部落战争石头数据
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《部落战争》技术帝数据闪电伤害及落点分析
COC中闪电药水作为唯一一个攻击型药水,不仅在辅助进攻战起到重要作用。闪电党更是钟爱将它作为主力输出夺取黑水。那么闪电药水的系统AL到底是怎样的呢?如何使用才能最大化发挥闪电药水的伤害?这里为大家分享一位技术帝带来的闪电药水系统范围设定数据分析。
首先说下闪电,总伤害是你看到的,闪电会攻击6次,每次伤害就是总伤害除以6。以七本4级闪电为例,总伤害390,每次区域伤害就是65,如图A是区域伤害。就是65的攻击。B圈是闪电的作用范围,也就是闪电的落点区域。如图我随意画了几个,都是可能落点造成伤害。
图中有介绍,请仔细看,谢谢。C是3X3的建筑,也就假设闪电扔在建筑的中心。
接下来第二张是有城墙的情况
仍然是那几个闪电,但是建筑如图所示,建筑X和Y是在城墙两侧黑色小圈是闪电随机的每次伤害。举例而已,不要较真。如图大家可以看出,如果位置稍微不好,或者偏离中心,再加上手指本身不好点,这样炸建筑是完全有可能一个建筑吃不到满伤害的。
此图为直角墙,三个建筑X,Y,Z。顺便说图中还是4个闪电,其中2个假设在正中间。大家可以根据图看出来建筑所受伤害把。这里我就不多说了。(闪电落点不要较真,完全随机。)
心O是我放闪电的位置,A,B,C,D,E,是闪电中五次伤害的位置,还有一次在中间炸的,这样应该能证明我的范围说法,我就用了一次闪电,掉血量没有一个建筑是满值的。我相信大家应该能很清楚的看明白。
此图为闪电电联盟兵,图中1,2,3,4为四种位置。如果是MM,一次区域伤害就死,基本没法逃过。这里我们讨论法师,以5级法师为例,5级法师血量是156点(多玩上看的)。如果是四星闪电,每次伤害是65.也就是需要3次才能保证法师被打死。如果闪电6次伤害其中有两次是中心,剩余四次如图。也就是说,3号位置只会受到1次伤害,4号位置1次都不会受到伤害。这就是为什么法师有时候会电不死。《部落战争》可掠夺资源数据变化新旧对比
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