王者之剑加命中的神灵
- 王者之剑
- 游戏类型:动作 即时 游戏格式:APK
- 游戏人气:1809273 游戏公司:蓝港在线
- 游戏简介:《王者之剑》是蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏。游戏画面华丽,犹如置身于真实的中世纪世界。目前开放了战士,刺客,法师3个职业,职业特色鲜明,打击感极强,BOSS与小怪造型多样,关卡特点突出,使人欲罢不能。游戏玩法众多,内容丰富,支持多人在线PVP竞技和组队副本,与朋友一同对抗敌人。《王者之剑》,开启手机游戏全新体验。
王者之剑加命中的神灵专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-5-23 11:59:32
王者之剑加命中的神灵相关资料
《王者之剑》神器版闪避与命中取舍分析
《王者之剑》“神器”新版上线在部分平台已经上线了,大家都说刺客被削弱,最重要的削弱点就是闪避技能被改了,导致在PVP中被各种秒,现在就分析一下闪避被削弱了多少。
以前的闪避是增加40%的闪避,也就是对方加上命中之后,他的命中率是60%,也就是说无论对方的命中多高,自己的回避多低,至少你放了躲避技能以后,刺客都可以保证自己有40%的躲避。因为系统只判定对方的最高命中为100%,自己有40%的躲避,被命中几率是60%。现在主流认为100点命中=1%的命中率,100的躲闪=1%的躲闪率。命中和闪避就像加减法一样是相互抵消关系。但是如果净命中率(命中-闪避)大于10000,也就是100%命中,那溢出的命中会不会影响闪避技能呢?不会!比如12000的净命中,系统只会默认为你的命中率开闪避技能之前是100%,这样你开闪避后至少会有40%的闪避。这就是刺客霸道的地方!同时也提醒苹果玩家现在还犯的误区,就是使劲堆命中,然后顶着开闪避的刺客乱打认为可以抓的住……
改版后闪避只增加基础的闪避40%了,那么我猜想就是等同于不算对手的命中之前的命中效果是60%,也就相当于加了4000的闪避……这时候高命中就派上用场了,闪避由于没有橙神力,而且神力数值也低于命中神力,所以玩家使劲堆闪避才能堆个3千多。命中呢?一个橙命中神力就可以大抵等同于3个位置的闪避神力了 ,60以后命中很好堆。净命中在4000就可以不惧闪避刀刀命中了。这样闪避技能就是鸡肋了。
综上,在“神器”版本的竞技场,建议刺客们就舍弃闪避吧,该堆攻击就堆攻击,该堆血堆血,该堆防御堆防御,三个神力位置换上别的属性会有很大的提高,闪避属性就刷刷副本用吧。命中最多堆上6000就别堆了,再多也是溢出。《王者之剑》闪避与命中关系解析
之前有好多人做过计算,说100点闪避相当于1%,个人觉得有道理,但是不能说就是百分之百的这样,因为蓝港的数据算法,一直没有个非常合理的解释和介绍,所以我们玩家只…《王者之剑》刺客神灵的选择与搭配攻略
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