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  • 部落战争8本保杯阵

    • 部落战争
    • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:416662 游戏公司:
    • 游戏简介:《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。

    部落战争8本保杯阵专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-3 22:48:34

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    部落战争8本保杯阵相关资料

    • 《部落战争》九本保杯阵型及防御塔应用解析

          部落战开启后,对保星阵型的研究又掀起了一股热潮,其实变革的比较大的都是在九本及一下的阵型,因为十本的保星阵型已经被打杯玩家一直在研究,所以很容易找到比较经典的保星阵型,九本及以下一般都是用的保资源阵型,所以对保星阵型的提升空间显然是很大的,本人最近快要到十本了,下面分享一下九本保星的心得。

          以往经典对阵型的研究讲究火力分布,外软内硬的原则,这当然在保资源的时代是很有效的,只是在部落战的时代,我觉得就是小农思路了,什么是小农思路,就是我这个阵的出发点以及设计全部是围绕着保资源来设计的,部落战带来的变革就是保星了,那保星带来的最大变化就是从小农思路里突破了出来,所有的设计出发点围绕着保星开始。

          下面开始我要讲的重点,大家知道coc里边的建筑分为俩种,一种是功能性建筑,比如兵营,各种矿和库,法术厂之类的,这些建筑是不参加主动防御的,一种是防御性建筑,比如地狱,迫击炮,xbow,箭塔等等之类,对主动防御性建筑的重视程度自然是不用说,但功能性建筑也参与到防御来,却基本很少人研究了,如何让功能性参与进来?

          首先我们来看看功能性建筑能起到什么作用,第一,建筑都有它本身的占地面积,除了实际的占地尺寸,系统还会给定建筑一定的隔绝,排它性的面积。

          这个隔绝面积每个建筑不管是主动防御还是功能性防御建筑都有,而且这个隔绝面积内来犯玩家是下不了兵的,而充分的利用这点来挤占玩家随心所欲的下兵,或者掩护主动性防御建筑,增加被主动防御攻击的时间,这个特点,我把它称之为被动性防御。

          怎样利用它来设计部落战的阵型,下面我给大家举些实际的案例作为抛砖引玉,由于本人是九本,因此仅拿九本举例,大家知道,九本在部落战里要防的就是猪,原因很简单,九本就已经开始有五星猪,用猪三星九本满防也是轻而易举的事情,当然,石法和龙流也是部落战经常会用到的配置,但是想三星满防九本也不是件容易的事情,所以在部落战里防猪的阵型是最为常见也就不足为奇了,下面这个阵型,就是最为经典,也最多被人所用的九本防猪阵。

          为什么拿它做例子,因为本人的阵也是拿此作为基础核心,并结合对被动性防御的应用而演变而来,废话不说,直接上图:

          经过被动性防御利用的改造,这个阵型具备了以下几个特点:
          1.库全被摆在了外面,保资源性建筑设计的思路被舍弃,资源性建筑和库的作用被当作平常功能性建筑使用,用来最大化满地图挤占敌方下兵空间,因库的血比较厚,又被放在法师塔附近掩护法师塔,增加法塔输出时间。

          2.每个建筑的隔绝空间都被利用起来,并布满了地图,敌军来下兵的空间被限制在了地图的边缘,地图的边角全放有箭塔,杜绝了火力死角,因此,可以想象下他想引我双王的痛苦,必须不断的下兵拉仇恨,再个增加主动性防御建筑输出的时间。

          3.作为一个防猪阵来说,城堡兵对猪流的杀伤力非常之大,而此阵的设计最核心的理念也是隔绝空间利用起来后把城堡兵的利用升华到一个前所未有的高度,首先是城堡兵的触发非常的选,覆盖到外围防御的面积也非常的小,想引出城堡兵必须深入核心,难度非常之大,特别是放进大量的mm陪少量的法师之后,引联盟对兵力的消耗相当的大,而如果是盲目下猪的话无异于自取灭亡。

          阵无完阵,作为一个防猪阵来说,从以往的部落战战绩来看,大多数停留在了一星,俩星也有,三星到目前还没有过,阵设计好后,同时几场部落战后都未见有猪流来犯,没见到实际的战斗反馈,我特地邀请营里的几个猪流高手来试刀,虽然被模拟了很多次后还是惨被平掉了,给的反馈是比一般的防猪阵来说还是要好很多,可以说是目前市面上最好得九本防猪阵之一,当然,这些都是题外话了,这里仅是作为被动性防御的基础给大家举个例子作为抛砖引玉,我相信大家还会有更精彩的应用和发现!
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