模拟塔防
下载融合了暗黑像素风格与塔防策略玩法的手游你会期待吗?魔法之路游戏设定在一个剑与魔法交织的大陆,而玩家在这里会扮演一位勇敢的冒险者负责召集不同职业的英雄一起去探索魔幻世界。在这个世界中有很多的魔物到处肆虐,所以特别需要玩家们通过布阵和装备强化来抵御魔物的侵袭,最终目的是保卫家园。
1、里面的每件装备自带三到六条的随机属性加上两百多个词条组合可以创造出无限的可能。
2、你可以自由拆解和重组词缀让攻速流可堆叠至鬼畜级的频率而控制系能达成百分百的减速结界。
3、百种技能矩阵搭配装备特效触发连锁反应,攻击十三个英雄和六大职业体系等你摸索。
4、动态难度副本几乎是每十层就会解锁新词缀池与传奇的套装满足玩家的探索与成长需求。
1、创新塔防挂机与资源循环系统很好的减轻了玩家的负担并提升了大家的游戏体验。
2、这个游戏有着极为独特的像素艺术风格并为大家打造了复古与创新的视觉效果。
3、玩家们可以与全球的玩家同台竞技一起去冲击排行榜来展示彼此最真实的实力。
4、要塞防御模式的时候玩家需要去部署魔法炮塔与英雄守卫才可以有效的抵御潮水魔物。
1、进入游戏后会过一小段指引,然后看到主要属性界面。
2、然后点击战斗功能开始我们的闯关之旅。
3、游戏内战斗中,英雄会自动攻击最近的敌人。
4、最后完成关卡挑战还能获得丰厚奖励。
网友【Senility】:简单玩了几个小时也是做一个简单的评价:作为一款刷刷刷类的游戏,是比较成功的,刚开始游戏的时候,刷着刷着爆装备会给人很大的成就感,会让人想要继续获得更好更强的装备,从而接着玩下去。作为新手来说,因为刚开始游戏指引也比较少,只能无脑刷图拿装备,随着后续等级提升,解锁了更多角色,发现装备好像又有点刷不过来了?每个角色都需要装备,那我是要做出选择把更好的装备给一人呢?还是说平均战斗力呢?
关于角色技能方面,因为游玩时间不长,也没有具体看有什么流派,所以我选择的是无脑点击升级普攻(这对吗?)初始游侠靠普通攻击输出,所以我能理解,后续解锁法师后,法师我也试着升级了一下他那个放火球的技能,然后进图一看输出不到游侠一半(哎呀!游侠得了M~V~P,法师是躺赢!)当然也有可能和我装备和技能加点有关,也是希望可以加强一下新手引导,关于技能加点方面的?(所以法师的被动为什么有加攻击速度)
总得来说,作为一款刷子游戏,已经是做到非常不错的地步了,各种游戏角色,不同装备和词条的刷取,只要上手之后就会非常上头,后续在解锁自动战斗后也是解放了我们双手,终于不用一直盯着屏幕看着了可以一边上班摸鱼,一边刷装备了捏
网友【小虾】:游戏还是蛮多元素可以玩的,下载当天就玩了好几小时,就是各种资源、体力卡得太厉害了。先说优点:
1.画面打击感在线,玩着很上头。
2.副本多,有传统3波的塔防,也有魔域征途那种25波可选择技能搭配的关卡,耐玩度还是不错的。
3.装备多,各种词条、套装搭配也够琢磨的。有时候卡关了搞一下强化 洗练 套装,一下又打过去了。
网友【Taptap游戏体验评价员】:用简单的像素构造,简洁的游戏画面,打造出可玩性极高的佳作。 ————魔法之路。刚开始接触到这款游戏时,我是比较惊讶的,相比于传统的肉鸽养成游戏,魔法之路最大的特点就是没有那么繁琐,简洁明了,纯粹的数值,各种武器属性相互搭配,而其中又夹杂着词条,镶嵌,强化,洗练等传统肉鸽游戏的风格,相辅相成,也彰显出这款游戏别样的特点。
网友【CHENG】:喜欢像素的有福了,全是像素马赛克。有套装有技能,流派比较多,但冲层可选的流派少。不逼氪金,但氪金很爽,不氪金能玩的流派更少(火岚攻略多,其实术士刺客弓手也挺强)总体来说,卡的就是各类抽奖钥匙和神器,前期体验还不错,转生石头有办法获取(玩了半个月终于一转火岚)慢节奏,适合修仙玩家,副游。兑换码和活动不多。整体较为推荐。
网友【六六六哦】:是一个好的游戏,但是运营(吃香)太差了,准备玩的可以看我的评论后再决定玩不玩。我目前已经玩到了这个游戏前期阶段的入门阶段,玩了二十多个小时。这个游戏一共有以下几种主要关卡:普通关,征途关(虚假肉鸽逐关增加难度),宝石(类似于符文)金币,宠物,龙王秘境(法宝进阶材料),无尽(和征途一样就是无脑堆强度的分散关卡),龙王秘宝(特殊法宝之一强化材料),世界BOSS(特殊法宝之二强化材料)普通关有60关,打完以后给你9个初始英雄,三智三力三敏。看广告25次给额外一个敏英。征途关给一个。氪金500给一个,通行证给一个(通行证一次性买卖。不用过几个月续费一次感觉)。到此为止,不氪金的话,玩到这里这个游戏就基本结束了。很快就能达到,送的体力全部用完,再玩几天就差不多了。英雄的三维无所谓,没有意义,就是强行卡套装。没有说智放技能快?力血量多?都没有的,就是单纯的数值。这样装备就要分为三套去打造。相较于三维。更重要的是每个英雄的特性,每个英雄只有一个特性。如穿透伤害,斩击伤害,中毒伤害,燃烧伤害等,每个英雄都只有一种。在上述三维基础属性外。就需要这种特殊伤害加成。装备有词条最多6个,每个词条等级最高7。普通关卡掉落的准备只能到五级,必须要在无尽关打,掉落概率0.1%,这个概率是6个词条中只有一个7级词条的概率。这是我目前卡的关卡的概率。说完装备,英雄还有技能,技能需要进阶石解锁。进阶石普通商店刷新,可以金币或钻石购买。分为123级进阶石,其中常见1/2级。数量需求有上限,早晚能买完。3级如果不花钻石碰到就买,永远也不会够。说完技能,英雄还有转生,第一次转生转生石5个,前期玩完基本能凑齐5个。第二次转生要10个。一共可以转生7次。后面要多少个不知道。转生石获取极其困难。要打世界BOSS,在世界boss商店里慢慢兑换。嫌慢的话氪金,68,5个。且每个英雄都需要转生这么多次。说完转生,英雄还有觉醒,觉醒石300抽一次,抽10次不一定出专属觉醒。钻石平均每日获取数量不超过50个。这就可以提一下钻石的获取途径了,看广告是不给的,开卡可以。各种卡我截图放下面了。开了卡每天也只有200个。一天凑不齐抽一次。觉醒以后还需要给觉醒进阶,刚抽到的觉醒效果一般,必须觉醒两次,我从刚玩存的钻石3000个,抽到两个,另一个还是氪金英雄的。需要觉醒升级材料还没搞明白从哪里获取,但不用想也知道,肯定是同类项合并。这是一个英雄需要耗费的资源,接下来是平民和氪佬之前更重要的区别:三法宝:旗帜,宠物,神器。不氪金直接不能获得神级旗帜,神级宠物,神级神器。而一个神级的法宝提升是按照倍的说法提升的,几倍十几倍的提升。比如平民词条攻击附加25%主属伤害,而旗帜可以直接50%。比如平民词条10%概率造成300%纯粹伤害,而神器可以直接5000%或者10000%。比如平民宠物周期性给一个英雄20%攻速,而神宠直接20%全图易伤。就算是平民的法宝,也升不起。材料只考平民装备完全打不到。那么如何玩这个游戏呢?先充钱抽英雄的觉醒,升满级后充钱转生。这样就可以打无尽了,打到几百关掉了好装备,去打世界boss,有了排名存材料在消耗活动中抢名次再用名次代币兑换神器或法宝碎片。
游戏几乎十颠覆了传统的暗黑风格并用一种较为细腻的像素艺术重新呈现了一个新奇的魔幻大陆,给大家带来了独树一帜的视觉盛宴呢!喜欢的快来看看吧~
v1.1.5版本
1.新增功能:不朽装备
a.不朽装备在通关无尽深渊500层后开始掉落,层数越高掉落概率越高
b.不朽装备必定包含1条T8属性
c.不朽装备可重置出T6
d.不朽装备不能通过商店刷新获得
2.新增活动:探矿寻宝、寻宝基金
a.探矿寻宝
①:通过消耗矿镐进行挖矿寻宝
②:每通过一层矿层有通关奖励
③:挖矿可获得奖励-水晶,水晶可兑换珍稀道具
④:活动结束,矿镐、水晶将清除
b.寻宝基金
①根据消耗矿镐获得积分
②积分达到一定数量可提升等级
③提升等级可获得对应奖励
3.新增功能:七日签到
a.领取完每日签到60天奖励后第二天触发
b.每七天奖励为一轮,领取完之后第二天重新触发
4.新增功能:多次购买
a.在活动兑换商店中购买商品时可一次购买多个