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  • 忘仙宠物打架模式

    • 忘仙
    • 游戏类型:角色 即时 游戏格式:APK IPA
    • 游戏人气:16964225 游戏公司:神奇时代
    • 游戏简介:忘仙是一款大型仙侠网游,为北京神奇时代网络公司2012年手机游戏革新之作,国内首款跨IOS、android平台的游戏,具有划时代的意义所在。

    忘仙宠物打架模式专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-5-31 8:18:43

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    忘仙宠物打架模式相关资料

    • 《忘仙》宠物携带等级和普攻伤害攻略

          最近看到很多玩家讨论自己宠物明明都是同样的携带等级,同样的伤害,都是终极技能,为何打出来的伤害差别很大,大家很迷茫,很不解,今天,我来为你们解惑。
        
        首先,老规矩,定下大环境条件:一切伤害数据测试以野怪为准,因为野怪无防御,玩家或者宠物对野怪造成的伤害可以理解为属性数据最直接的体现,并且我只说大约的平均数,不去过于纠结精确数值。有关这一点,如果有人理解接受不了,那我只能说遗憾。
        
        好了,先给大家透露一件事情,在这个游戏推出宠物精炼升级系统之前,游戏内各个携带等级的宠物除了资质上限、孵化后默认自带技能阶位这两点区别,还有另一个很重要的要素,一般不会被人所发现。这里我举个例子,我手上两只220级的宠物,一个是135携带的霸刀,另一个是180携带的恐龙,两者除了携带等级不一样,攻击力是相等的(这里你别问我两者怎么相等的,我只为了说明道理,不要追究细节,我可以通过调整二者星级加点来达到二者尽管资质有差距但是最终攻击力相近或相等,这个很简单,我们要研究的是伤害,我只需要看外功攻击这个属性,与加点星级资质无关希望大家明白),都携带终极刺杀、连击、失心这三个技能,比如说二者都15万外功修为,现在我带着他俩打古城外面的狐狸,宠物开主动人物不动站着欣赏宠物的攻击。先说恐龙,这只恐龙会出现四个平均数的伤害,第一种:39万左右,第二种:37万左右,第三种34.5万左右,第四种也是最频繁的一种:30万左右。解释:第一种触发了狡诈系最高比例单体终极刺杀,造成260%基础伤害,第二种触发了狡诈系第二高比例单体终极连击,造成250%基础伤害,第三种触发了狡诈系最低比例效果类单体技能终极失心,造成230%基础伤害,第四种,未触发技能,造成了X点伤害。这里我先卖个关子,X是多少?且接着往下看。
        
        换上霸刀,同样是15万外功,同样这三个终极技能,主动打狐狸,也会出现四个平均数伤害,第一种:39万左右,第二种:37万左右,第三种34.5万左右,第四种也是最频繁的一种:21万左右。
        
        看到区别了么?明眼人一下子就看到了,当宠物触发相应技能,打出来的伤害是一样的,但是不触发技能的时候,相差巨大,何解?二者明明外功修为一样,怎么就一个30万一个21万了?
        
        恐龙携带等级为180,霸刀携带等级为135这又怎样呢?
        
        *官方设定,不同携带等级的宠物,当不触发技能,使用普通攻击的时候,造成的伤害效果不同,越低携带等级的宠物,加成比例越低。135携带的宠物这个比例数大约为1.4而180携带等级的宠物,这个比例数大约为2.0,世纪伤害都在计算数值基础上上下小范围浮动*
        
        这就是为何同样攻击力的两个宠物,打出来的伤害差别如此之大,因为官方鼓劲你使用高级携带宠物,因此它们先天上就比低携带等级宠物有优势。
        
        解决这个问题的办法就是宠物自身携带攻击类技能的总触发率够100% 具体一些就是携带六个本性格的攻击技能,或者三个其他性格的攻击技能代替一个本性格攻击技能。本性格的触发率写着16.6%而实际上是16.666666...%也就是100/6这个明白的人看了就懂,不明白的怎么解释都不明白,为何官方设置六个单体,六个群体攻击,且每个发动率是16.6%
        
        大家普遍提到的宠物精炼提高携带等级后出现了低伤害的现象,据我推测应该是这次改版推出的宠物精炼系统只提高了宠物的资质,而未将隐藏的普攻系数随之提高,也就是说你的宠物从135携带进化到180携带,并未完全等同于180携带的宠物,还是135的基因,因此当它使用普攻的时候,加成系数还是偏低的老系数…
        
        抛砖引玉,游戏里等待大家发掘的隐藏要素还很多,可能也有很多是bug类,这也正是游戏的乐趣,让你不仅在玩,还在动脑玩。
        
        如果大家感兴趣,我还会继续透露另一个有关宠物技能触发的隐藏要素,让你知道100%发动率的必要性。
        
        想要次次出技能,只需要携带六个本性格攻击技能即可,缺一个,就要用三个外性格的攻击技能补上,无论是单还是群
        
        本性格的发动率是16.6666666666循环%

        其他性格的是5.5555555循环%,说白了本性格是100/6 外性格是100/18 不懂的别再误导别人了
        
        这游戏设计的当宠物攻击的目标一直不死的时候,如果宠物没达到上述的100%发动率,就会在随机使用几次技能后开始无限普通攻击。当宠物被杀死或者玩家带他走开重新去打,就会回复正常,然后随机几个技能后再次无限普攻
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    忘仙宠物打架模式相关截图

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