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我独自升级起立 版本:v1.0.9

玩家评分 8.9

游戏简介

我独自升级起立改编自韩国热门漫画《我独自升级(Solo Leveling)》。玩家在游戏总将以成振宇的视角亲自经历他从最弱猎人一路升至S级再到“君主之王”的成长过程。主角“成振宇”是一位实力最低的E级猎人。在经历了一场濒死副本事件后他获得了独特的“系统能力”能够通过战斗和任务不断成长。由此最弱者的逆袭之旅正式开启。

《我独自升级起立》游戏攻略:

作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。

其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2至3分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。

基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。

章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。

原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。

支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。

主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。

还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。

此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。

成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。

此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点!

《我独自升级起立》游戏特色:

1.跨国际赛事和锦标赛,吸引全球玩家参与,提高了游戏的趣味性。

2.游戏在玩法上进行了创新,引入了独特的规则和策略,使玩家体验到新颖的游戏乐趣。

3.设计趣味化的任务和挑战,使玩家在完成任务的同时能够享受到更多有趣和惊喜的元素。

《我独自升级起立》游戏优势:

1.特色的玩法设计让游戏更具吸引力,让玩家的游玩体验变得更好。

2.操作非常简单,不需要玩家过多复杂的操作,轻易就能轻松上手游戏。

3.游戏经常提供随机事件和特殊能力卡片,给游戏增加一些意外和变化。

《我独自升级起立》小编点评:

战斗采用ARPG即时制式系统支持手动连招、技能释放、闪避、反击等多种机制带来十足的战斗感。每个角色都有独特的战斗风格和必杀技。

详细信息

  • 系统要求:安卓系统4.4以上
  • 语言:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 开发者:Netmarble
  • 包名:gg.com.netmarble.sololv
  • MD5:EA0A488BB96CD0337526DAFDA51FD735

游戏图片

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