动作格斗
下载由凉屋游戏开发的异星指令国际服是一款策略类手游。最引人注目的是游戏融合了即时战略玩法和Roguelike的随机元素。相关的游戏背景设定在未来的星际殖民时代,而玩家们将在这里扮演正义的英雄通过战斗来获取需要的资源来建设一系列的建筑。为了最后能够顺利的击败外星敌人,你还得积极的提升自己的能力才有资格守护好星系!
1、玩家可以看见一个星际殖民时代的未来世界,人类文明已经扩展至遥远的克什星系。
2、人类文明也在荒原星、熔岩星和机械星等多个星球上建立起了殖民基地与企业势力。
3、随着时间推移,星系开始爆发了异虫感染、远古生物苏醒以及纳米系统被病毒侵入的危机。
1、玩家们操控多位星际英雄利用强大的科技指令、兵种与战术在战火中拯救星球。
2、你的目标是阻止异星的危机蔓延开来并致力于捍卫银河的和平。
3、在这里还有步兵、机械、空军以及异能等兵种单位可以让你来自由的进行搭配。
战争中敌人情报至关重要,下面是通讯中心已初步掌握到各目标星球上可能会遭遇敌人的部分情报:
1、荒原星球
星球上突然爆发异虫感染,它们的繁殖速度极快,异虫从四面八方包围并进攻了人类居所。目前还不清楚这些异虫是外太空生物入侵还是本土滋生的物种,并且他们像是有组织的在行动,可能存在某个首脑指挥。
任务目标:建立防线阻止人类基地被攻陷并找寻彻底击退异虫的方法。
2、熔岩星球
熔岩星球上有许多远古遗迹,它们像不再活跃的火山一样伫立在星球各处,成为了壮丽的景观和星球的特色之一。但是近期这些遗迹都被莫名地逐步唤醒,还有各种奇异的岩石生物从拱门遗迹中走出......
任务目标:毁掉有破坏性功能的遗迹,拦截传送门中出现的敌人。
3、机械星球
微纪元公司的纳米机械因病毒程序而脱离控制,整个星球都被攻击性的机械覆盖。这些机械仿佛诞生了自我意识,不断建造和运转着,几乎控制了整个星球。
任务目标:摧毁机械军团的供电和武器系统,防止这些疯狂的机械使用毁灭性武器,并调查令这些机械失控的真正原因。
4、奖励任务及中立地区
请各位异星指挥官们注意,这些星球上的环境复杂,气候地形多变。大部分的地区都处在迷雾之中,需要小心探索。
除了主要目标外,也有可能出现临时的奖励任务,奖励任务需要在规定时间内完成,但奖励任务失败不会直接影响主要目标。还有一些未知的中立地区可能会对您的作战带来帮助和变化。
1、终极队长
她是战场上勇往直前的女战士,拥有钢铁般的意志,带领机械化军团横扫战场,因驾驶着名为“终极机甲”的王牌装甲而被誉为“终极队长”。
她是队伍里的大姐大,性格坚毅做事果决。人狠话不多,但对每个士兵其实都极为照顾。天生具有领袖气质,带领部队冲锋陷阵时,自己也总是身先士卒。
“终极的力量不是无敌的机甲,是钢铁般的雄心。”——终极队长
爆裂榴弹:发射榴弹轰炸目标, 造成范围伤害。
爆裂榴弹是一个实用的远程技能,可在还未接触敌人时就进行第一波范围打击,对站位密集的敌军部队尤为有效。
范围回复:立即回复范围内友军单位的生命值。
在接触战中是可以扭转战局的技能,能将一块范围内的友军血量瞬间回复。濒临绝境时仿佛获得第二条生命的续航技能,面对潮水般的敌人即使精疲力竭也有再战之力。
无敌护盾:英雄展开防御护盾,周围部队单位进入无敌状态, 持续10秒。
无敌护盾是终极队长可以一往无前冲入敌阵的最大依仗,不光作用于终极机甲,周围的友军也都可以获得暂时的无敌护盾。
2、无畏兄弟连
连长是名战场老兵,热情豪迈的这位大叔,喜好是喝牛奶。他所率领的无畏兄弟连是战场上最值得依赖的盾牌,他们彼此情同手足,无畏连队的士兵能通过轨道空投直接部署到前线快速增援队友。
该部队可以通过战斗获得经验, 晋升为更强大的单位。
“情感是理解生命意义不可或缺的东西,破坏与创造是宇宙的规则,而我们拼命守护。”——无畏兄弟连
破片雷:部队全员向目标抛射一个手雷。手雷会延时引爆, 使用时会消耗重型弹药。
部队人员越多,所扔出去的手雷数量也就越多,因而造成的伤害也就更大。
激活药剂:范围内单位损失20%血量,攻速和移动速度提高一段时间。
以损失部分血量为代价激发全员的作战能力,无畏兄弟连的战士才有这种破釜沉舟的气势吧。
防御展开:范围内部队防御展开, 变为不可移动但是防御加强的状态。
坚守阵地绝不后退,每一个人都是一座堡垒,背后是基地和同伴,他们以身为盾。
以上仅展示了两支王牌部队的部分技能及特点,更多的英雄特色需要在实战中才能直观体现。
网友【曜世微光】:凉屋游戏继承了某战队的画风做出了这款游戏我个人是叫好的毕竟某战队的运营属实逆天人家重心也不在国内。再一个就是在手游即时战略类游戏这个目前相当小众的赛道上做的确实不错。没有发热,卡顿,掉帧,机型不适配,Bug频发的现象,在小众赛道上还算用心
网友【某爆裂魔法师】:体验基本还好,25块的体量四个角色免费,全打到十级也能玩挺久了,还有与赤潮类似的一个兵种或者建筑多几套马甲让功能也变得不同的设定也蛮有意思,兵移动用单击这点有点坑,建筑多了容易点到建筑移动就很难受,目前玩法有点少,我的建议是往亿万僵尸的方向靠拢,来点怪海绞肉机,再安排点首领大boss攻城,然后开放一些有意思的地图,像是长剑那种发育推图型的图,或者是那种一本道两边给你放两条护城河然后铺满炮塔的图,当然能放开玩家自制地图的话或许会更好,然后野外建筑的话感觉可以做的更重要一些,像大炮塔,和兵营那种,都是持续带来收益的,这种就很值得我去驻守,以后也能安排一些其他的功能型建筑,比如超级大光环,核弹发射井,超级大矿柱,全图雷达之类的,顺便看广告的就不要加进去了,说实话感觉占位置,拿完奖励就走了,你不如把它做成一个和开局矿柱子一样常驻的东西放在家的右边,英雄没衍生玩法的就当个救火队员,带一群精锐到处救救火,毕竟不能分兵,感觉就这样玩玩也挺好,当然有联机pve就更好了,底子其实还是不错的,未来可期,现在没赤潮玩了,你要是出个25dlc再卖四个角色然后把怪海,新图,和boss实装了感觉再买一次也不是不能接受,再怎么说也比现在的元前底子强,希望你能争点气吧。
网友【破晓】:游戏整体不错唯一美中不足的是没有人口上线有点低也没有无限模式
网友【一击击中未来】:进攻和塔防的这款游戏是真的好玩,但是美中不足的就是他这个只能体验两关,如果在免费试玩很多关的话那就可能真的爆火了。
网友【User36671209】:挺好的一款游戏,难度适中的同时策论性也算拉满,最主要的是操作方面还算逻辑自洽,喜欢RTS游戏的可以无脑入了。
每次玩家进入关卡的地图的时候都会发现敌人的分布和面临的事件全然不同,通过获取并释放不同战术技能你有可能可以做到扭转关键的战局。