神魔之塔攻城者
神魔之塔攻城者专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-24 14:11:07
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《攻城掠地》防御和强防属性对比分析
在《攻城掠地》游戏中,关于防御和强防的问题很多玩家也是非常困扰的,到底是强防好还是防御好呢?下面小编就来为大家分析一下强防和防御。
总的来说,强防是要比防御好的,为什么呢?强防是固定减伤,而防御是要通过统的公式来计算的。2个强防对于NPC的效果等于6个防御,这也就是强防的好处,如果说是对战NPC的话,强防还是比较重要的。
当然如果这样说玩家们还不懂的话,小编我就再说简单一点,强防就是固定减少多少伤害,而防御则是按百分比来减少伤害的。
以上就是强防和防御的分析,希望对玩家们有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。
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