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  • 大掌门血战加成

    • 大掌门
    • 游戏类型:卡牌 武侠 游戏格式:APK
    • 游戏人气:2103561 游戏公司:蜂巢游戏
    • 游戏简介:大掌门为广大玩家提供完美的游戏指南,最新的新闻公告,全面的游戏攻略,诱人的礼包cdkey。大掌门是基于武侠梦而诞生的武侠策略类网游,数百位武林帅哥美女尽收麾下走江湖,勇闯江湖难关,挑战魔教势力,参加比武论剑,最终立于武林之巅!

    大掌门血战加成专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-5-22 5:01:52

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    大掌门血战加成相关资料

    • 《大掌门》卡江湖血战炼气武功攻略

            ※卡江湖篇※
          卡江湖就是前期一直让江湖2星过关,这样后期(这里说的是相对15级而言)就可以多打些高级经验,因为后期一般不会或很少出指点。怎么卡2星呢,开场就选傅红雪吧,也可以3个主角弟子都拿下(这个有攻略,我就不多说),先十里招一个丁弟子放2号,不穿衣服,不拿武器,这样从一开始就是2星开局了,一直打到5级,把装备强化好,开区礼包跟工会礼包都拿下,奖励还是不错,尤其是前期的那个丁戒指。5级后就一直打到论剑打不动为止,卡指点最好从10级开始,因为前边级低经验少,太浪费时间,这时候是每天出3个指点,有时候3个老头,有时候2个秋水,有时候一个佛,出佛指点就不会出小指点了,下次刷指点时间是上次指点时间结束才会接着出,所以大佛指点是一天一个。我卡指点的地方也不是像很多帖子说的无限刷鸠摩智跟慕容复,我是一直江湖打着走,照样出指点,运气好前3次连续指点,运气不好10次内绝对出,至于出什么就看运气,就这样,一直无限重复论剑,江湖,一直卡了半个月,掌门也13.14级了,就这样江湖打到刚刚15级就不打了。因为弟子没培养好,江湖也就只能打到周伯通。一直卡血战,培养好弟子看看能不能打得更远。弟子首先只培养3人,这样第一轮灭3个,第二轮灭3个,最后3v2拼内力,前期江湖怪内力很少。到棋局整个副本可以1星过的。指点卡久一点的话甲弟子等级也在52-55之间。不过估计没多少人能等那么久吧。威望最好留个再打5次左右升级,万一不小心,后果大家都懂。

          ※血战篇※
          1.弟子培养加点,一般选3个主力培养。最好选攻防培养,5人血战适用大众弟子有东方,杨过,七公,欧阳峰,一灯,秋水,郭靖,萧峰,上官,令狐冲,阿飞无命傅红雪。这些都适合攻防培养。培养在这里建议都精心培养,这样省丹,现在丹稀缺。培养属性也别浪费,培养攻防就别加血内,这样弟子会强大很多,如果只是把潜力用光的话那弟子实力会大大降低。2.血战星星加成。一般都是攻防。至于加多少看运气,也看自己属性调整。血适当加就好。打久了一般都能记住到哪里需要多少加成,比如我攻没有300加成不敢碰70关的杨过,80关的令狐,防加到160在50关以前不会被破防。我加成就是攻防相差浮度不大。这样保证不被破防血的用处就相对小得多。我的欧阳峰防比血高了。
          2号位很给力。后期如果全部加血的话估计很难撑过5回合,如果防高了不能破防就不担心失败了,一般碰上连发武功的几率还是比较小的。
          3.排位,2号位尤其重要,必须高攻高防。不然2号位失守很可能会灭队。
          4.选队,前期随便挑战,到自己感到吃力的时候就要注意一些不能碰的队伍,尤其杨过,令狐,邀月,要么你秒他,要么他秒你。5人队1.5号都是甲,所以选1v1.2v2.3v3,4v4最好。这样就能保证3主力能够更容易获胜,安卓的退出大法对那些毅力帝很好用,往往会多打出很多关卡。

          ※练气篇※
          练气一般一天一甲气,由于等级关系,有些真气等级高了才容易出,甲气每天大概在3-500万出,如果不出就停,第二天再练,偶尔也会一天出两甲气,只是很少见,真远根据本人卡一个月血战经验,20级真元上限是20个,一个月不动,昨天用了5个马上又来了一个。适用的真元首先是攻防血,然后暴击,格挡,闪避,其它几个用得比较少。

          ※武功升级※
          武功升级甲从1-8需要丙书数量4-8-16-32-64-128-256。需要乙书3-6-12-24-48-96-192.乙从1-8需要丙书3-6-12-24-48-96-192,需要乙书2-4-8-16-32-64-128.同样武功参悟起来节约一倍,比如金钟罩参悟金钟罩从1-8分别需要金钟罩1-2-4-8-16-32-64本,大大节约书,所以参悟的时候有多余同样的书就可以拿去参悟。
          这是我玩《大掌门》的一些小心得,希望对大家有帮助!
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