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  • 我是火影潜力值

    • 我是火影
    • 游戏类型:卡牌 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:185115 游戏公司:中正软银
    • 游戏简介:《我是火影》是一款妙趣横生的卡牌、城建游戏,上百名Q版忍者形象,大大增强了原著的人物性格。数百种原汁原味的忍术将你的战斗爽快感提升到极致!踏入忍者世界后,你将成为传说中的火影。

    我是火影潜力值专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-8 16:49:30

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    • 《我是火影》2.0版本忍者升阶误区讲解

          《我是火影》2.0版本已经于3月6日更新完毕,新出的忍者升阶系统也已经有很多玩家去尝试,包括小编也尝试了,结果,只能说“坑爹啊”~~~忍者升阶能提升忍者星级和属性没错,但是还是有一些值得我们注意的地方,下面,就为大家说说一些忍者升阶的误区。

        1、想要升阶的忍者必须满60级

        目前忍者升阶规定只有达到满级60级的忍者才能进行升阶操作,小编之前还想拿1级的忍者进行升阶,结果系统却不让~~~

        2、忍者升阶后潜力不重置,且系统会赠送你一些潜力点

        这点很好理解,就是玩家升阶忍者后,之前培养的潜力点不会重置。如果升阶后潜力点重置,又要重新培养的,我想就没有几个玩家肯升阶了!~

        3、忍者升阶后,缘分不便

        很多玩家都担心忍者升阶后缘分会变化,那么阵容就乱了。这里要对大家说,这个可以放心,忍者升阶后,缘分是不变的,增加的只是属性、潜力点和星级而已。

        4、没影之前千万别升阶(重点)

        这点非常重要。小编将没影的带土给升了6星,结果6星带土想影的时候就必须有5个6星带土,哭死我了有木有!!所以这里提醒大家,如果你想要升阶,一定要是影后,再升,不然会亏死你~~~~

        以上就是小编给大家在游戏中升阶系统的一些建议,其中第四条最重要,一定要注意喔!
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