部落战争5本抢资源
部落战争5本抢资源专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-10 18:14:31
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《部落战争》对维护后资源难撸的分析
第一点,刷墙人数的变化
打钱系统的调整,促使一部分8,9,10本非刷墙党玩家变成了刷墙党,他们会占用一部分资源。
第二点,升级建筑的变化
打钱上限扩大,致使理论上平均我们每局能打到的钱要比以前多,使我们更快的攒够钱,去升级建筑。
就好比8本来说,1个建筑300w,假如我们库里有240w,还差60w,以前20w一次就要撸3次,就算30分钟撸一次也要一个半小时,现在30w一次撸2次就可以了,2次是一个小时,也就是说我们相比以前,(在八本)每差60w资源,就减少了半个小时当鱼的风险。
第三点,心理作用,加上“生不逢时”
心理作用就是,很多人只看到自己被打的变多了,所以大家就有了恐慌,就开始刻意的用资源,有2种形式,1种是不下线筹钱,秒完高资源建筑,然后空库下线。另一种更可气了啊,留农民刷墙,这种人是巨“坑”有木有,哈哈,开个玩笑。每个人有每个人的玩法,我们不去谴责。
生不逢时就是,维护无“鱼”定律给的雪上加霜,一般人都以为是无“死鱼”,然后他们觉得自己搜不到活鱼是游戏“更新内容”带来的,其实我作为一个经历过N次维护的(7本)玩家来说,负责任的告诉你,就是不更新,维护后活鱼也少很多。
第四点,心理作用,加上“容易满库”
理论上,满库更容易了,拿一个10本800w容量的玩家来说,原本20w一次,40次才满库,现在40w一次,20次就满库了,时间理论上减少一半,从心理学上讲,越难得到且越难失去的东西我们才会想要,越容易得到且容易失去的东西我们反而不想要了,简单地说就是,我不想满库了,因为被打太伤,用多少打多少就好,这又减少了一部分鱼资源。
综上所述,这是我个人对资源难撸的理解。
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