刀剑天下方士心法加点
- 刀剑天下
- 游戏类型:角色 即时 游戏格式:IPA APK
- 游戏人气:351851 游戏公司:掌游天下
- 游戏简介:《刀剑天下》是国内顶级开发人员倾力打造的3D次世代手机网游。游戏以楚汉相争的秦末时代为大舞台,带来了以PVP为主的丰富玩法。致力于在移动平台上提供爽快和绚丽的多人游戏体验。随时开战,随心而战,在方寸中享受PK终极体验。在股掌间,彰显英雄本色。
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刀剑天下方士心法加点相关资料
《刀剑天下》请把后娘养的方士职业去掉吧
郁闷的看着烧剩半根的烟,心里再次挣扎着是否发贴。一想起刀剑天下里蛋疼的方士职业,还是忍不住发个贴呻吟下……不管你们技术人员有没有理会,我还是想说——刀剑技术人员,请把方士这个后娘生的职业去掉吧!
我从没见过一个游戏针对某一个职业一改再改的减弱的……你说它晕人时间太长,把4秒改成2秒,我没意见。你说它减速技能范围太大,把8步改为4步,我无语。你说它唯一一个伤害高的群攻技能冷却太短,加长冷却时间,我真忍不住了!你们这样搞!怎么不把方士职业直接去掉更直接爽快!
武者属姓有暴击率、命中……刺客有暴击率、暴击强度……他们不用怎样堆,都或多或少升级有增加……方士呢?升级没加任何东西,只靠自己堆躲闪……本来有个医生职业陪方士一起弱,起码我们玩方士的心里平衡点……现在?医生改强了……方士继续改弱……不知道下次更新方士会改弱那些?把凌波微步持续时间改短?还是把凌波微步效果改低?……真的越写越无语……那个蛋疼的躲闪就别提了。我新区14%多的躲闪竟然没刺客的3%躲闪出现的多。别说他命中比我高,打我躲闪少的话……那么怎样解释刺客10%暴击率几乎刀刀出暴击的,而我的14%躲闪很少出。
肯定有玩家说方士职业不弱,他玩的职业才弱的不经大脑的话……不信方士弱爆的,大可以去练个方士玩玩看,方士从来都很弱,从未被超越。
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