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  • 热血海贼王天赋星盘

    • 热血海贼王
    • 游戏类型:角色 回合 游戏格式:APK
    • 游戏人气:58703 游戏公司:时代科技
    • 游戏简介:《热血海贼王》,以风靡全球的动漫“海贼王”为题材,用纯正的日系动漫风格配合新奇多样的玩法,超高水准的重现了原作中的海贼世界。

    热血海贼王天赋星盘专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-6-25 14:28:21

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    热血海贼王天赋星盘相关资料

    • 《热血海贼王》星盘详解

          这次带来了关于星盘的科普,希望各位多多指点。星盘有多重要?

          我记得,没出星盘之前,主角最正确的使用方式是 1. 脱光 2. 带上生命侵蚀 3.前排送死。

          这是有道理的,主角110的基础三属性,90级以后及其弱势,100级以后面对10转以上主属性130+的伙伴来说被完压20%+的攻防,再加上B+的攻击天赋和B的防御天赋,更是雪上加霜,变成毫无攻击能力的送怒小王子,完全扶不起来,不如早死早好。有了星盘以后是什么情况?

          要是70级出了狂战,各种奔放,各种碾压,推图JJC都是一把好手,直到95级都能坐镇大哥的位置。如果拥有一套梦幻装备,就算下4个伙伴,推图也能无脑过,JJC也能以1V5。

          即然星盘这么重要,我们一定要把它吃透,用好。

          星盘目前有5种,破法,重骑,魔法师,狂战和圣职。

          在专注科普一万年的雨晨眼中,这5种星盘是一样,无好差之分,只是用途不一而已。说到这里,肯定有人忍不住要喷我了,但是既然我敢说,那就一定有道理,重要的不是争论问题,而是弄清原理。

          简单介绍一下这5个星盘,破法重骑重防御,魔法师狂战重攻击,圣职则是攻守平衡。这一点,看星盘就知道了,没什么稀奇,但是我换一种说法,大家看看是不是更有意思:重骑就是进阶人妖,狂战士就是进阶索隆,圣职者就是进阶布鲁克。首先,我的意思并不是他们严格对应,仅仅是把抽象的星盘具现化了。再其次,也会有人说进阶布鲁克强于进阶索隆强于进阶人妖,而我只想说,这三个人再抓上两个鼓舞是不是就组成了JJC的绝佳阵容?大家是一个团队,那就只有配合,无从比较,所以星盘在本质上是没有熟优熟劣的,打的位置不同罢了。

          的,接下来,在你们点头同意我的观点后,我再告诉你们,其实它们还是有优劣之分的……

          别生气,刚才的说法仅仅是破除一些人的老观念而已,不要盲信圣职,不要打压重骑和破法。大家消消气,听我讲优劣区分在哪里。

          1. 伙伴需求不同。5人阵容中,一般是需要2个打手的。而我们在伙伴的轮换更替中,打手很紧缺,主角成为攻击点之一是势在必行的。这样一来,魔法师和狂战是优于破法重骑和圣职的。

          2. 技能不同。主角能学的好感技能中,实用的不多。现在用的比较多比较厉害的是虎狩猎,生命侵蚀,阳炎和元素爆发。虎狩猎和生命侵蚀早期就可以学到。而阳炎 100级以后才可学,元素爆发更是需要消耗3500荣誉和数支好感箭的存在。这样一来,重骑和狂战是优于破法和魔法师的,圣职则通吃。

          3. 星石消耗不同。越到后面的星盘不要需要过路的星灵石更多,点满需要的星灵石也更多,点满圣职更是需要21W的石头,算个算个算数题就知道,700石头1天的话,需要300天才能点满。这样一来,破法重骑是优于狂战魔法师的,圣职最坑。

          那么我总结一下,星盘没有通常的最优,只有特定环境下的最优。

          首先,最看重的是你的投入,根据投入选择星盘。

          重骑点满7W,狂战点满11W,圣职点满21W。(该数字不算过路,而且不对准确性负责,请数据帝指正)

          按照500J换1250星石来算,重骑需要2800RMB,狂战需要4400RMB,圣职需要8400RMB。挖宝阶段减半。

          那么我的结论很简单,你准备V7以下的可以先重骑,V7,V8可以先考虑狂战,V9及以上再考虑直接圣职。挖宝时期要求减半,即V6以下重骑,V6,V7可以狂战,V8圣职。

          我说了“先”字的意思是,星盘并不是一成不变的,洗天赋成本很低250J或者1000荣誉,可以先用着,骑驴等马。

          接下来看你的等级来选择星盘。

          1.90级以前,重骑并不弱于狂战多少。重骑全强满带个满强化戒指,高等级宝石一样可以一人流推图,JJC 打1V5。出橙戒后,输出差距拉开,重骑输出差狂战很多,不能再打大哥位了。结论是90级以前,重骑和狂战几乎平起平坐。那些开星盘狂战不能一次性开到敏捷满的,不如退一步用重骑。

          2.100级以前,没有好的魔攻技能,主角选择重骑和狂战。100级以后有了艾斯和副官,多了阳炎和元素爆发,魔法师和破法也在选择范围之内了。

          3.115级以后,115级的伙伴满转后通常主属性已经到了150,主角130的属性已经不够看了,已经打不了1号位和2号位了,不论之前的星盘如何,115级之后,用圣职打多变的3号位是比较好的选择

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