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  • 部落战争8本护金

    • 部落战争
    • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:424921 游戏公司:
    • 游戏简介:《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。

    部落战争8本护金专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-5 13:07:00

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    部落战争8本护金相关资料

    • 《部落战争》6~8本屌丝流浅谈

          首先是关于屌丝流的定义。
          众说纷纭,个人认为是以胡子,mm,炸弹为主的混合队伍。至于配备少量胖子或者苍蝇等,全凭个人喜好。(6本建议胡子,mm,哥布林平均分配;7本建议哥布林配备少量,20~30;8本建议取消哥布林,胡子mm对半)
          再来说说胖子和苍蝇的问题。

          (1)胖子:屌丝流的胖子地位有些尴尬,不像是天胖流中的主力输出单位,只能充当肉盾,数量又不能太多,否则占用了胡子的人口。
          这样问题就来了,3~5个胖子只能作为一个单元的肉盾,当对方的阵过于分散,或者是格子阵的时候,胖子是不能很好地吸引火力的。
          不同于天胖流,屌丝流的胖子是一定会和胡子混在一起挡在mm前面的。胡子群和mm群怕群伤,高等级的法师塔和高射是屌丝们永远的梦魇,而胖子则怕单体伤害,诸如小炮和箭塔。
          那么当胡子和胖子混在一起时,胖子实际上是保护不了胡子的。因为,若是面对单体伤害,有无胖子其实是无关紧要的;若是面对群伤,胡子还是会被波及。况且,胖子的单位建造时间比胡子多了5s。
          综上,个人是不推荐屌丝流里混进少量胖子的。→_→那些用胖子+mm的我就不想说了,你要是微操好到能让胖子和mm永不脱节,也没必要看这贴了。

          (2)苍蝇:个人觉得屌丝流最好带上5~10个左右的苍蝇(尤其是8本,7本就无所谓了)
          屌丝流不像龙流或者其他更高端的流派,讲究的是效率。因此,大量低成本,低输出,低抗性的混合单位是很难推平一些难度较大的阵的。
          所以常常会出现这种情况,2~4个高射,2~4个法师塔,常常会留下1个没有干掉,这样就很坑爹了,眼睁睁地看着那个幸存下来的高射一波波带走残余的mm。而这时,数只苍蝇或许会起到出其不意的效果。因为大部分阵,单体输出通常会靠外,范围输出通常会靠内,单体输出一般会被屌丝解决掉。(这个点提醒我们,在内部放几个单体输出有多么重要…)
          综上,当你苍蝇等级不是太低的情况下可以考虑在屌丝部队中适量参入少量苍蝇。
          叙述完了部队的配备,说下药水和联盟兵的问题。

          (1)药水,推荐全闪电。当碰到稍难解决的阵时,用来闪掉关键位置的高射/法师塔。而且,闪电的好处在于常常可以连带着闪掉目标附近的防御塔。有些人喜欢高射和法师,箭塔什么的放一起,不用墙隔开→_→谢谢你们这些好人。有时碰到难解决的联盟兵也可以用闪电。
          至于伟哥和加血药,就看个人喜好了,通常是哥布林偷资源时放下伟哥或者黄药来保证输出。
          当然,能不用药水就尽量不用药水(虽然现在药水建造时间大大缩短,同时经常有1宝石加速的奖励活动)

          (2)联盟兵:上文提到了胖子的诸多不妥之处,相反联盟兵我推荐是胖子。
          理由:对于屌丝流而言,多15~20个mm什么的其实作用没多大,联盟兵的不可控性注定了只能在解决了前端防御群之后再放城堡锦上添花。否则,一个个的mm/胡子慢慢走出城堡是很难操作达到目的的。
          而胖子就不同了,5人口的胖子,联盟只能提供3~4个,这样联盟兵的出现时间就很短了,不像屌丝得慢慢出现。
          同时胖子不用怎么操作,放下后就不用管了让他们顶前面去吸引火力吧。
          这也有一些弊端:(1)不是人人都会准备胖子捐给你的,相反要求屌丝就可以马上补满(2)胖子对等级要求很高,3~4星胖子不能很好的吸引火力,而屌丝就无所谓等级了,3星就ok了。

          来说说兵营造兵情况。
          6本:3兵营,每个兵营造3个炸弹,然后一个补满胡子,一个补满mm,一个补满哥布林。
          7,8本:4兵营,每个兵营造3个炸弹,2个补满mm,2个补满胡子。(8本出苍蝇的就造5~10个就行了)
          说完了准备工作的问题,再来谈谈进攻操作(麻痹的打了一下午,累死了)

          (1)选择阵型
          屌丝流是很挑剔阵型的(这里不考虑死鱼的问题)一旦看到高射,法师过于靠内/分库/阵型过大/需要用掉全部药水,国王,联盟兵但是资源不是很多,效率不高的/阵,最好next。
          屌丝流讲究效率,如果你有100%强迫症,建议你还是换成别的组合吧。

          (2)清外围:现在的人摆阵分两种~1,是我这样的,喜欢将篝火,兵营,采集器分散外置已占用地图防止你过于舒服地放兵的→_→碰到这样的清外围就不存在难度了,一个对应一个mm先解决掉再说。
          ~2,有的人喜欢将酱油建筑贴着墙放,甚至是用墙保护起来的。这样清理起来就有难度了。这时,你要衡量一下进攻方向。选择靠近高射/法师的一边进攻。(碰到高射靠在的你就暗自偷笑吧,用胡子干掉它)先上胡子,再放mm,以最快速度清理无关建筑。
          〔注意,清外围是件需要耐心的事,你不是天胖流,完全不需要担心时间不够的问题,不要图一时速度放下很多mm就为了一个无关建筑,这样的话,打完这个目标,mm一起前进很容易被范围输出单位团灭〕。

          (3)大举进攻。
          最先要解决的是方向问题。你要清楚,你优先需要的是水,还是金(都要的一边呆着去),上文提到了分库的阵,这里需要申明的是,大部分的阵都会把金库和水库混在一起,而不是这边都是金库,那边都是水库(碰到这种阵,不需要我说你也知道从哪边进攻了吧)那么你就要看,到底从哪边放兵能尽可能多的撸到库。〔比如,你缺金,东边1个金库3个水库,西边只有2个金库没有水库,那么你就从西边放兵→_→自己去体会吧,差不多这么回事儿〕。
          其次是放兵的顺序问题。如果按我建议的2~3闪电的孩纸,先引出联盟兵,解决掉。(太靠内就闪电,要是出来一条龙又靠内→_→那你就结束进攻吧)。

          解决掉联盟兵后,考虑是否用闪电干掉高射/法师的问题→_→千万别打到一半发现高射解决不掉又丢闪电→_→你早干嘛去了。

          这些都解决掉后,放兵吧。
          进攻之初,不要不要命似的放一坨兵,5个胡子一个单元,配上5个mm,然后2个炸弹在胡子的掩护下炸开墙〔那些炸弹每次都牺牲在小炮下的孩纸我建议你别用屌丝流了〕〔还有些人,不考虑兵种的移动速度的问题,胡子慢,炸弹人快,先放胡子,随后跟炸弹→_→太棒了,一个高射一起带走→_→这种人我也建议你禁用屌丝流~在第一波高射炮弹射出在空中飞行一半后放炸弹,这样就不会被第二波的炮弹干掉,不要等第一波的爆炸后你再放〕~总共就那么几个炸弹,珍惜点,用完了就没了……除非你想看着自己的屌丝兵聚在一起砍城墙然后被团灭。

          在炸开第一道防线后,要考虑兵种走向的问题。这时不要心疼胡子,尽量都放出去,否则第一波的胡子被干掉后后来的胡子不能即使补上去,mm就失去保护了。

          而,你放mm就要注意点了,10个mm一个单元,朝着剩余的防御塔放,在胡子顶住的时候干掉法师塔等。

          后面的我就不多说了,没了高射和法师,你就痛快的放兵吧。

          后记
          屌丝流是很靠操作的一种组合,无论是1本2本还是9本10本都会用到屌丝流→_→高富帅滚粗。
          屌丝流切忌没耐心,任何时候都不要一股脑儿地放兵,除非你确信他们不会被团灭。
          屌丝流不是一时半会儿就能运用地很娴熟的,操作性很大,不确定性也很大,同样的阵,你每次打的结果都会不一样。多多运用,自然就会玩好了。
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