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  • 部落战争6本最强防御

    • 部落战争
    • 游戏类型:策略 经营 游戏格式:APK
    • 游戏人气:391522 游戏公司:
    • 游戏简介:《部落战争》是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。

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    部落战争6本最强防御相关资料

    • 《部落战争》那些战术与防御经验分享

          在COC中,主题就是进攻和防御这对命运双生子,难舍难分,却又如同水火难以共存。在这里,我拾前人牙慧,再加上自己的进攻防御的经验分享给大家。首先说明,前半篇是扫盲贴,主要介绍给新手玩家了解,后半篇是技术流,分享进攻和防御的经验。
          废话不多说,先上正菜

          一、兵种
          1、野蛮人、弓箭手、哥布林、炸弹人、气球不做介绍,没什么有新意的可以讲了。

          2、先来个最后的,皮卡丘(皮卡超人)是重型单位,其实完全可以当英雄用,但是低攻速配合高攻击高血量,只适合进攻,而且是进攻中承受伤害的盾。然而,让人头疼的是他在面对电塔时候,承受双倍的伤害。所以我始终把他定义为航空母舰,一个在战斗中只需要出现1-2艘的航空母舰,但是却必须有整个舰队做配合。

          3、巨龙:很多部落招人都说“你来吧,我们捐巨龙的”,这从某种程度上说明了巨龙的强大,然而你了解巨龙吗?巨龙是高攻击高血量低攻速及范围AOE(范围伤害)的兵种,但是,他的伤害范围只有正前方0.3的范围溅射,距离在3格,而且攻击速度低,移动速度慢。说句通俗易懂的话,巨龙的秒伤比不上同等人口下的法师,给我15-20个弓箭手我就可以射死这头龙(方法见后面)。巨龙的作用更多是体现在空对空的战斗中,尤其是面对九龙飞舞这种招数,巨龙的攻击力可以有效杀伤敌方的龙,自身的高血量也可以保证己方防空塔的有效输出。

          4、法师:我一直觉得法师才是最广泛应用的防御兵种,其高攻击和范围溅射不管是对空还是对地都有很好的效果,尤其是对付巨天流,5个法师一起的攻击可以瞬间消灭巨人群。如果说有什么麻烦的话,就是在面对九龙这样的战术有点力不从心。

          5、天使:这个是介绍给新手看,天使占空间14,空军,只能治疗友方单位(包含建筑和兵)。防守就别用了,打得进来的不在乎你这点治疗量。主要是配合巨人等厚血单位进攻,小号可以在公会适当收点天使,尤其是在家族战,天使配合巨人可以推平大部分6本以下玩家。但是:天使无法治疗空军,所以别干傻事。

          6、亡灵:空军(忘了说了,空军是指只有能对空攻击的诸如火箭塔或者箭塔才能打的兵),空军版弓箭,伤害更高,但是一样的脆皮,通常作为辅助攻击部队。

          7、野猪骑士:主要用于8-9本的冲阵,中等生命高攻击高移动速度,配合狂暴法术和治疗法术基本推平8本,

          8、瓦吉丽武神:攻守兼备的兵种,特长是旋风斩杀援兵,但是作为主攻兵种……出现的晚了,是那种很少用在9本以前,9本以后不会用的兵。
          9、戈仑石人:高级版巨人,懒得说了

          10、女巫:9本以后的主要作战单位,通过召唤骷髅(相当于野蛮人)来攻击,本体很脆

          二、进攻战术和防御布局
          1、进攻之剑:引兵战术和打法(拾前人牙慧)
          7本以下没有什么好说的,注意打援兵是以围困的方式进行,尤其是对龙和法师这样的范围伤害型兵力。(我公会的一个新手用了37个法师,站在一起打龙,瞬间被秒完)

          8本以上,关键在于怎么引援兵,建议用弓箭或者小恶魔清理外围的垃圾建筑,清理出一条通道,然后用少量的野蛮人(抗打点)或者一个巨人引出援兵,引到空地然后灭了他。

          1-2防御之盾:减少损失的方法
          6本以下,别白费心机了,除非使用宽松的阵型,否则城堡始终处于可被引的状态;但是在6本以下使用这种阵型,就等着被抢把!

          7本以上,城堡布置在中间,用炮塔部署在第二层,非资源防御建筑布置在外围,迫使对方必须花费大力气进攻才能引兵。

          必须说,现在进入正题。很多人都是种田流出身,在公会战或者日常抢劫面对敌人的建筑群难以下口,所以下面主要介绍各种进攻战术和方法。

          2、进攻之剑:屌丝流
          屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林和炸弹人等相对省钱省时的兵种为基础,构建的部队(8、9本屌丝流还有巨人),主旨在于依靠低成本、大量兵力抢劫敌人,主要流行在5-8本。法术一般推荐双治疗法术位,打8本以后可以考虑带一个狂暴。

          进攻方式主要是依靠分散的队形,以波浪的形状展开进攻。如下图:黄色的野蛮人(巨人)第一线,吸引火力承受伤害,同时根据情况使用治疗法术;红色的弓箭手排第二三线,展开攻击,打出缺口后,依靠绿色的哥布林突击资源存贮器。特别注意的是敌人的大型炸弹、法师塔和榴弹炮,尽量优先击杀或者避开。

          主要战术有:
          纯弓箭手流:流行于6-7本,这个时候有了比较成熟的布局阵型,城墙也初步成型了。避免硬碰硬,出现了依靠纯弓箭手来越过城墙打击炮台的方式。虽然很多人8本也在用,但是8本有了高级榴弹炮和更多的城墙后,可以构筑3层防御体系,大幅弱化了弓箭手的输出能力。
          万金油:炸弹人10%,野蛮人(巨人)10-20%,弓箭手30-40%哥布林30-40%。最适合7-9本进攻的屌丝流,能承受更强力的伤害,吸引更多的火力,打破更多的防御墙
          野蛮人+哥布林:5-6本,5本以下打本神器,满兵力随意打。
          2-2防御之盾对付屌丝流的阵型与办法
          如图,一般是依靠红色位置部署榴弹炮或者法师塔,再在周围保护资源罐,外围再辅助以城墙、炮塔和炸弹。
          在细节上,主要注意,资源罐旁边最好部署法师塔并且以城墙隔开,充分利用法师塔的攻击来消灭哥布林;榴弹炮一定要保护好,尽量充分发挥远程火力打击弓箭手,榴弹炮最好的位置是隔了3层阻挡;屌丝流的特色在于兵多,导致单体塔的杀伤很有限,所以要利用好城墙和陷阱炸弹;屌丝流目的在于抢钱,尽量保证每天晚上有工人可以使用完资源,起到被动防御的作用;在7本以后城墙足够的情况下,分散资源罐,消耗敌人的兵力,迫使进攻方只能抢到一部分;制造烟雾弹,让进攻方摸不准大炸弹在哪里。
          工会战不推荐屌丝流,毕竟这种战术适合抢资源,但是不利于打掉敌人的所有建筑。
          最后放一个我的阵型截图,典型的防屌丝的。红色位置是大炸弹的预留位置,也有烟雾弹,难免被抢一部分,但是想依靠屌丝流搞定全部,几乎不可能。同时把电塔作为浮动位置,想要奖杯了就移到大本营旁边骗杯

          3、进攻之剑:巨天流
          以巨人和天使作为战斗主体,辅助以弓箭/法师输出,特色是依靠巨人能抗天使可治疗的持续战斗方式,硬性推平敌方建筑。特别要小心对面的防空塔和弹簧陷阱,一般适合对付布局很紧密的阵型,不用担心弹簧的侵扰。推荐治疗和狂暴,方便前期有防空塔的情况下硬推防空塔。

          首先,在这里懒得讨论到底是弓箭配合好,还是法师更胜一筹的问题,因为远程兵种始终都是呈波浪线性释放;其次,对付6本以前的防空塔闪电足够了,7本以后就必须考虑治疗法术了;对付2座以下的防空塔一般以直线的形式,发动袭击,优先击杀防空塔,当面对三座时候,就要小心了;可以考虑造点野蛮人或者哥布林去趟雷区,尤其是明显专门针对巨天流的陷阱;在防空塔靠近里面不好打的时候,用炸弹开路,用治疗法术铺路,用气球吸引对空雷,再放出天使补位;巨天流对付8本以下还可以,但是面对8本后期和9本中期都不好打,所以对付战场慎用。
          3-3防御之盾
          6本以下,别指望防空塔了,要依靠弹簧陷阱,尽量削弱巨人,摆放陷阱最好的位置是防空塔周边,原因不解释;有了三座防空塔可以摆成引导阵,以三角定位,可以有效对付天使;巨天流一般选择阵型密集的地方进攻,外围建筑可以考虑松散的阵型,方便布置陷阱或者迷惑敌人,并且建立几个明显的“漏洞”给敌人,放上搜空地雷……;打巨天流要求的是单体输出强悍或者能够打掉天使,但是两者都不好办的时候,可以考虑用城墙分流法或者集中战术,集中法是指让内圈的防御墙比外墙更容易被打破,引导巨人天使进入中心空白地区,发挥三面的火力,如下图演示那样,但是这种布局很容易被屌丝流强袭中间资源

          分流法则如下图

          利用红色区域的城墙较黑色区域弱的办法,将巨人引导分流,这种情况下可以分开击杀落单的天使和巨人,以层层消耗的形式削弱乃至最后消灭巨天流,但是对布局要求更复杂,只适合8本以后使用,而且这种引导阵不适合对付强行爆破的中路战术。

          4、进攻之剑:巨龙飞舞
          巨龙战术是指以巨龙为主战单位,配合以气球或者亡灵,法术一般必备狂暴,闪电和治疗看个人喜好,闪电适合对付援军,治疗则可以加强存活能力。选择防空塔位置,一般用亡灵或者气球起手发一个引出搜空雷,然后大举放巨龙和狂暴,强袭防空塔,再用气球/亡灵(亡灵更好用,这个没争议)跟随进攻,扩大伤害,同时根据进攻的距离,适当放出亡灵,一个是引出其他的空中雷,另外从外围补充进攻部队。这种高消耗战术主要适合7-8本或者战场,9本没试过,不做推测。补充哈,战场可以提前观测对手,很适合飞龙进攻。找不到那位大大的话题贴了,所以不放传送门了。

          4-4防御之盾
          说实话,对付9龙要想完全防御几乎不可能。别说高级防御塔能打1级龙这种弱智语言,一般飞龙战术多出现在战场上,观察了没人会干傻事。首先,搜空雷考虑放在二线,方便炸龙,以减少被引掉的损失;因为龙一般搭配狂暴,所以防空塔必须分散,最好互为三角并且能够彼此照应;建筑阵型最好采用较密集的阵,以保证有足够的缓冲地带输出(龙会打所有建筑);龙的输出缓慢而高,但是配合一群亡灵就很可怕了,所以除了依靠防空火箭,也要考虑法师塔和箭塔来减轻压力;阵型布局上,考虑适当分流外引,减少龙对中央的伤害并且分散龙群;援军上没得选,龙是最合适的。

          5、进攻之剑:狂奔的野猪群
          指除了用来引援军的兵以外,统一用野猪骑士,配合狂暴,强推防御塔,法术位一般双狂暴+一治疗。进攻方式一般是集中攻击,首灭法师塔,避开大炸弹。

          5-5、防御之盾:
          说实话,不想写这里,讲这个的太多了。8本的野猪流泛滥的时候,引导阵是最合适对付业主的,但是对应而言引导阵也很怕炸弹强行爆破。当然,不推荐大家在战场上这么做。阵型只能说你想要对付什么,保住什么,不可能说天下无双无人可破。有句话说得好“你用长拳,他用跆拳道;你用空手搏击,他却换女子防身术了”。但是战场不同,明显的缺点只会带来三星的赠礼,所以谨慎考虑。

          6、进攻之剑
          其实没有了,以上的是9本以下主流的战术,我也懒得介绍些不广泛实用的战术和防御法。
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