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  • 热血海贼王闪电如何

    • 热血海贼王
    • 游戏类型:角色 回合 游戏格式:APK
    • 游戏人气:62508 游戏公司:时代科技
    • 游戏简介:《热血海贼王》,以风靡全球的动漫“海贼王”为题材,用纯正的日系动漫风格配合新奇多样的玩法,超高水准的重现了原作中的海贼世界。

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    热血海贼王闪电如何相关资料

    • 《热血海贼王》如何缩短与大R的距离

          一 贝利
          整个PVE卡图,和PVP对抗的核心就涉及到贝利 获得和使用率,作为玩家能做到的就是尽量完整的获取每日可能获取的最大贝利。
          使用率的区别就是低V玩家追赶高V玩家的资本。
          贝利的获得基本是每日定量的,这里没有必要一一谈论。
          在80级别以后 每日能获取的最大基础贝利是4-600万。
          
          二 金币
          游戏每日会获得平均30-40金币。
          从开始到86级别左右V1玩家累计应该可以获得3-4000金币
          其中主要来源是 每日签到,礼包,副本宝箱,出航,以及会谈。
          对于低V玩家,我把金币的用优先顺序如下:1-70级以后做出3-5条紫项链 ,
          2-在装备制作的时候 用金币使6-7挡的可能定格在7挡 ,
          3-保持每日1-4G的出航,0-4金历练
          对于高V玩家,金币除了以上用途
          更重要的是保持 金币和贝利的良好转换 以及在装备伙伴上获得直接优势,
          例如 更多次数的出航 金币探索 金币寻宝 金币聚魂 金币洗练。
          对于会谈来说 除非你有特别喜欢的和需要的伙伴 我个人认为不需要为会谈投入半点金币 哪怕是神也不值得。
          这是第一个可能让高V露出破绽败给低R的地方,可能你刷了上万金没得到神,或者得到神 也不见得有多大的优势。
          鉴于贝利的重要性 所有能替代贝利的项目 有利于优势的积累和建立,低V玩家在完成建议的3项后 可以朝这些方面消费。
          
          三 属性强化
          属性强化 分装备强化 宝石 好感度 洗练
          简单正确的策略的需要解决的是如何利用有限的贝利强化出比别人更强战斗力。
          好感度,除了学习 技能以外 到最后都是上场越多的伙伴越高。
          强化装备,宝石,和洗练要放在一起来说。
          例如所有伙伴所有装备强化同等级的高V我不是没见过,作战能力不如V1。
          还有其他宝石同步等等这些都是高V露出的破绽让低V玩家超越。
          正确的做法: 这3项都涉及到用贝利提高人物属性,其中分为防御类和攻击类
          优先强化主力2-3名输出的戒指/魔器>武器>项链>平均3项防御
          一般在80以前防御类保持在+60 85以前保持在+70即可
          因为贝利是有限的,在满足了所有输出的装备都比较不错的时候可以考虑
          给最好必杀和魔法防御的人强化好对应的必杀和魔法防御,在有的地图很高的单项可以去顶NPC的一次怒技。
          然后着重讲攻击类的强化,优先级是 强化满级>宝石30%>洗练满>宝石30%-60%
          理由:85级别75紫的进攻属性 不算宝石应该是5500左右,强化满最高 平均花费是50万/34点=1.47万左右每点
          30%宝石以后 每1.25%话费大概是210万/65=3.2万
          洗练满的费用一把武器大概是2-600万
          以上: 强化和洗练还享受 宝石效果加成未计算!
          然后具体优先级别是,最强的必杀一套>最强魔器一套>最强武器2把 如果有第3套选择魔器
          理由:最强必杀用于BOSS战 夜袭冰山的黑罗宾 海上列车的 横岗
          
          四 伙伴的选择
          这里谈几个大家关心和有争议的地方 MR1和索罗 神艾尼路与克洛克达尔的比较。
          在前中期 MR1和神艾尼路的强大毋容置疑。
          MR1和索罗的对比,索罗在前期需要比MR1多投入一个戒指而达不到MR1能到的的攻击水平,在如此对比下MR1大放异彩。
          但是在进入70以后大量的制作开启75戒指出现后队伍里除了罗宾用魔器另外一个群攻击往往容纳不下MR1的存在,MR1也仅仅作为群+直线秒特殊部队的情况出场。
          这种时候索罗可以胜任这个工作。
          假设非常极端的放弃必杀戒指的制作,必然在一段时期内BOSS战中 非常不利。
          结论 MR1出的早 可以多加利用,出紫戒指后可以放弃MR1 作为一个前期伙伴 不用刻意追求。
          神艾尼路和克洛克达尔的比较
          由于攻击系数不同 神的输出伤害能力几乎超越克洛克的20-40% ,是中期乃至后期的推图保证,但C的魔法防御也是他的弱点。
          在这个版本后期副本和竞技场高防御和高血量使得克洛克的毒非常每次20%的当前血量变得非常厉害!
          这一情况在海上列车通关时开始出现,我相信后期会更加明显!
          结论 神在80级以前出现可以着重培养,如果已经通关夜袭冰山后 再出现的神完全可以放弃掉。
          
          五 一些可能会卡的副本
          V1一路走来司法岛 卡过的副本经验
          1长链 福克西,有双群和带达斯其单秒的2种战术可供选择。
          2夜袭冰山的 布鲁诺和卡莉法,这里可以临时把最好的一个5星宝石融合成生命让血量达到4万4左右可以比较轻松的过掉 不需要任何攻击力。
          3夜袭冰山的黑罗宾 必杀堆积到7600左右 可以用路飞 使用3鼓舞打,要求只有2个鼓舞血量2万9+ ,必杀实在太低也需要达到6800 左右带强纳森+索罗 2种战术均可达到S要求
          4海上列车青蛙 横岗 在8500必杀左右 调整双鼓舞的血量2.4万和3.2万以上即可 防御优先 路飞>娜美>鼓舞3.3万>主角>鼓舞2.4万

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