手游神雕侠侣刷元宝

  • 神雕侠侣
  • 游戏类型:角色 回合 游戏格式:APK
  • 游戏人气:556648 游戏公司:完美世界
  • 游戏简介:《神雕侠侣》是完美世界2013年精心打造的MMORPG史诗大作,不仅提供了PC网游级别的丰富玩法,同时又大大优化了在手机上的操作体验,充分利用智能机的触摸屏特性,开发了一系列手势战斗玩法。真回合制战斗模式让战斗不再千篇一律!丰富的游戏系统、活动玩法等你来神雕的世界一探究竟!

手游神雕侠侣刷元宝专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2016-10-6 17:08:12

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手游神雕侠侣刷元宝相关资料

  • 《神雕侠侣》游戏常见问题大盘点

      前言

        不知不觉已经接触《神雕侠侣》几个月了,但最近仍然发现许多玩家对游戏有很多不明白的地方,例如元宝怎么用才合理;侠客搭配;什么样的侠客才适合自己;什么侠客才算是好侠客;宠物该如何选择和培养等等。下面就让Cerium为各位玩家一一盘点,解除各位玩家心中的疑惑,旨在让各位玩家更加轻松愉快地闯荡江湖,一起来看看吧!

      银两获取与元宝合理使用

        一、银两获取
        在《神雕侠侣》手游中不管是购买药品、升级技能,还是侠客传功,帮派修炼、装备打造以及物品合成等,都需要花费银两,现总结出以下几种银两的主要获得途径:
        1、摇钱树。摇钱树目前是游戏中最能快速简单获取银两的途径,每天可以免费摇钱8次,只需点击游戏界面上方的摇钱树即可,每次摇钱之间有CD。建议各位玩家控制好时间把8次都领取了。
        2、日常任务获得。玩家参加每天的任务,完成任务时可获得一定银两奖励,例如每天20次的师门任务,竞技场,武道会,神雕门下,帮派运镖与劫镖等,还有主线、支线任务都可获得大量银两奖励,帮派每周50次任务还有一定几率获得钱袋。
        3、副本获取。许多玩家都不知道所谓的“一条龙”是什么?“一条龙”就是指组队通刷游戏里的副本,包括五绝令、夜袭敌营、绝情谷等等。玩家通关这些副本会得到一些银两的奖励,虽然不多,但慢慢累积起来也是一笔不小的收入。
        注:目前版本中队长有额外奖励。组队时如果你当队长,在打完boss后会有一定几率掉落队长宝箱,点击打开后也有可能得到银两。
        4、瓷器合成。这一点许多老玩家都会忽略掉,许多新手玩家都不知道瓷器可以合成钱袋。事实上在目前版本中,破碎和精美的瓷器均可以合成钱袋。玩家通过日常刷怪即可获得精美的瓷器和破损的瓷器,打开包裹进入合成页面,就可以合成银袋,打开银袋可获得银两奖励。
        20个精美的瓷器=1个银袋(70000银两)
        100个破损的瓷器=1个银袋(70000银两)
        5、礼包获取。玩家可以通过各种途径获得《神雕侠侣》手游礼包,一般的礼包都会有银两奖励。
        6、元宝购买。商城中可以花费10元宝购买钱袋,打开可获得70000银两,也可以花费100元宝购买硕大的钱袋,打开可获得720000银两。有能力的也可以选择购买600元宝的乾坤大钱箱,打开可获得5000000银两。

        二、元宝该如何使用?
        游戏中的元宝要用得恰到好处。但对于平民玩家来说,不充钱,单靠每天登录游戏福利和完成每日活跃度任务所攒下来的元宝数量有限,要在游戏里利用这部分元宝得到最大的提升是众多屌丝玩家的终极目标。目前,单抽紫侠客的概率非常低,各位平民玩家不需要花费额外的元宝去抽侠客,也不需要用元宝去砸宠物,使用元宝收益太低。那么元宝应该用在哪里呢?买宝石合成高级宝石和锻造装备,这才是能够最直接提升自身实力的途径。始终记得一句话:把元宝使用在能百分百能获得收益的地方才是最有价值的。

      侠客搭配与PVP阵容选择

        玩家在第一次接触到侠客的时候都不清楚侠客具体应该怎么搭配。还记得我曾经为各位玩家推荐过的最极端侠客阵容么?
        4个极端最强侠客阵容:
    法术输出 杨过 小龙女 李莫愁 一灯大师
    物理输出 郭靖 黄蓉 洪七公 一灯大师
    最强封系 程英 黄药师 杨过 欧阳锋
    最贱治疗 朱子柳 慈恩 周伯通 一灯大师

        其实各位玩家不必纠结于此,侠客的搭配是很多变的,如果在对于普通副本来说,只需保留一奶其他全古墓AOE输出侠客即可轻松应对了。对于某些高级恩仇录副本,需要打持久战时推荐玩家们带上两奶两封,自身和宠物为主要输出也能比较轻松的通关了。特别是目前侠客AI重新调整,侠客技能释放更加智能了,并且部分门派技能也有所改动,总体来说侠客在游戏里的地位变得越来越重要。

        PVP阵容选择
        在竞技场中,侠客的阵容搭配是制胜的关键。竞技场中,封印和奶是非常重要的,如果玩家自身角色不是桃花或者大理,那么在侠客的搭配和选择上,一定要选择大理和桃花或者绝情谷。目前我在竞技场中排名前100,一般情况下能打进前20,但由于10抽侠客的出现,在竞技场排名靠前的玩家大多数的阵容里都是红、粉侠客,而基本是以桃花和大理居多,其实也不难看出来,对于竞技场而言,除了侠客实力之外,更多的是讲究技巧,桃花封印的灵活应用能够使对手欲哭无泪,以弱胜强完全是有可能的。侠客AI调整后,侠客在竞技场中的表现越来越好,一举打破以往战斗到最后只剩宠物对P的局面。

      90级宠物选择与培养技巧

        目前许多玩家等级都达到90级,有部分拥有囚龙或铁枪卫的玩家十分纠结于要不要换90级新宠物梅花鹿和机关人。从资质数据以及成长属性上看90级两个新宠物的确是完爆囚龙和铁枪,但也要考虑到重新培养一个宠物所要耗费的人力和物力也是一笔不少的支出。在这里建议各位玩家如果铁枪卫或者囚龙达到金色以上就先不要换了,等到95级再换目前版本毕业宠物,月玲珑或者剑齿白虎。

        1、宠物培养顺序先后有影响吗?
        经过和多个玩家的交流、试验,得出不管是带技能培养、还是培养完冲血脉还是其他,均对宠物最终数值没有影响,影响的只是宠物自身的初始总和。初始总和越高的宝宝,可培养的属性越高,得到的属性自然越高。另外有玩家会说:“我们同样都是满内资,为什么他比我的高300内功?”答案在于:血脉是否一样?技能等级是否一样?
        各位玩家可以自己去试验一下,对照两只一样血脉等级、一样资质、一样的技能或者把技能全摘下来看属性,会发现实际上没差在什么,基础数值应该只差几十点。
        最后:我想说培养一只宝宝是花费我们很多时间和积累,假设每5级换一只,到最终只会越来越烂。因为血脉和培养丹是贬值的,虽然90宝宝和95的属性很亮丽,但是你简单做一笔账,就知道把现在的宠物放生去换一只不一定强于现在的宝宝,是很不明智的。

        2、新版宠物培养中的快速培养是怎么样的?
        快速培养需要消耗20颗宠物培养丹。简单的说,就是这10次(每次两颗培养丹)全部出相同的属性转移,减的都是一样的,加的也都是一样的。减少的范围为10-50中的任意数,加的是减少的数+50. 如减10外功加60内功,减39外功加89防。这与普通培养(2颗培养丹)差别很大。用20个丹培养,所造成的高增长也有副作用,就是会导致对于第二想要的资质的不可控。很有可能导致宝宝的某一资质过低,即便是土豪,完美培养,减反属性,也有很大的概率导致某些属性还没培养完,但是一些属性已经满了,造成属性不平衡。

        3、关于宠物放生培养丹返还
        经过实际测试培养丹培养5次用了10个培养丹,放生返还7个培养丹。
        元宝培养5次是50元宝5个培养丹,放生返还7个培养丹。
        还有测试放弃次数的,宝宝培养10次放弃5次用了20个培养丹,最后返还7个,证明放弃是不返还培养丹的。
        最后结论:元宝培养和培养丹培养最后放生是一样的返还70%的培养丹,培养放弃是不返还培养丹的。

      关于阵法

        1、阵法相克。阵法的相克顺序是“木克土,土克水,水克火,火克金,金克木”。了解阵法的克制可是非常重要的,这时候有做功课的玩家就有很大的优势了。

        2、阵法等级。每种阵法都有5个等级,每次凑齐该阵法所需要的5种元素都可以进行一次激活,激活到需要的次数就可以提升阵法的等级。阵法最高为5个等级,升级到5个等级才可以发挥该阵法的全部效果。
    阵法等级 升级需要激活次数
    1 1
    2 3
    3 5
    4 10
    5

        3、阵法元素获得途径:
        A、刷神雕门下随机获得。
        B、在PVP区域杀死等级差距10级内敌对阵营玩家之后,如果对方包裹里有元素,会随机爆落到自己包裹。
        C、阵营威望排行榜前100玩家可以领取阵法元素补给包,点开即可获得随机一种阵法元素。
        D、在某些时候的限时抢购里有阵法元素补给包,点开即可获得随机一种阵法元素。
        E、每周五阵营战,可获得大量阵法元素,这是目前版本中唯一能够获得大量阵法元素的途径。

      这些小细节你知道吗?

        1、侠客变色:
    紫变橙 橙变金 金变粉 粉变红 红色到三阶
    4个 6个 10个 12个 10个

        2、包裹里的物品可以双击直接打开物品使用的界面。
        如双击宝石:弹出镶嵌界面。
        双击五倍丹:直接使用。
        双击石头:进入锻造界面。
        双击瓶子:人物直接去找波斯商人。
        双击元素:直接进入阵型界面。
        虽说用处不大,但是非常方便操作,平常没注意这个的玩家们可以去试试喔。

        3、暴击等级
        暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。我现在暴击等级加的200,刷图打怪时可以感觉出暴击出现比以前频繁了一点,飞龙在天秒5爆3个都出现过。但打怪或其他人、宠物时暴击的伤害还是和以前一样,大致150%左右。并没有明显的变化,所以从这里我们可以知道暴击等级是指增加暴击率而非暴击伤害。

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