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  • 怪物联盟裂空神攻略

    • 怪物联盟
    • 游戏类型:角色 回合 游戏格式:APK
    • 游戏人气:1695518 游戏公司:云游游
    • 游戏简介:《怪物X联盟》MxM是一款可爱又刺激的宠物游戏。神奇的训练师踏上征程,百多种不同的战宠等着你驯服。提升战宠能力,进化战宠,探索无限的世界,发现更加传奇的神秘怪物,训练师们带上你们的战宠来迎接挑战吧。

    怪物联盟裂空神攻略专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-15 16:00:16

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    怪物联盟裂空神攻略相关资料

    • 《怪物X联盟》教你配置超强宠裂空神

            裂空,是目前《怪物X联盟》版本本人认为最强的宠物,没有之一。在其身后才是丘贝拉、阿拉丁、仙人掌、救赎、女王、凤凰花等等。不要说裂空多么多么难得,你迟早会拥有的。因为通关天域就会送你一只。他是我心中最强的理由:1、飞行+隐藏超能的属性。2、天生s带来的优秀的5个初始能力值。3、天生s级宠物才能拥有的80先天潜力。4、名字足够霸气!

          而且别的宠物研究的也比较透彻了,裂空相对稀少,我也希望跟广大玩家一起讨论。当然个人认为救赎完全可以用相同的技能,因为裂空就是属性和潜能更高的救赎强化版,龙系除了龙怒别的技能可以忽视了。

          本文所有技能讨论不涉及神技大胃王,因为s技能大胃王是期望最高最稳的。也不涉及装备和强化等因素。建立在一个同等条件的假设下。还有,到了后期交手除非装备和潜能压制,都是有运气成分的,不要较真技能触发率问题,我们只是把数学期望搞高一点就可以了。我的思路是突出特点,我相信没有万能无敌的打法。(你装备NB当我没说)

          以下是两种我推荐的技能和加点,我的两只技能如下:

          1、全敏流:以速度和出手次数压制对手,打他个二十回合不成问题。

          B类:翅膀拍、精神切割(天生)、精神波动(天生龙神击更好);

          A类:催眠术、羽毛之舞、净化光波(高速移动);

          S类:天使呼吸(星月之舞);

          注:括号内为本人认为同样不错的可选技能。

          理由:速度决定出手先后和次数。速度够高可以保证不触发技能的情况下你比对手拥有更多的出手机会,和控流有异曲同工之妙。翅膀拍,羽毛之舞和所有控制技能一样都是可以再任何情况下发动的,优势在于羽毛之舞和翅膀拍都是持续技能,8个回合,8个回合内你的速度回是对手数倍。配合催眠术,控制能力在期望上绝对强于任何A类宠物。如果有龙神击,就又拥有了两个A极输出技能,因为天生攻击强力配合净化光波50%减防效果输出不是问题。天使呼吸和星月之舞二选一,呼吸是为了能够连续作战,而星月在多次的出手中会带来很好的效果,个人感觉都不错。个人目前比较偏爱速度流。再说说高速移动,因为本打法的核心是速度,所以高速移动带来的收益也是不错的(个人感觉强于重力场和空中禁区,因为是全敏加法)。缺点是碰到双角这种高魔防的比较蛋疼。如果有人全魔防加点可能会打100回合,囧。但这种情况比较极端。我还测试过重力场,由于本身敏捷很高,所以感觉提升自己速度收益会更大,所以高速移动看上去比较美。还有一种考虑我还没尝试,就是羽毛之舞配合重力场、空中禁区、高速移动三选二,这个我下一只准备测试。到时会把结果发出来,感觉这种打法需要补一定的魔攻,为何放弃催眠?出场后的速度优势会让你受伤害的可能降到最低,所以需要一定的攻击力再少数几回合中干掉对手。这种打法S技能最好还是输出。没有亲测,所以还不好定论。

          2、全魔攻流:以输出快速击杀对手,运气好秒杀也有可能哦。

          B类:纱幕、精神切割、龙神击(精神波动);

          A类:净化光波、催眠术、飞天(大风暴、思念头槌等输出技能);

          S类:神圣光幕(星月之舞、冥想等等);

          理由:大部分攻击型宠物都差不多,以最大化输出为目的,争取几个回合甚至秒杀对方。因此最简单的方法就是把所有技能都搞成攻击型的。我觉得如果有大胃王全攻击技能打法很不错,因为生存有了保障。而大胃王实在稀少,反正我这一个月一本都没出。没有大胃王的情况下,纯攻宠物很有可能出不了手就挂了,所以生存能力还是很重要的。因此我选择一个至两个闪避技能。最早我是用纱幕+飞天+瞬间移动+催眠术+星月之舞的组合。后来感觉效果不好,虽然闪避出很多但是输出并不理想。净化光波算是个神技吧。50%的魔防,让人不舍得放弃啊。催眠的作用大家都懂得,用过都说好,谁用谁知道。再说说s技能的选择,神圣光幕可以带来一个平稳的输出收益,如果配合上其他的A级技能也是有不错的爆发力。而那些提升攻击力的s技能爆发虽然优秀但是概率比较低。全加魔攻+神圣光幕在出场时就能有1000+的魔攻,配合净化光波,应该也不错。当然人品帝的话就随意了。神圣光幕的缺点也很明显,如果不触发效果就囧了,比如打龙活着以后要是有pk比赛什么的就尴尬了。

          以上是两种比较极端的加点方式,当然也可以攻敏同时加,当然还有血。不过个人感觉只加一个属性会比较容易配技能,也能让宠物拥有更加突出的特点。我相信《怪物X联盟》游戏中会像所有游戏一样存在互克关系,不存在万能无敌的打法,不然会失去很多意思的,如力克智,智克敏,敏克力(好吧这不是魔兽争霸)。只不过现在的信息量还没总结出来。目前连伤害公式都没有。使得很多数据无法计算。全敏裂空的缺点就是核心技能羽毛之舞和翅膀拍在他的有生之时没触发的话就打不出他的威力。所以我也考虑过把B类技能放个纱幕,配合天使呼吸和催眠术来增加坚持的回合数。还有一个缺点就是输出,我这几天打BOSS一直把全敏裂空放第一,结果每次伤害都只有5W,我刚开始还以为人品不好,今天特意看了一场。对象是暴君,我看了50个回合,暴君就刚开始打了2下。之后就一直是我的裂空在打,我点跳过的时候已经三管血了,估计稳稳的打一百个回合,也就是说一百个回合只能打5W多伤害……所以面对血厚防高的宠物敏捷流可能会吃亏(力量真的克敏了!),但目前并没有出色的魔防宠物,好像没什么人把双角巨龙搞成魔防型的,攻击是最好的防守么……魔攻类的就是怕控制流,我想玩到一定程度都有被阿拉丁,丘贝拉,仙人掌等等打到死的经历(控制算敏捷吧,敏克智啊)。我跟我们区的装备差不多的战友也是有输有赢,我不知道存不存在一种外能的打法,反正鄙人目前没琢磨出来。
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