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  • 英雄战魂1月8更新

    • 英雄战魂
    • 游戏类型:角色 即时 游戏格式:APK IPA
    • 游戏人气:5887621 游戏公司:艾格拉斯
    • 游戏简介:iOS、Android大型3D MMORPG网游《战魂Online》更名为《英雄战魂》,游戏由全球领先的手机网游开发商艾格拉斯出品,为广大用户奉献出一道最为华丽刺激的游戏盛宴。

    英雄战魂1月8更新专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-5-28 20:56:19

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    英雄战魂1月8更新相关资料

    • 《英雄战魂》1月8日幻灵异梦更新维护内容

        亲爱的玩家:

          为保证服务器的运行稳定和服务质量,为了给您带来更好的游戏体验,《英雄战魂OL》资料片将于2014年1月8日上午11:00开始更新,为了保证您可以尽早的体验到资料片的内容,本次维护预计只用时10分钟!

          请各位玩家在维护前提前安全下线,以免造成不必要的损失,并请各位玩家相互转告。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。《英雄战魂OL》感谢所有玩家的支持和配合。

          资料片幻灵异梦更新内容:
          全新职业幻梦:智力属性,擅长操控梦魇进行多种属性伤害,施法大多为中远距离,强大的扰乱和控制能力,善用各种陷阱,无论单人PK还是团队战,都将是一个狠角色。
          百变装饰系统:游戏装备栏内增加装饰位,非常丰富和有乐趣的装饰物让玩家绝对与众不同,个性需要展示,节日欢乐更需要张扬。装饰具有独一无二的加速属性,助你升级、PK高效率。
          绚丽UI系统:大幅优化UI系统,改变原来深色系的UI画风,靓丽简洁的新UI主题样式,让玩家游戏过程更加畅快。
          国家超级国运:国家官员花费国家资金,可以开启国家的超级国运,在国运时间内,所有本国马车获得超级国运BUFF,包括马车加速、增加血量、增加所有伤害降低,强大国家必然福泽全体国民。
          优化国技购买:国家技能修改为国王上架每个技能10份,价格1000钻,方便国王上架及国民学习国家技能。
          国王掠夺系统:国战战胜国在处置战败国国王时增加掠夺选项,掠夺战败国一定的国家资金给战胜国,胜利不只是荣誉,也要有全民收益。
          外挂检测下线:强化外挂强制下线系统自动封禁机制,净化游戏环境。
          增强设置功能:增加拒绝收徒设置,优化防打扰功能,增加装饰的显示控制设置,方便玩家自定义显示效果。
          修复日常内容:修复M9第一层有怪物无法杀死的问题,修复日常安全问答里关于竞技场进入等级的答案错误的问题。
          背包系统优化:各种烹饪食物、经验卡、战神卡、宠物玩具、魔粉等物品每组堆叠改为999,让玩家背包空间更节省。
          远古神庙奖励:远古神庙活动个人奖励大幅提高,高奖励,才更有动力。
          联系GM功能:增加提交问题CD时间,避免重复问题导致延长处理时间。

          资料片幻灵异梦职业平衡性调整:
          ★法师
          战斗法师提供的远程命中和暴击率,由15-150点提高到20-200点
          取消烈火甲带来的火焰伤害吸收,修改为提升1-5点移动速度
          能量甲增加2000-20000点最大生命
          元素武器由增加160-700点元素伤害调整为提高10-100点冰火电伤害系数
          元素战场调整为施放过程中附带1秒无敌,同时提高施法速度,提高伤害范围
          闪电甲闪电反击让敌人麻痹的概率由10%调整到5%-50%,冷却时间由50秒调整到30秒,触发反击的概率是30%
          ★弓手
          燃烧箭持续燃烧领域造成的伤害由45%-90%提升到60%-114%
          燃烧箭的施放速度大幅提升
          杀出重围在翻滚时提高300点远近程回避
          ★巫师
          骨矛修改为寒冷伤害,同时伤害由110%-200%提高到110%至290%
          ★刺客
          刺杀修改为雷电属性伤害
          取消短打带来的命中加成
          杀气修改为攻击一次即攒齐3个杀气,下一次攻击消耗所有杀气造成巨大伤害,并有几率冰冻对方
          杀气巨大伤害由220%-400%调整到215%-350%,冰冻几率由必中修改为7%-70%,不受冰冻概率影响,冰冻时间调整为1秒,杀气持续时间调整到20秒,cd由1.5秒调整到5秒
          ★骑士
          破空光枪修改为火焰伤害
          炫光斩由1条圣光修改为3条圣光
          大幅缩短七星光芒枪的施放速度
          圣枪连刺范围大幅提升,伤害由(100%+100)-(235%+550)调整到(100%+100)-(145%+1000)
          ★战士
          跳劈技能带来的护甲和物理伤害减免降低效果由5%-50%调整到2.5%-25%
          野外生存提高的血量由6000-60000调整到3000-30000

          关于职业平衡:
          首先感谢在EGLS工作的优秀资深测试人员,从专业的角度对职业进行平衡对比。另外感谢每一位在线上进行了PVP竞技的玩家,您的每次一次竞技数据也都作为了本次职业平衡的参考。
          本次职业平衡只针对死亡竞技模式下“1 VS 1”竞技的平衡,竞技群战和野外群战并不在本次平衡的范围之内。
          因在无法控制人数和职业的战斗中,PVP是的较难做到平衡的。群战平衡也一直是每个游戏的目标,me too~

          新区资讯:
          2014年1月8日(周三)中午12点开启
          新区名:杀戮盛宴

          一个全新的起点、完全公平的游戏环境,欢迎您的到来!

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          交流群:235667160

          《英雄战魂》官方运营组
          2014年1月7日

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    英雄战魂1月8更新相关截图

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    英雄战魂05-07天堂之佑
    英雄战魂04-16钢铁王座
    英雄战魂04-02黎明前夕
    英雄战魂03-12遗忘之塔
    英雄战魂03-12客户端更新

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