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  • 全民英雄小小掉落率

    • 全民英雄
    • 游戏类型:卡牌 即时 游戏格式:APK
    • 游戏人气:197825 游戏公司:腾讯
    • 游戏简介:《全民英雄》华丽即时卡牌手游大作,全民英雄是腾讯发行的卡牌手游,手游之家与全民英雄官网合作,提供全民英雄下载,全民英雄攻略,全民英雄激活码

    全民英雄小小掉落率专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-6-26 13:14:04

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    全民英雄小小掉落率相关资料

    • 《全民英雄》玩家综合游戏心得分享

          玩了半个月的全民英雄,挺喜欢这游戏的,一直想把对这游戏的经验总结下,为新玩的卡友指个方向,不要像我一样走一大段歪路。正好龙鹰在这号召了,就响应响应。水平有限,有不对地方包涵。

          全民英雄是一款卡牌集成游戏,目前只能冲关卡(还未推出PVP)。关卡分为普通和挑战两种,每冲过成功会消耗一定量的活力,活力每5分钟涨1点,每天可以免费领1次活力或购买。这类游戏最重要无非就是卡牌培养和装备收集。

          先说卡牌,根据属性高低目前分为白色,绿色,蓝色,紫色。
          白卡也就野怪,不值得培养,可用于卖金币或升级其他卡牌(吞噬可得经验)。

          PS:吞噬卡牌是需要花费金币的,而且英雄等级越高越贵,所以后期不建议吞噬野怪卡,可得经验太少,升一级花费金币巨大。

          绿卡的可以进化成为蓝卡,蓝卡再进化成紫卡,需要当前卡片满级还要有指定的装备,路途遥远而困难,所以除非是遇到好的绿卡再培养。

          蓝卡是目前的主流,因为紫卡比较难弄。紫卡获得途径主要是挑战关卡里掉落(概率可想而知的)。还有就是十连抽,也就是2600钻打包十张卡,至少有一张紫卡(系统会送一定数量的钻)。当然土豪直接充值到一定数量也会送紫卡,只是个人感觉目前送的紫卡都比较一般。

          紫卡,目前属性最好的,都想拥有,不过在此提醒新玩的卡友,不要盲目追求紫卡,因为有个很重要的约束——领导力。一张紫卡需要22点领导力,蓝卡16点,绿卡10点,白卡6点,人物每升一级领导力涨1点。所以一定要注意自身的领导力多少,合理组件队伍,不要把紫卡都浪费在酒馆里。
          卡牌根据属性的区别又分为力量、敏捷、智力三种。

          力量型,也就是肉盾,挡在队伍前排,承担敌方火力,为后排的输出提供保障。
          敏捷型,速度优势,俗话说先下手为强,尤其是控制型卡牌英雄速度尤为关键。
          智力型,攻击高,法力足,能保证多次、稳定输出攻击,是你战斗胜利的关键。

          卡牌有这么多种类,当然要为它们来排排名次,下面罗列几个属性较高的卡牌英雄。(搬砖之前龙鹰牺牲色相换来的紫卡120级英雄裸属性,

          力量型
          No1 小小 血量69132 攻击4269 速度106.8
          No2 潮汐 血量66617 攻击4256 速度107.3
          No3 死骑 血量64499 攻击4333 速度117.3
          No4 熊猫酒仙 血量63503 攻击4397 速度107.7
          No5 流浪剑客 血量61463 攻击3941 速度117.8

          敏捷型
          No1 剑圣 血量45310 攻击4826 速度147.1
          No2 骨弓 血量37160 攻击4698 速度140.2
          No3 影魔 血量40640 攻击4444 速度147.1
          No4 熊战士 血量56783 攻击3997 速度139.2
          No5 复仇之魂 血量36633 攻击3969 速度146.4

          智力型
          No1 谜团 血量40137 攻击4097 速度117.4
          No2 魅惑魔女 血量39993 攻击4028 速度126.6
          No3 死亡先知 血量46499 攻击3977 速度126.2
          No4 仙女龙 血量43880 攻击3883 速度128.5
          No5 小歪 血量32435 攻击3651 速度126.2

          既然说到了排名,光看属性当然是不够的,还有个很重要的选择依据——技能!每个卡牌英雄都有自己的技能,有群攻的,单攻的,加速的,减速的,眩晕的等等。在此简单的说几个比较有代表性的,属性与技能结合的不错的卡牌英雄。

          小小,血量第一,攻击也不俗。天生技能是攻击除BOSS外的小怪100%伤害,并眩晕控制1秒。高血量、带控制,注定了小小成为目前主体地位的不二人选。

          副T位置选择比较多样化。死骑血量第二,第一技能带回血,第二技能减伤,看上去不错,但没有控制力,感觉使用效果一般。个人比较推荐半人马,属性不错且具有较好的控制力。另外憾地小牛控制力也不错,还带集火,但属性不高,也是美中不足之处。之前听人说流浪剑客也不错,但我并不是太看好,相比小牛来说,满级多了一万血(后期小怪一下都抗不住),而技能只眩晕1秒,还没集火。顺带提一下,半人马控制敌方右侧,减轻副T的压力,小牛控制敌方左侧,减轻主T的压力。

          中排后排的选择就各是仁者见仁了,主要目的当然是高的DPS输出以及高的控制BOSS,这样可以大幅减轻前牌力量英雄的压力。高的DPS输出必须要提下剑圣,但剑圣需要培养到第一技能3级后才行,由于目前技能的培养比较难,所以前期可以选择死亡先知、火女等可以群攻的卡牌英雄比较靠谱。至于控制BOSS,最霸道的应该是谜团,第一技能技能就是控BOSS,且智力型英雄法力足够,保证可以多次释放技能,非常好用。

          卡牌介绍完,再来介绍下装备。(PS:在此我是先讲卡牌,再讲装备,各位卡友千万别一味先追求卡牌,把钻全花在卡牌上,而应该根据实际情况合理选择,土豪除外)。在这介绍一些比较好的装备。

          No1.绿杖(虚灵法杖) 目前来说绝对排第一的神器,全属性140,关键还是有几率释放免伤,5秒。

          No2.急速护符 相对绿杖来说,没有加属性,但加了20速度,有几率释放免伤,3秒。

          No3. 鹰眼指环 血量1200,攻击180等等,全体加血10%,加法力20%,而且比较好搞到手。

          其它的类似活力头巾、远祖战鼓都带全队属性,都是非常不错哦,最后向卡友们推荐个宝贝,抗魔披风。

          看上去这装备很不起眼,卡友们应该都打到过,不过它却是你力量型英雄必备品哦。简单来分析下减伤10%什么概念。比如你的主体英雄6万血,小怪打你一下1万,你能抗6下。而上披风减伤10%,被打一下是9000,6下是5万4血。也就是说除非有件装备可以加6000血,不然就没带披风划算,目前好像还没加那么多血的装备。

          卡牌和装备都介绍过了,就看看怎么搭配才算好。卡友们请看下图,这是战斗时的画面,注意红线圈出部分。

          最左边是起始点,中间是装备技能触发点,最右边是攻击输出点。最左和最右不说了,来说下中间的技能触发点。技能的触发是有概率的,而且是不能同时触发两个装备的。

          例子一,比如你带两个绿杖,其触发的几率和带一个绿杖是一样的,并不叠加。
          例子二,比如你带了 绿杖、急速护符、活力之靴、远古战鼓,那么你的绿杖的触发概率就会小很多,而在过难度关卡时,绿杖的触发与否将直接决定你的胜利还是失败。

          所以一般的前排肉盾建议带个绿杖和急速护符就可以了。当然也有卡友说技能是有冷却时间的,在这冷却时间内,也可以带个活力之靴来回10%的血量,而且加的速度是25点。至于战鼓、头巾、鹰眼这样的神器自然也是不可或缺的,可以带在后排队友身上。
          最后介绍点实用小窍门,如果卡友们有一点两点用的上的,就麻烦回帖顶下哦。

          a. 吐槽下疼讯的概率,所以如果活动有涉及到几率的话,卡友们要慎重。
          b. 每次进入战斗,所能得到的东西已经定了,但是技能的释放是不定的哦,所以因为没释放技能而失败了可以结算前大退了再来。
          c. 中后期就别刷肉山了,感觉给的金币很不给力。
          d. 能打的过高级的矿区,就别打中、低级的了,除非你特别着急升英雄等级。
          e. 升级英雄花费的金币数是与英雄当前等级有关的,当然紫卡要比蓝卡贵。
          f. 英雄的主动技能是不能同时触发的,所以如果第一技能很好的话,后面的主动技能就不要激活了。
          g. 每天晚上11点,是活力重置点,也就是又可以领取或购买活力,所以如果要人物冲级的话可以利用好这个点。(商店里1.5倍经验值,你们懂的)
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