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    • 部落战争
    • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:461363 游戏公司:
    • 游戏简介:《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。

    部落战争秘籍专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-24 17:20:02

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    部落战争秘籍相关资料

    • 《部落战争》部落自力更生秘籍

          一、招人期:此阶段不谈其他,主要目标快速让部落人数达到45人。
          注意!创建部落前先搜索下你要创建的部落名字,看看有多少部落与你重名,最好是没有与你要创建的部落重名的!

          1、创建小号。具体方法之一:删掉游戏,重新安装,进入游戏,新手教程,破盾抢劫、快速发展,成就砍树、宝石加速,建立城堡,加入部落。此过程我亲测八次,时间约40到60分钟,不需要绑定帐号,id名不要取类似的,避免轻易让路人以为是同一人。

          2、反复重复利用步骤1创建九个小号,这样部落就有10人了,若是想更快,可以继续刷小号,刷到20人最好了,但很累。

          3、部落此时人数已经10人了,把部落设置为任何人可加入,在部落人数达到45人前保持加入需要的杯数为0。这样你的部落会有一定机率出现在系统部落推荐榜单,虽然是榜单下面,但是出现了就有被人看到的希望,就有被路人加入的希望。

          4、上部落推荐后把部落公告改下,带欢快与憧憬coc未来之类的乐观的内容。比如“开心游戏,乐观发展。朋友,加入我们吧,我们一起分享,一起成长,一起变强。”或者“诚邀活跃的伙伴们加入我们,来与我们共建和谐部落”等等。

          5、等待路人加入的时候可以不定时到公众聊天喊一嗓子,门槛一定要低!低!低!遇见要职位的,长老随意给,副首领最好不要给,遇见要副职位的,可以找理由推脱并表达强烈希望对方留在部落的想法。你只要知道,你需要的是人数,是尽快的完成第一阶段。

          6、路人进来后一定要第一时间打招呼,留人为主,哪怕是留下30分钟也是对你有利的,因为部落每多一人,系统部落推荐里出现你部落并排前的机率就越大,这30分钟内路人加入你部落的可能性就越高!

          7、以上步骤完成后大约需要2到5天就能完成部落发展第一阶段。
          二、调整期
          调整部落成员,留下活跃的、有潜力的、知恩图报的、与首领志同道合的等等首领自己喜欢的。淘汰素质低、死鱼党、深鱼党、伸手党、白眼狼党等渣渣。保持部落活跃与建立首领个人威信!注意!以下步骤首领个人村庄强度越高越好。尤其是步骤12以下的不建议八本后期以下尝试!

          1、经过上面第一阶段后,此时部落人数已经45人,虽然部落里面有自己小号,但没关系,接下来我会详细说明要怎么做。

          2、系统部落推荐里面最多推荐的部落是人数44人的部落,与部落奖杯数无关。就是说你的部落44人上了部落推荐就是前排,43人的部落会在44人的部落下面一点,45人的部落不会出现在部落推荐里。

          3、那么要步入主题了,把部落加入门槛杯数提升至400。然后踢掉一人,注意!是踢掉一人,慢慢来!不建议先踢自己的死鱼小号,而是先踢部落里的死鱼或者从不说话的。只踢一人,踢完后部落人数为44人,上了部落推荐,你继续在部落聊天打屁,建立威信,心里面要思考哪些人要踢掉,哪些人要留下。

          4、要不了几分钟部落加入了一人,继续欢迎,观察三分钟,没走的话继续重复步骤3。

          5、一番刷选后把踢人的目标转换至自己的死鱼小号,依然保持部落45人后踢一个小号,保持44人进部落推荐。

          6、反复后大约60分钟到90分钟你的部落小号已经踢完,恭喜你完成了初步计划。

          7、这时候把部落加入杯数要求提高至800,继续重复步骤3。这个时候可以改部落公告了,并适当的把些你想要的规矩写上去,比如捐收比等等。

          8、如果期间部落里伙伴要开部落战,你一定要好言安抚他们,并说明你的原因,告诉你愿意与其发展的伙伴们真实想法,可以qq私聊,因为你还要继续的调整部落成员,哪能开部落战啊。继续重复步骤3,不要担心没人加,你要担心的只是进来的是不是愿意与你一起建设部落还有是不是值得你与他往后一起走下去。

          9、此次刷选过程大约需要一到三天,个人魅力良好的话不难发现此时部落已经焕然一新了,有一半以上的人是活跃分子,但是明显的是还是有很多新手与你不看好的。

          10、然后是分水岭了,在这里可以选择不刷选了,慢慢培养新人与建立首领个人威信,规矩慢慢建立等等,争取更多的人对部落的归属感。另一个就是觉得新人太多,不想培养,那么继续往下看。

          11、完成以上步骤后脚步放缓,最好给部落一个缓冲期,一天就好,没必要的话就别踢人,和部落里人聊天,把踢人记录刷下去。也给自己一个观察期,继续考虑哪些人。

          12、把部落加入杯数要求提高至1200,并且在部落公告写上你认为必须要遵守的一些规章或者你想写的,还要把交流平台比如qq群或者微信群写上去。然后把你制定的规矩发到群里,并邮件反复提醒让部落里面的人加群,这点很容易,很多人图新鲜,会积极响应。做完这些后在群里与部落成员交流下你发展的部落方向以及接下来你为了部落更好将继续刷选,并告诉他们因为他们加了qq群,表示活跃,很乐意与他们一起发展部落。期间自己继续每天在公众聊天有时间就喊上一嗓子,也可以请部落里你已经有一定信任的伙伴帮忙好,还有关注贴吧与论坛,留意找人贴与求部落贴。

          13、接下来继续重复步骤3,不过这个时候部落捐兵氛围,聊天氛围与首领个人魅力和村庄强度就是留路人的关键了。这个过程是漫长的,也比较难刷选了,毕竟1200杯的大部分是七本了,或多或少的加入过也换过部落,有各种各样的愿因让培养其部落归属感并与你志同道合信服你是较为困难了,需要努力与时间,整个过程需要些人品加运气,刷选时间看情况3天到15天不等,但是只要努力,愿意去做,绝对可以的,只是在这个期间总是要开部落战的,建议暂时一星期开一次,顶不住伙伴要求的压力再一星期开两次。

          14、完成步骤13刷选后,到了这一步基本上很难继续靠这个办法刷选志同道合的伙伴了,不过这个时候部落整体强度差不多都六本七本为主吧,活跃的起码有一半的数。然后有两个选择,累了,不调整了,与部落现有的人一起发展,把加入要求设置为需要认证才可加入,以后主要找人途径为公众聊天与贴吧。另一个选择是继续刷选,继续努力的发展强大的部落。

          15、毫无疑问,身为九本后期的我肯定会继续刷选下去,因为首领的强度对一个部落的重要性是不言而喻的。这个时候把杯要求提升至1500或者1600,这个杯段的人普遍是八本以及九本,少量七本及以下,这样加进来的路人强度保证了,只要愿意与你一起发展下去可以继续刷选下去。

          16、这个时候把部落公告加入一点:要求八本五星mm。这样七本进来的你踢掉也有理,部落原有人员你自己考虑是刷还是流,建议留着,比如活跃的有20人且都认同你还又是潜力股,又加了qq群,我觉得即使他们只有六本也要留着,毕竟随着加入的路人强大,你本身虽然强大,但也需要你信任的老人支持,这样也放心些。

          17、这次的刷选更难更需要精力与时间,我只能说主要靠运气与人品吧,毕竟先不提那些天天换部落捐兵的(对了,为防止这点,比如白天你上班不能玩coc,可以把任何人可加入设置为需要认证才能加入,下班后再改过来,避免部落在你没在的时候发生意外),且说在1500到1600杯混的人又有几个是真心找部落的呢?当然也有啦,所以需要运气加人品的,有可能刷选三天一无所获,来了,打打酱油就又走了。或者只呆个三五天的,突然莫名其妙的走了,所以要对此要有心里准备。

          18、要把部落以以上的办法发展到五星起捐我保守估计最快需要15天,我觉得一个月发展成五星起捐是比较可能的,不过不排除其他因素影响。

          三、稳固期:
          改任何人可加入为需要认证方可加入。主要招人途径:①贴吧②多玩③部落伙伴们推荐④公众聊天。建立完善的发展制度,以身作则,带领部落伙伴们朝着部落发展方向一起前进,早日稳固好村庄强度,进军九本十本高度。

          1、完善的发展制度必不可少,这关系现在与部落未来,制度摆在那里,首领也要遵守,以身作则,从而带动部落其他伙伴们也自觉遵守,并感受部落里面的公平发展环境,归属感进一步增强。

          2、发展制度这方面有很多种,首领可以自由选择自己喜欢的,选择自己认可的。我把我5月中旬设定的部落完善制度发给大家参考参考(部落战五月底更新了,制度里面的相比下应该需要修改)

          3、副首领。在进入稳固期前,你可以随你自己心意给予长老职位,但是副首领一职最好是一个都不给。原因1、在进行第二阶段时,时常发邮件说明副首领资历最少需要在部落呆满两个赛季,以免防止副首领趁首领不在时踢光部落所有长老与成员。2、指定未来一个日子,最好是赛季初,提前告诉他们副首领一职将在那一天按制度进行挑选。3、因为之前一直部落没有副首领,且大家都被告知了要做副首领不容易,最少要呆两个赛季,且有竞争力,让部落人觉得比较公平。副首领不能随意给,给的时候容易,要降下来的时候就难了(要考虑考虑部落成员与该名副首领所想)。副首领要选择自己信任的,素质高的,这方面各位首领自己斟酌哈,发展制度摆在那,大家自觉遵守,这样就很不错了。

          4、交流氛围。
          聊天交流无疑是一个部落最最重要的因素,常聊天交流,变相的证明活跃与在线时间长,间接的带动捐兵氛围。且一个部落的聊天交流氛围是直接影响部落大部分成员对部落感情深浅与部落归属感强度。游戏里与游戏外保持聊天交流良好的氛围首领起到的因素最大,可以这么说:首领活跃喜欢聊天,即使部落里面本来聊天氛围不怎么好的,也会慢慢的变好。而首领不喜欢聊天交流,原本部落良好的聊天氛围也会渐渐的消失或者退减。

          作为首领,聊天氛围这块需要自己抓,自己心胸一定要宽广,以宽容待人,禁得起玩笑。平时可以随和的与部落成员开开玩笑,聊天的时候只要不涉及部落整体利益与部落个人利益,尤其是聊家常,千万别把自己是首领这身份带进去,就把自己也当一部落成员,与所有成员是朋友,而不是部落管理与被管理的身份,这样的首领肯定会深得部落里伙伴们的爱戴。

          言论这方面主要抓和谐,避免成员因意见不合等方面而发生争吵,这个可不是小事,具体的首领们自己掌握。部落里面的成员最好每个人都加群,一则方便游戏外联系,二则让部落里面加群间接的带动群聊天氛围,三则对于加群的人来说一般不会是路人了,四则群共享里面的东西比如制度等等,加了群方便查看,五则应对突发事件,比如渣渣副首领踢光部落成员等等也可以有个平台给予解释,更多些机会找回被踢的伙伴们。等等等,聊天氛围极为重要,聊天氛围好,部落凝聚力就高。

          5、捐兵氛围。
          这个不需要多说,重要性不言而喻。简单几点:主动与间接培养与带动部落成员捐兵意识。
          ①首先是发展制度最好是鼓励捐兵类型的,常见的有捐多少给长老,捐多少给副首领。
          ②首领以身作则,最好赛季捐兵数排第一,然后时不时的发封邮件鼓励捐兵。
          ③要兵请求写随意并保持,间接的带动更多的部落成员也跟着写随意。
          ④设定城堡未满多少分钟后可以塞默认,个人建议三分钟或五分钟最好,遇见城堡超过设定值却没有人填默认的,适当的在聊天窗口提醒其他伙伴们填默认,有时用邮件进行宣导,遇见不理解有不满此点的,先耐心解释几次,毕竟如果不这样那要兵信息一直挂着影响很不好,还是不听与不满的,是其个人问题,可以认为其本身就不打算在部落呆长久,可以踢之!
          ⑤统计部落所有人捐收数据,可以制作表格发到群共享,也可以截图发到群相册,推荐前者,前者力度更大。

          6、收兵氛围。
          没有收兵哪来的捐兵?试问抢劫上帝为何赛季捐兵有10w的牛人?很简单,部落里面要兵的人多,要兵的频率极高,大家都有收兵意识,也就促成了抢劫上帝可以说是奇迹般的捐兵数。还有我知道的小萝莉系列,制度里面写明了【收兵之上】,大家可以留意留意,一般除了打杯部落,一些好部落,有些名气的,尤其是farm营大部分是鼓励部落成员收兵的,由此可以知道收兵多于一个部落而言也是很重要的。那怎么做能带动收兵氛围,间接的提高捐兵氛围与捐兵数呢?我的观点:

          ①进入部落稳固期后因为部落制度是鼓励捐兵的,甚至与捐兵息息相关。有些成员不习惯进攻时用掉城堡兵,有时候收了条龙一连几天舍不得用,直到敌人进攻被灭杀,这样子的收兵频率可以想象部落想捐兵的人怕是都捐不出去啊。那要慢慢改变他们对部落城堡兵的认识,围绕以下这种思想进行说服:部落里面的捐收环境,就好比是市场经济,没有强大收兵内需是不可能有很高的捐兵量的,而且收兵高也能帮助其他伙伴多捐来完成赛季最低要求。因此,多收兵,多带动部落发展吧。

          还有我个人认为:联盟兵不仅仅作用于进攻与防守,它更多时候承担的是你与部落里其他伙伴之间的友谊媒介并且可以时时刷新与积累彼此间的存在感与熟悉感,还有可以提高团部落的捐收氛围与整体捐收数据,所以请不要认为收兵只是自己的事,它更关乎整个团队,关系团队里面的每一位伙伴。

          ②围绕上面那种思想对不习惯收兵的部落成员慢慢说服,并可以为此适当的督促他们进攻用掉城堡兵。甚至让他们把城堡兵扔给单机哥布林,具体方法:进单机任意一关,下城堡兵,立马结束回营,然后要兵。长此以为部落成员们的收兵数就提高上来了,收兵意识也上来了,间接的带动了部落捐兵氛围,带动了部落整体发展气氛与交流。

          ③用邮件时常提醒:鼓励进攻时无要求要兵,鼓励进攻时用掉城堡兵。以身作则,自己常年除非必要,要兵信息一直挂着随意,其他成员看到了,潜移默化的会跟着如此,遇见常年要龙法的,有联系qq就qq私聊,没有的就在部落聊天窗口规劝,语气要委婉,规劝他为部落发展着想别老是只要龙法,一般如此做的话成员会表示理解与配合。

          ④以上三点都是我亲测,并且效果很好。设定一个捐收比容许范围,比如1比3,防止部落成员只捐不收,可以加上一点:捐兵多少多少就可以无限收兵,依然是带动捐兵,带动部落发展氛围。⑤假如部落里五星起捐,但是部落里面有七本的,可以在制度里面写明,允许他们赛季只捐不收,但是有2星龙的应该自觉培养自己的捐兵意识。收兵能直接体现在线时间长短,一个人部落城堡容量为30,赛季收兵1w4的话基本上可以推断出平均每天在线时间大于10小时,这可是很了不起的活跃度了。所以既然七本虽然可以只收不捐,但是也要用活跃度告诉大家你是潜力股,值得我们为你如此做。我举个例子,我发展部落的时候有一个容量为20的伙伴,他捐兵要求达不到,允许他只收不捐,然后他赛季收兵达到了6000,在赛季捐收排名榜里靠前,也是载入我部落史册啊,部落其他伙伴见怪不怪,没有任何异议。

          7、部落战。
          部落战出来后至今,影响很大。一些部落为此更团结,玩的更有意思。但更多的部落毁在了部落战,因部落战踢人,谩骂,与部落其他人发生矛盾,部落衰老,解散等等接连不断,部落战不好说,发展中的部落主要的还是靠首领了,首领压力大啊。

          我觉得理想的部落战制度是这样的:
          ①设定部落战发动频率,一个星期一次,两次还是连开首领自己选择。发展中的部落比如四星起捐,五星起捐的不建议连开,会耽误自身发展,引起部落矛盾。一星期发到一到两次最好,可以问部落里面每个成员(联系的上的)的意愿。

          ②设定部落战相关规定:比如不可以偷本,或者什么情况下可以偷本,亦或是不允许屌丝流,或者要求七本八本的用龙流,九本的用野猪等等。放在群共享里面,让大家知晓。平时与副首领用邮件重点宣导你认为重要的注意部落战事项。

          ③有些人因各种各样的原因无法参加部落战,可以在匹配前告诉管理层,在匹配好后邀请回来。在部落战战斗日期间有可能有些人因为些原因不能参与进攻,这个时候要分析是不是说假话,去部落战留意哪些人没进攻过,然后去他家里看看采集器有多少时间没收了。若是真的可以原谅。可以在制度里面写明,连续两次部落战不参加进攻踢或者一个月开四次部落战只允许一次不参加等等。

          ④部落战容易引起部落矛盾,处理不好可能会减员严重。部落战处理这方面我认为首领态度应该要宽容,对于认真进攻的伙伴虽然失败了,也应该鼓励与安抚,并指出为什么失败,帮助改善。遇见消极的,偷本的,如果他态度好并知错下次改正,好言安抚,表示看好他下次表现,遇见态度不好的且无所谓态度的,那就没什么好说了,先警告,下次依旧,再踢,若是平时捐兵给力的自觉的打部落战却去所谓的,就不妨qq私聊,规劝其正视部落战。
          部落战这一块变数很大,首领很忙,难以次次兼顾,可以专门指定一名资深伙伴担当部落战副队长,以起到监督的作用,改善部落战氛围。

          8、分摊管理。
          若是上面的都交给首领一个人做会怎么样?估计首领会撑不住,然后跑路吧。为防止自己也如此。在发展部落期间要适当的培养部落管理,比如某某某喜欢打部落战,且技术不错,有耐心,素质偏高,资深也够,村庄强度也行,那么首领可以慢慢培养他成为专门部落战的副首领,由他管这块,你监督下他就好啦。还有可以培养管捐收数据的,比如某某某捐收比夸张啊,需要提醒啊,或者赛季捐收表格啊都可以交给专门管这块的副首领。

          还有比如招人啊,审核啊等等也可以交与一位副首领做。尽量的把自己一个人承受的重担分摊给三人、四人或五人等等,以减轻自己的压力,减低自己对部落的疲惫感。可以把相关做副首领的要求写进制度里面或者单开一张表格传到群共享。副首领不应该只是一种肯定,更应该也是一种责任。首领很累,帮首领分担就是帮部落分担,若事情都交给首领那么哪一天首领受不了一走了之,部落想来也会解散。

          首领有意识的培养部落管理另一个好处是为以后开分营做准备,也可以让被培养的人更有归属感,有被认同肯定的知己感。部落稳固期就写到这里了,整个过程需要的时间因变身过大不好估计,有可能知道afk也不能把部落发展更近一步,有可能发展好加运气人品好四个月能让部落更进一步,达到六星起捐或者开分营的地步。有看官看到这里吗?有不同想法的可以回复,一起交流探讨下。

          9、养老休息营。在我们coc之旅中,很无奈的是部落里面的伙伴们可能因为这因为那的原因突然不玩了或者暂时不玩了,这真的是比较伤感的,也许那天自己突然说afk了,部落里面的伙伴们也会觉得可惜与黯然吧,有可能还会有几个因为我不玩了而不玩了(亲测过,离开部落时的事情)。

          为避免伙伴们哪天突然不玩了退出部落没地方去或者随便进一个陌生的死鱼部落,与部落里面原有的伙伴们断了联系(游戏里),首领们可以创建一个养老休息营,让决定afk的伙伴们即使离开了也能呆在自己熟悉与喜欢的部落,专属于他们的与我们对他们的羁绊,伙伴们怀恋afk的伙伴时可以搜索养老营,看看,怀恋下曾经。哪天自己afk了,也去养老营,默默的与曾经的伙伴们一起afk,唉唉,小伤感下。对于知道自己未来一段日子玩不了coc或者暂时不想玩的伙伴也可以去养老休息营。比较制度要遵守,与其做死鱼被部落管理层伤心踢掉,不如事先说明并离开,等决定继续玩的时候在回来。

          四、发展期
          六星起捐,部落里都是九本与十本,主要为farm营,部落里刷墙、刷防或锻炼下兵技术氛围浓厚,并有能力组织部落所以成员冲击部落排位赛。经过以上招人期、调整期、稳固期后,几经周折,花费大量时间与精力,部落终于发展成了如今这阶段的强强部落了,首领们可以为此很自豪了,这太不容易了,这得需要付出多少时间与精力呀!假设有100个部落,每个部落首领都比较有时间与精力,他们一起按照帖子走着三个阶段,能在半年时间把部落发展到这一阶段的部落我想不会超过10家!毕竟面对的因素实在太多,都是不确定的,你能把你部落发展到如今这一阶段真心让我佩服(我没有做到,不过我建立部落的时候才七本后期四农)。

          五、巅峰期
          努力冲击排位赛,主要为打杯营。到了这一阶段,神马都是浮云了,冲杯才是主,其他是辅。这阶段是我仰望与憧憬的阶段,或许我直到afk时也不能把部落发展到这样的阶段吧。这个阶段是coc部落最后的一个阶段,能做到这个阶段并做好的首领,完全值得尊敬啊!这一阶段对我来说完全是个迷,我猜不透,揣测不出,呵呵,也不敢妄自揣测。我希望自己以后能有这个机会把部落发展至这个阶段,让自己可以尝试一下,亲身经历一下。那个时候,想来我对于coc也无憾了。好了,本贴就更新到这里了。上面的我写的我以后会重新尝试,以10本大神的游戏光辉去尝试,一起期待吧。coc,部落,未来。
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