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  • 部落战争英雄加强

    • 部落战争
    • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:434423 游戏公司:
    • 游戏简介:《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。

    部落战争英雄加强专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-9 15:21:09

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    部落战争英雄加强相关资料

    • 《部落战争》高杯屌丝流的一些新玩法

          1.何为“屌丝兵”?
          这点仁者见仁,智者见智。我个人的理解是,训练消耗“时间”和“资源”少的兵种就是屌丝兵。
          SC把COC里的“普通兵种”(紫水兵)分为3类,Tier1,Tier2,Tier3,不无道理。
          (估计知道的朋友也很多)
          Tier1:胡子,弓箭,小偷(造价低,训练时间短,除了小偷外没有特殊技能)
          Tier2:巨人,炸弹,气球,法师(造价,训练时间中等,且基本都有特殊技能)
          Tier3:天使,龙,皮卡(造价高,训练时间长)
          一般情况下,充分考虑兵种的属性,“合理搭配”才是王道。
          但是很多情况下,尤其对于非R玩家,高昂的造价和漫长的等待时间让很多玩家更加乐中于使用Tier1兵种。一般所说的“屌丝流”,其实就是以Tier1兵种(除了小偷)为“进攻主力”的部队。

          2.“传统?”高杯屌丝流的玩法
          高杯屌丝流的基本配置之一(我去年8~9月在3100~用屌丝流玩的基本配置)
          10本240人口:115个胡子,113个弓箭手,4个炸弹,2个苍蝇。联盟兵随意。双英雄,5个闪电药水。(注意,屌丝流并不是不用其他兵,只是以屌丝兵为主力而已)
          进攻的主力是屌丝兵,所以一般情况下双英雄和药水尽量不用。
          当屌丝兵打不到50%的时候,才使用英雄和药水来补刀。
          基本步骤:
          1),探联盟兵,引出,闪电击杀之。2),引英雄,注意先集火击杀女王,然后国王。
          3),探大炸弹,4),放兵,先胡子后弓箭。打外围50%,不够时用闪电,英雄补刀。

          3.高杯屌丝流的一些“变种”(他山之石)
          3.1变种之一:50%~1星?还是50%~2星?
          3.1是今天想给大家介绍的主要内容。
          这种玩法不用胡子用石头人,然后加上弓箭海。
          基本配置:弓箭海(210)?双石头人?双英雄?5闪电。
          大家都知道无论是在高杯冲杯,还是在低杯打资源,除非对方“高射”和“法师”等级比较低,一般情况下,屌丝流基本就是靠打外围,或者外围靠里的一些地方。

          但3.1这种玩法,打破了“传统”屌丝流只打外围50%的观念,告诉玩家其实屌丝流在有其他兵种适当配合的情况下,也可以在高杯把拥有高等级双英雄,高等级防御的十本打两星以上。
          当然和传统屌丝流打外围50%的玩法相比,这种玩法也有它的“弊端”。

          ①消耗药水和英雄的体力。
          ②对阵型的要求更高。
          ③对石头人和弓箭手走位的要求也比较高。
          关于这点视频里有解说,详情请看视频。

      点击观看视频1(2分钟)



      点击观看视频2(2分钟)



      点击观看视频3(9分钟合集)


          有些视频画质不是很好,请见谅。

          3.2“变种”之二:胡子?还是弓箭?
          和3.1的“新玩法”比起来,以下介绍的“新玩法”可能就没那么新了。
          也许贴吧里早有大神在使用这种玩法。不过既然写了,还是简单介绍一下。
          3.2这种“变种”其实比较好理解,就是把传统的胡子弓箭各一半的部队改为“纯弓箭”的部队。
          基本操作和“传统”屌丝流变化不是很大,外围打50%。这里就不细说了。
          3.3“变种”之三:闪电?还是补血?

          这种玩法的变化在于“药水使用”上面。
          由原先的“闪电”为主的药水使用,变成“补血”为主的药水使用。5闪电或者4闪电/1狂暴,变成4补血1闪电,或者3补血1闪电1狂暴,或者4补血1狂暴。大家都知道补血药水对“靠集体力量”作战的屌丝兵来说,性价比绝对是物超所值的。

          一个补血药水用在一个石头身上和用在30人口的胡子身上所产生的差异可想而知。顶级法师塔和顶级高射要击杀6级胡子都需要“2次”进攻才可以,而一个补血药水的使用可以“抵消”法师塔或者高射的多次攻击。
          这就级大程度地提高了胡子的肉盾/输入能力,同时也提高了弓箭的输出能力。3~4个补血药水,可以让进攻方在3~4的地点更加“大胆有效”地进攻。

          3.4“新玩法”之四:击杀英雄否?
          3.3的玩法也许很多的玩家早已在实践。
          从“引英雄击杀英雄”变为,到让英雄绕弯,让他们绕着地图四周跑,对点下兵。
          传统屌丝流,无论技术如何熟练,总需要在击杀双英雄时消耗一些屌丝兵。
          虽然后来很多人用“胡子女巫法师”来击杀英雄,但总的来说还是需要在击杀英雄时消耗兵力。
          我自己以前用胡子和弓箭击杀双英雄时,粗略估算也需要至少15个胡子和15个弓箭。
          但是这种变种玩法,可以为您省下30人口左右的宝贵兵力。
          要点:引英雄到角落,然后从反方向开始放兵。争取在英雄赶上之前击毁尽量多的建筑。
          而当英雄走过去的时候,这时会有一些剩余的兵力和双英雄作战,为你争取时间。
          这时接着在距英雄远的地方放兵。如此重复。
          打得漂亮的话,基本上正好可以让英雄绕地图走一圈。而进攻方打50%走人。
          这种玩法也可以叫“游击战法”

          4.结语:
          游戏的乐趣之一是在于如何根据对方防御选择搭配兵种。
          在充分理解兵种特性的基础上,合理的兵种配置,稳健的操作,清晰的思路是取胜的关键。
          屌丝流玩法,不是万能玩法,但是有时候却能以其出人意料的战斗模式取胜于敌。
          游戏从前年8月推出至今,新老玩家更替,游戏攻略也在不断更新。
          相信随着新玩家的不断涌现,令人耳目一新的玩法也会层出不穷。
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