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  • 君王2银光骑士攻略

    • 君王2
    • 游戏类型:角色 即时 游戏格式:APK IPA
    • 游戏人气:4014393 游戏公司:美峰科技
    • 游戏简介:《君王2》将为大家带来超越目前所有手机游戏的精致画面、首创“吸”式玩法,军团革新系统、华丽坐骑培养、休闲的庄园种植,更有刺激的副本,激烈的战场等您来闯。

    君王2银光骑士攻略专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-8 17:06:44

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    君王2银光骑士攻略相关资料

    • 《君王2》杯酒论圣骑之银光骑士

          骑士宣言:我将仁慈地对待弱者,我将勇敢地面对强敌,我将毫无保留地对抗罪人,我将为不能战斗者而战,我将帮助那些需要我帮助的人,我将不伤害妇孺,我将帮助我的骑士兄弟,我将忠实地对待朋友,我将真诚地对待爱情。

          银光骑士貌似在大多数玩家的眼里都是一夫当关万夫莫开的坚强壁垒MT,但是MT难道就非得亘古不变吗?当年玩魔兽世界下黑暗神庙干F4还有另类的法师T。2转赋予君王不同的职业更多的可变性,假设我们把君王2中的技能套路比作天赋,那为什么银光骑士不能成为主力输出呢?

          属性解析:君王2有四大基础属性,力量,敏捷,智力,专注 每个职业都有他的主属性,圣骑是力量。不同于狂战的HP和物攻加成,圣骑力量影响的是双防。同战力狂战和圣骑假设都为1000力量点,其实圣骑和狂战只相差750点物攻。而一把强16的武器就拥有1100多攻击,750,仅此而已。在君王2无脑强化的大背景下,其实每个职业的属性都相去不远(火法双攻加成除外),唯一充满变数的只有技能,所以我们重点讲技能。

          基础:
          信仰冲锋:天生技能,提速15%,且可获得1.6倍伤害一次。
          惩戒:圣骑唯一的瞬发攻击技,1.6倍加成。
          虔诚守护:力量转换物防。

          一转:
          信念:无争议必点技能,作为坚韧的前提。
          坚韧:俗称盾。圣骑之神技,满级盾在5秒内可抵消物防的90%+96伤害。且只有一秒空档,假设4000物防,抵消3700的伤害。如果有大神玩家能把物防弄到7000以上,此盾完爆战场装斗士大师,双盾状态可直接抵消1万+的伤害,加上本来就高的双防,楼主很好奇16万的狂战能打的出血吗?
          虔诚意志:0.75魔防,1000力量点可转换750魔防,一个7级石头才150。我很诧异居然有人不点这个,到底怎么想的?
          忠诚:惩戒之后秒回2%血,这里开始加点有争议了。
          神罚之锤:满级2.2倍+228点伤害输出。且为群攻,远攻。
          制裁:每级提升神罚5%的伤害,附加2秒减速,每级加10%。

          楼主建议:2转技能有限,注定了一转技能要舍弃15点,怎么把这15点的影响缩到最小?这里有2套思路,仅供参考。

          第一套:舍弃3点忠诚,8点制裁,1点坚韧,3点神罚。理由:圣骑血不多(相对狂战),且回血速度不够快,pvp中效果甚微,点2下足够保证副本挂机时的续航足矣。
          神罚之锤是一个高爆发技能,刷怪杀人必备,7下可以保证足够的输出,后续制裁我原来试过点一下,但是减速完全看不出效果,故点2下方便丢锤子之后的补刀。至于少点一级盾,也就让人多打几百的血,影响总体不大。
          此套适用人群:高战力喜欢PK的玩家。

          第二套:抛弃10点制裁,5点神罚。理由:完全肉盾型,满忠诚满盾保证了最强大的续航,英雄副本甚至以后开异界都完全无压力,可放心挂机。
          适用人群:不PK玩家,此套点法一转技能无输出,PVP能力不足。

          二转:总技能点16点,惯例挨个解析。
          光芒反击:可触发8秒状态,每层加0.3%攻击,最多可叠加10层。简单的说就是点满以后,别人打你一下,你自动按照100%的攻击打回去,且给你附加一个状态,给你加3%攻击,这个状态可以叠加,最多10层,2秒一次。也就是说理论上别人在20秒内打了你10下,你可以打回去10下,且这个时候你加了30%的攻击。但是这个状态必须别人打你才能一直存在,如果别人跑了超过8秒不打你或者你死了或者他死了你的30%攻击就没了,再想加30%又需要对A20秒。
          光辉牵引:施法一秒,牵引周围一圈到自己面前,且对方受到3.6倍+646点物理伤害。 这个技能有牵引效果,牵引目标之后可以使人技能放歪,相当于打断,同时又是群攻高爆发技能。但是这个技能的缺陷相当明显,我不知道美峰是按照哪个星球的时间计算的(反正不是地球),说好的1秒起码要吟唱2.5秒。而且牵引范围只有身边一周,别人又不是傻子,谁会乖乖站那给你牵,简直蛋疼到无以复加。
          光芒壁垒:当血量少于40%的时候减少所受伤害,每层加4%,最多40%。这个小强技能没什么好解析的。

          好了,技能说完,楼主再送上几套加点法。

          方案一:2点反击,满牵引,4点壁垒。理由:牵引虽坑,但是中了就等于秒杀,配合巨角犀还是可以用的。反击我原来点一下,后来战场发现叠加2~3次还是很有可行性的,0.6%的攻击叠加2次也有多一个7级宝石的属性,而且基本能成功触发。小强技能壁垒点4下,贫血能减少16%的伤害,防止被套餐秒死很实用。
          适用人群:pvp玩家。

          方案二:5反击,1牵引,10光芒壁垒 小强加法,可以配合上面一转方案二,且5层的输出如果成功触发会越战越猛,也可以杀杀人。1下牵引可以适时打断敌人施法。
          适合人群:副本狂人,以后出异界无压力有木有,同时也可以进战场享受下小受的乐趣,打不死我能咋滴。

          方案三:满反击,1牵引,5壁垒 满反击只要在20秒内成功回合制,就能刷出一套逆天属性,此时抓个图可以吓尿一群屌丝,7000攻的圣骑有木有!可惜pvp中不可能有哪个傻子跟你回合制20秒,成功加成30%可能几乎为零。
          适用人群:虐副本Boss为乐者。或者竞技场PK狂战有效?

          最后说下血魂搭配。

          65级没什么讲究,7选6,暴击是最不划算的属性,抛弃吧。升级优先考虑斥候,因为冲锋提速15%,配合高速的斥候将赋予银光骑士无与伦比的机动性,战场之中打的过就追,打不过就跑,打不死人也能先气死几个。

          ---鱼和螃蟹不可兼得

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