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  • 魔卡幻想s级技能

    • 魔卡幻想
    • 游戏类型:卡牌 魔幻 游戏格式:APK
    • 游戏人气:158692 游戏公司:慕和网络
    • 游戏简介:《魔卡幻想》是一款魔幻偏卡通风格的卡牌类手机网络游戏。玩家须对自己手中已有的卡牌进行排兵布阵,组合成最佳阵容迎战强敌。

    魔卡幻想s级技能专题页面对您是否有用? 最近更新时间:2014-7-3 12:34:02

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    魔卡幻想s级技能相关资料

    • 《魔卡幻想》新版本卡牌合成及技能指南(五)

            魔卡V1.3版本虽然还没有正式上线,但是测试服的玩家们陆陆续续爆了不少料。其中最受瞩目的莫过于新版本中的卡牌进化和技能洗练系统。

          申明:本文任何言论都不是盖棺定论,而是提出一个思路,抛砖引玉吸引大家一起来探讨战术。

          接下来我们再来分析一下卡牌的第四技能。

          当然其实除开这6大S级技能之外,还有不少技能是能够在这次洗练中让我们眼前一亮的,他们中既有老牌的良心技能,也与一些被忽视的技能。让我们来看看吧。

          【狂热/嗜血:(测试服数据未知,目测最高6)】

          狂热和嗜血虽然一个是打人一个是被打,但是性质都是一样的,是需要时间来证明自己价值的。也就是说这2个技能需要卡牌本身有着非常强的存活能力,带狂热的卡牌中最出名的当属冰甲7的猛犸 ,而嗜血存在感最高的肯定是本身物魔双免的战神了。

          在后期的排位战中,机会几乎是稍纵即逝的。很多时候,胜负的转换就在那一回合之中,化蛇一次上场可以送3张天使进墓地,金属一个暴击能打开僵局解决对面的核心,而这样的效果我们无法在嗜血和狂热上看到,因此可以肯定的说,这两个技能不适合排位战以及团战。

          所以我们得出与盾刺一样的结论,嗜血和狂热最应该去的地方应该是打贼的卡组。

          在新技能中,透支其实与上面两者属于一个性质,与之不同的是透支在伤害提升上更稳定,但是更需要一个奶来维持血量。由于魔卡承诺逐步放入新技能,因此目测这次合成我们看不到透支(事实上在测试服的朋友好像也没有能合成这个技能的)。

          【格挡/回春:(测试服数据未知)】

          格挡和回春都是我们平时较为忽视的技能。

          因为冰甲的存在,任何物理防御技能都无法与其匹敌。而吸血的适用性则是远远高于回春。

          其实格挡和回春的价值更能够体现在群体效果上,岩壁这个良心符文我们不用去提了,而春风如果改一下触发方式,也可以说是森林的神级符文,甚至可以说比清泉更好。

          因此单个的格挡/回春技能,更多的我们是考虑将其作为过渡性质的优秀技能。至少我觉得,在前期你合出一个格挡4,总归比什么[降临]暴风雪4要实惠的。

          【闪避:(最高数据应该为5级)】

          闪避也算是一个老牌良心技能了,XX几率不受到任何物理伤害的技能效果虽然极度看脸无法和冰甲相比,但也是一个相当优秀的后期型防御技能。

          在这里我们比较一下闪避和法反。

          由于冰甲免疫无法洗出,因此闪避和法反可以说分别是物理和魔法的防御方面中最强大的洗练技能。

          虽然自身带有一个物理或魔法防御技能的卡牌不少(也就是意味着无法再出现任何防御技能,上文提过),但是也有很多卡牌本身不带任何防御技能。

          那么我们在选择的过程中,怎么去评判闪避和法反的优劣呢?

          我是这么认为的,虽然对应的方向不同,但是从效果来看,闪避是被动防御技能,而法反是主动防御技能。

          怎么理解这句话呢?还是老样子,我们以实例说明。

          如果合成的卡牌时蛤蟆,那么吧友们的第一反应是选择哪个技能?我想只要是玩过魔卡排位战的人都会给出法反作为自己的答案。

          为什么?因为蛤蟆的技能——暗杀和横扫。

          蛤蟆的作用要体现在主动进攻中,也就是说只有暗杀和横扫发动,蛤蟆在场上才可以说对得起国家人民。而闪避和法反相比,哪个更能让蛤蟆发挥自己的作用?

          显然是法反,保证了蛤蟆的输出环境,就算蛤蟆被一刀一刀活生生砍死,但是蛤蟆每活一回合,造成的伤害足以抵消自己的下场。

          而反过来说闪避,闪避适合的是那些纯辅助牌,如果给半鹿人祭祀选择一个技能,那么法反最多算得上是锦上添花,而闪避则是真的雪中送炭,我想这不需要我再解释了吧?和蛤蟆对比一下就知道了。

          以上就是一些经常出现的,或者说是活跃在战斗第一线的技能,如果想要让你的合成卡牌更威猛,那么了解这些技能的定位,将之恰当地配合自己的卡牌进行强化是必要的步骤。

          【NO.4战斗猛犸象】

          10级ATK:495 HP:1220

          其成长分别为25/32.

          15级ATK:620 HP:1380

          分析:猛犸作为广大屌丝的亲切好友,一直活跃在熊老师推荐的蛮荒推图流第一线,狂热+冰甲的配置也素来是各种张牙舞爪的免疫龙之噩梦。

          猛犸的定位一直是强T,让对方核心DPS痛不欲生的强T,合成后的猛犸定位也是如此。

          我们看猛犸二维的提升,由于冰甲的存在,血量其实并不是特别重要。而猛犸合成后的攻击力在合成4星中属于中上,可以说相当不错。

          在合成之前,猛犸其实是有缺陷的,法术抵抗不能不去说,过长的CD也是硬伤。因此猛犸很明显是属于那种需要通过技能补充来强化的合成4星。

          理论上,其最需要的便是6大S技能中的法力反射,可惜的是除开战神不可能出现“魔法物理全抗”的卡牌,猛犸是肯定要和法反说再见的。

          那么如何让猛犸在T的道路上越走越远呢?本人注意到的是不动。

          当你的猛犸耗了5回合终于把金属干翻,这时候攻击力叠到了快800的时候,对方上来一个天使咋办?当你的猛犸千呼万唤始出来,顶着个6CD艰难前进的时候,对面月女呵呵一笑上场了咋办?

          不动为你解决一切,最大程度发挥狂热的功效,让猛犸成为带不动和冰甲的最强T。

          推荐合成技能:当之无愧是不动。但是,如果你手头的猛犸不够多怎么办?在下推荐回春这个技能,大家还记得因为带了回春和冰甲而被众人称为bug的钻石巨神像么?就算合成出的回春等级不高,但是可以被猛犸本身的高等级冰甲所掩盖。

          合成前后地位对比:由于猛犸本身入手轻松(第一张过图送),而塔里也出。因此合成的难度并不是非常高,至少对屌丝来说是这样。

          带不动的话猛犸可以说是蛮荒卡组最恶心的占坑牌,只要你后面跟得上,真正可以从头站到尾的牌。而就算是带回春,其难缠程度也不会低多少,当然在天使幻想的世界里,不动肯定是必需品。

          最后吐槽一下猛犸和蛤蟆,带法反的蛤蟆可以说是魔卡现在的最强输出,而带不动的猛犸则是最强T,简直就是蛮荒的左右护法,就是长得不咋地就是了。

          【N0.5水源制造者】

          10级ATK:425 HP:1190

          其成长分别为23/39.

          15级ATK:540 HP:1385

          分析:水源身为一张奶量排行魔卡并列第四,自带群体高等级控制的良心双重定位牌,一直是王国森林以及纯森林中不可缺少的强力狗腿。

          可以看出,合成后的水源二维数据毫无亮点,不论是攻击力还是血量,在合成后的四星中基本都属于中游。

          那么水源的强化之路怎么走?在下认为,那就是强化一端。

          何为强化一端?就是在回复和控制上选择一个进行强化。

          对于控制,可以选择的很多,既可以选择身为6大合成技能中的陷阱2。这可以说是控制流水源最佳的配置,单控,双控,群控集合一身,最恐怖的控制牌。退而求其次,我们也可以选择普通的控制技能,如冰系和雷系,即便是低等级的降临技,在合成的初期对于屌丝们都是不错的选择哦。

          对于回复,那就很简单了,合出甘霖即可,只要合成出大于等于4级甘霖的技能,那么恭喜你的水源成为了魔卡第一奶!

          这边解释一下为什么不用不动?不动的关键是要站住脚,而水源现有的技能就算配上了不动也无法起到优秀的站场作用,因此只有强化其控制或者回复,才能在有限的场上回合内发挥最大的作用。

          合成技能推荐:控制流推荐陷阱2,其次冰系和雷系法系技能。恢复流推荐甘霖技能,等级越高越好(貌似测试服里最高时5级)。

          合成前后地位比较:相较未合成的水源。合成后的控制流水源需要小心的是对方的法反,须知现在法反也可以量产了。

          而回复流水源则生存能力更佳,大量的加血利己利人,自身的血量很微妙的又比大多数三四星暴击众的最大暴击伤害要高出不少,是一张相当合格的辅助卡。

          特别告知:图鉴里的转生7我们是合成不出的,大家可以注意一下洗练次数,是0的都是电脑的。
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