数百年间原本相安无事,但随着妖界势力日盛,连年来常有妖魔越过结界为祸人间,最终引发了大规模的战争。
仙侠传说幽冥加点专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-5-28 23:20:08
仙侠传说幽冥加点相关资料
《仙侠传说》神农谷加点攻略分享
神农谷是个辅助,所以很多人拿他加5体,今天我就来说说3敏2体的好处。
其实大家关注论坛,讨论的焦点主要是集中在灵,体,敏这三个核心上面。
加灵意味着提高法功,提高加血量,从侧面上说也是提高了一定的基础魔法量,保证在PK,还是任务中,能够持久的使用技能。
加体,提高血量,在一定程度上提高了双防,其实加体的主要目的还是提高抗封,因为毕竟在实际装备中,抗封魂确实是难处很难受收集的。
加敏,主要目的还是在PK中保证自己的出手优先程度,相较于其他职业,还是能够保证第二出手或者是更早的出手,加金刚,守护或者是解封。
相较于其他职业,神农谷的PK优势主要集中还是在解封和拉人优先于队友自己选择吃药或者是输出的选择上面,神农谷虽然算不上是一个队伍的灵魂,但是相较于幽冥教,是起到一个缓冲的过程.
现在的PK主要流派都是秒神农,因此神农必须保证自己的抗封能力,还有抗打能力,加体在实际中还是很有用处的。加灵从纯粹意义上,只能算是烧双活动的最佳选择,怪首先打的就是高血高敏,所以加灵,只适合活动和烧双。
保持三者之间的平衡,其实我主要是建议PK可以3T2M这个比较实际的加点方式,多的我就不说了。
活动和休闲玩家确实可以选择全灵这个加点方式,但是PK上,真的不适合。没有速度,没有存活的医生,在PK上只会是被动的局面。
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