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  • 部落战争创建联盟

    • 部落战争
    • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:380337 游戏公司:
    • 游戏简介:《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。

    部落战争创建联盟专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-6-27 18:33:00

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    部落战争创建联盟相关资料

    • 《部落战争》联盟兵策略及对战局影响

          本篇主要针对相对低本(TH3-7)以及相对高本但孤身奋战、或尚未意识到联盟的作用的同学。下面进入正题。

          一、卖点和争议点
          作为一款成功的手游,coc相对较为成功的卖点、也是最大的争议点即为联盟和联盟兵的存在。
          说它成功,是因为联盟对个人的约束力相对较小。每个玩家随来随走,在个人与集体的存在之间存在一个巧妙的平衡,既不会让玩家太过受约束,又增强了玩家之间的联系,尤其是视频分享功能的推出,在一定程度上导致了很多联盟内部玩家整体打法的变化。
          而说它有争议,则同样在于联盟对个人的约束力相对太小了。这一点让无数联盟管理者(团长/leader、长老/elder)咬牙切齿却无可奈何,伸手党或者塞一大堆低级胖子迅速跑掉的大有人在,违反联盟规定者也无法受到有效惩罚,唯一能做的无非踢掉了事。
          而对那些对联盟有特殊贡献的玩家,联盟管理者能做的也仅仅是多给一点高级兵种的联盟兵而已(送宝石什么的涉及现实中的金钱,则属于较为微妙的存在了)。
          目前玩家们对未来的联盟有着无数的构想,无论是盟战也好抑或加强联盟兵精细管理也好,都可以从中看出玩家们对联盟的重视。但是却很少有人对联盟的重要性加以阐述。
          因此,本篇从联盟的基本理论入手,对联盟的重要性进行分析,希望能对各位联盟管理者和玩家有一定启发。

          二、联盟的基本作用
          从整体上讲,联盟主要有以下作用:
          1、与其他玩家交流。因为coc中好友的作用基本等同于零,而公众频道/Global则并不像名字里写的那样是全球一起的(其实是分段的……即使是两个人同时说话也不一定会出现在对方的global频道里)。所以,联盟就担负起了沟通玩家的作用。
          在攻击的间隙与同部落的朋友谈天说地,分享攻防心得,在放松的同时也能让自己获得进步。
          2、分享攻防视频。分享视频功能的推出,可以说让联盟的作用更加重要了。无数文字无法解释的攻防技巧就在一次次视频分享之间展现在自己同部落的朋友之间,更有效推动了部落整体的进步。
          3、联盟兵的捐收。其实以上两点完全为附属作用,笔者个人看来,联盟真正起至关重要的作用的,就是联盟兵的捐收问题。这一点将在下面展开解释。

          三、联盟兵的作用
          众所周知,联盟是一种进可攻退可守的存在。
          以八本为例,当你进攻时,联盟兵的存在相当于多了25人口的兵力,很多时候正是这25人口决定了一场战役的胜败。
          而防守时,联盟也同样是一种与王和女王相似的、被动触发型移动防御单位。但他们与幕天席地活动的双王不同的是,他们隐藏在城堡内,在被触发之前,以搜索形式攻击的任何人都无法确切得知城堡内究竟是何存在。正如我们经常能够看到的那些视频一样,四五个联盟法师/联盟龙灭掉几乎所有攻击部队的情况并不少见。
          因此,善用联盟,应该是每个想要玩好coc这款即时战略游戏的玩家必备的一项基础技能。

          四、联盟兵的分类与作用
          按照功能的不同,大体可分为攻击型联盟兵和防守型联盟兵两类。具体如下:

          1、攻击型联盟兵:主要为弓箭手、法师、龙。其次皮卡、小恶魔、野猪、石头人、女巫等。比较冷门的有野蛮人、巨人。而气球兵则可能有奇效。
          低本往往会使用天使作为联盟兵,多见于低本天胖流。屌丝流常用为弓箭手、法师,部分采用野蛮人or巨人。天胖流则常用高级巨人、弓箭手作为联盟兵。善用空军的一些流派更常需要小恶魔与龙,五六级气球兵也是非常有效的存在。
          打杯的话会使用一些大单位,尤其是龙、皮卡、石头人等个别流派会倾向于采用野猪、女巫等,个人认为不是很适合farm使用。

          2、防守型联盟兵:常见兵种为弓箭手、法师、龙。
          法师与龙作为高伤害群伤单位尤其受欢迎。MM则胜在移动速度快、攻速快又是远程单位。野蛮人、巨人移动速度较慢,虽然相对血量高,但并不推荐作为防守兵种。天使在防守中只能给建筑加血。哥布林基本在各个联盟都属于禁捐兵种,这里不再赘述。

          炸弹人、气球兵用作防守算是剑走偏锋了,有部分采用这两种兵防守的视频,建议参考,但不建议使用。
          皮卡、石头人、攻击高,但移动速度与攻击速度较慢,且为单体攻击,不适合作为防守兵种(类似国王)。女武神同样攻击速度较慢,虽为群伤单位,亦不建议采用。野猪更倾向于攻击中使用,用在防守实在暴殄天物。
          很少见到采用小恶魔防守的案例,有兴趣的朋友可以尝试一下。女巫用作守家其实还是不错的,但在性价比上来说,还稍嫌不足。
          综上所述,各兵种作为联盟兵的存在可谓各有千秋,选择适合自己的联盟兵,更能让自己无论进攻防守均如虎添翼。

          五、联盟评价标准
          说了这么多,无非是一个主题:寻找一个好的联盟十分重要。
          好的联盟具体参见以下标准:
          1、默认捐兵的种类。没有确切标准,关键在于是否适合自己。
          2、团员的平均水平与最低水平。平均水平决定你能收到的联盟兵的水平,最低水平看得出这个联盟的入团标准,或者对整体的要求水平。
          3、赛季整体捐兵情况。秒捐才是硬道理。多捐多收的部落是一直在发展的部落。
          4、团规的合理程度。当然,很多团并没有成形的团规,但是如果有的话,请务必不要忽视它,仔细分析适不适合自己再决定是否加入吧。
          基本就是这样。祝各位玩家天天有大鱼。
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