qq部落守卫战宠物吞噬

  • 部落守卫战
  • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:IPA
  • 游戏人气:118539 游戏公司:腾讯
  • 游戏简介:《部落守卫战》是腾讯自研的首款集塔防、策略战争、社区互动于一体的新一代休闲策略页游。游戏采用了诙谐冷幽默型的另类写实美术风格。丰富海量的塔防关卡设置,让玩家爱不释手。公测以来深受广大玩家的喜爱。

qq部落守卫战宠物吞噬专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2015-2-14 1:02:44

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qq部落守卫战宠物吞噬相关资料

  • 《部落守卫战》宠物技能战力概念浅析

        部落守卫战宠物技能认识分析:
      1.宠物技能战力的概念:现在游戏里,宠物技能是换算成战力直接加在英雄上了,我觉得和英魂技能战力的概念类似,就是只有使用到了才是实际的我很难想象我宠物学会了一个战斗技能可以让我的武器加个星星。
      2.直接伤害类技能和加成类技能的优劣.大家可能忽略了直接伤害类的技能有先手优势,举个极端一点的例子,如果我斩杀可以直接秒掉你,你攻击加成加几百万又能如何.而且现在直接伤害类的天赋是最好洗的.那4类天赋我到现在一个都没洗到.这也是暴风雪现在逆天的原因。
      3.我经常看到有的人一直在谈夺宝抓鸡只有1/4的效果.都是被版主置顶的宠物帖误导的结果,我们谈一个技能效果,肯定不是看他的直接伤害,而且看他的最终效果,最后的结果都是为了赢,简单的说,夺宝的时候上海数字虽然是变成了1/4,但是效果是没有变化的,比如正常的时候我10W兵,你是10W兵,我一下打掉你1W,现在是夺宝我2.5W兵只能打出2500的伤害了但是还是打掉了你10分之一的分,这样讲效果是一样的如果这个时候我还是打掉你1W.才是逆天的存在吧.这也更说明了后期打架,带兵数的差异在战力接近情况下变成了决定性的因数。
      4.还有个概念,和上一条实质是一样的,就是直接伤害类技能越到后期越没效果,而加成类不变.这肯定是错误的,加成类要看到效果具体表现出来也是增加伤害或者减少自己的伤害,他们的衰减程度是一模一样的,但是因为直接伤害的那个先手原因,等于他是集中爆发,就好比血条,一个是匀速衰减,一个是一下少一大段,过一会在少一大段,给你造成的感觉差异而已。
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部落守卫战开服表

部落守卫战03-25火凤血海
部落守卫战01-12火凤灯塔
部落守卫战11-20腾龙荒漠
部落守卫战11-13苍狼雪原
部落守卫战11-10苍狼河滩
部落守卫战11-07苍狼遗迹

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