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  • 部落守卫战技能遗忘

    • 部落守卫战
    • 游戏类型:策略 回合 游戏格式:IPA
    • 游戏人气:63034 游戏公司:腾讯
    • 游戏简介:《部落守卫战》是腾讯自研的首款集塔防、策略战争、社区互动于一体的新一代休闲策略页游。游戏采用了诙谐冷幽默型的另类写实美术风格。丰富海量的塔防关卡设置,让玩家爱不释手。公测以来深受广大玩家的喜爱。

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    部落守卫战技能遗忘相关资料

    • 《部落守卫战》高阶防御塔分析

          随着最近APP更新第三章后,小伙伴们都进入了第三章雪原的征途了,大家可以在第三章把所有高阶防御塔都开出来了,但是也有许多小伙伴不知道高阶防御塔的侧重点和技能有什么用的,下面就来为各位分析点评一下各个高阶防御塔的特点吧!
          
          森林箭塔
          
          攻击力:128-192
          
          射速:非常快
          
          射程:很远
          
          召唤荆棘和藤蔓,束缚一定范围内的所有地面单位,并造成400伤害每秒,持续1/2/3秒,价格240/120/120
          
          冷却8秒
          
          箭头附毒。能对敌人造成短时间的持续50/100/150伤害每秒,持续3秒,价格200/200/200
          
          无冷却
          
          点评:
          
          森林箭塔是游戏中射速最快的防御塔,也是面板上所有高阶防御塔最终伤害最低的防御塔。但是由于其极快的射速,配合穿甲箭天赋和会心一击天赋,伤害其实并不低,也是游戏中泛用性最强的防御塔,基本每一关都要用到它。
          
          毒箭在前期伤害非常不俗,但是到后期伤害就不太给力了,不过毒箭不属于物理/魔法伤害,因此不会受到物抗魔抗减免,对付食人魔等持续回血怪有奇效,但是每次升级要200金币实在太贵了,而且也不能叠加(能叠加这游戏还能玩?- -),因此后期不太推荐这个技能,但是某些场合还是有奇效的。
          
          森林之怒是非常强大的一个技能,满级伤害1200,冷却时间才8秒,中间只有5秒真空期,要知道我们的荆棘术技能可是20秒CD,而且没有伤害。森林之怒升满只需要480金币,性价比非常高,在许多场合都需要利用本技能的。
          
          重弩箭灵塔
          
          攻击力:340-660
          
          射速:慢
          
          射程:非常远
          
          超远距离射击,一定几率造成巨额伤害,触发几率25%/50%/75%,价格200/200/200
          
          冷却时间12秒
          
          发射特殊的爆裂连弩,对一定范围的敌人造成伤害,造成500-2000/1000-4000/1500-6000伤害,价格240/240/240
          
          冷却时间9秒
          
          点评:
          
          弩塔我一开始觉得它没什么用,射速慢,攻击力不算特别突出,因此就没怎么特意去用它,直到某关我尝试一下新打法,发现弩塔意外地好用,超远的射程容易支援战场,配合箭灵祭坛天赋能打出相当不俗的伤害。实际上我一开始没特意用它主要是因为它的技能效果并不突出,两个技能都没什么特效,导致我认为它没什么用,实际上弩塔的亮点就在于它的两个imba的技能。
          
          致命弩箭是一个单体输出非常高的技能,主要用于针对高血量的怪物,三级致命弩箭一发打猛犸象差不多能掉1/3血,非常厉害,但是此技能美中不足的地方在于不够智能化,经常出现致命弩箭打幼狼的囧况,而且升满要600金币还是有点贵的,由于每关最后一般都来高血量的怪物,因此建议最后几波再升级本技能。
          
          爆裂连弩应该是整个游戏中最厉害的技能了,超高伤害、群体攻击、冷却时间短,无论是群秒怪还是用作单体输出都非常强大,甚至可以放弃炮塔用两个兵营+弩塔顶住大批敌人。获得弩塔的时候我觉得弩塔没什么用就是因为这个技能的特效不够突出,导致很多关没有弩塔的支援我要被迫使用炮塔防守,结果防空力量不足,虽然升满要720金币,但是绝对是物超所值的!
          
          守卫者圣地
          
          攻击力:128-192
          
          生命:200
          
          重生:14秒
          
          使用神圣之光为自己治疗,补充50/100/150血量,价格150/150/150
          
          冷却时间10秒
          
          增强防御能力,能经受更多次打击,使护甲变成高护甲,价格250
          
          每一次打击都有一定概率激发潜能,对一定范围内的敌人造成250-450/500-900/750-1350伤害,价格220/150/150
          
          点评:
          
          守卫者应该被称作铁板、坦克、MT,他们实在是太肉了,面对大群弓箭手的集火攻击居然也能泰然自若地顶住,而且还能顶住北极熊等高级怪10秒以上。但是肉的后果就是输出量不足,重生时间也比普通步兵要多了2秒,这个兵种还是部分场合用,大部分时间狂战士都能很好地完成它的工作。
          
          治愈之光看上去非常不错,配合守卫者的高血量高护甲能顶住非常长的时间,但是要使用450金币才能把它加满,如果能给狂战士加血该多好啊,性价比比较低,建议大家还是看情况点吧。
          
          神圣之盾技能让守卫者彻底肉起来,直接把护甲变成高,弓箭手什么的全部不在话说,只要250,即可拥有铁板三只,性价比相当不错,如果我用守卫者的话我会优先升级这个技能的。
          
          全力一击是守卫者唯一的输出技能,从数值上看还是挺厉害的,但是一个致命缺点是全力一击是概率触发的,伤害非常不稳定,而且我个人感觉本技能有内置CD,因此实际上用来并不如数值上那么好,输出的活我们还是交给狂战士吧。
          
          狂战士大厅
          
          攻击力:176-264
          
          生命:200
          
          重生:10秒
          
          将特制的斧头投掷出去,对地面和空中的敌人造成340-420/430-530/520-640伤害,价格200/100/100
          
          冷却时间3秒
          
          装备额外的斧头,提升50%/100%/150%攻击力,价格300/100/100
          
          投掷狩猎用的网,让空中单位动弹不得,减速60%/75%/90%,价格150/75/75
          
          点评:
          
          暴力型的步兵,真男人,放弃防御换取更强的攻击力,重生速度只有10秒,比步兵快2秒,比守卫者快4秒,牺牲我的生命,换取敌人的死亡。狂战士攻击力极强,特别是学习了双斧头之后打少血怪跟切菜一样,而且祭坛步兵天赋非常适合他,可以说祭坛天赋基本就是为他而量身定做的!但是狂战士最大的缺点在于本身没有任何防御,很容易就被高攻击力的怪物干掉,而且技能虽然总量来说并不贵,但是第一级需要很多的金币,很容易形成一个真空期,让玩家在真空期内缺乏防守力量。
          
          投掷斧头是一个非常暴力的技能,升级这个技能后只要敌人进入射程,飞斧直接就砸在敌人脸上,不要看面板上的数值不高,因为步兵有三只,最终伤害是要X3的,因此造成伤害非常可观,能直接秒杀普通敌人,就连巨猿也顶不住2轮投掷。有了这个技能狂战士甚至能客串防空,飞行部队血量一般不多,经常能直接秒杀飞行单位,而且CD不长,价格适中。另外最重要一点是在接战前削弱敌人,飞斧之后近战砍两下就搞定敌人了,增加了狂战士的生存率,实在是居家旅行,杀人必备的技能。
          
          双斧头是狂战士平A输出的核心,升级这个技能1级后狂战士就跟打了鸡血似的,砍人砍得飞起,而且祭坛天赋反弹攻击能被这个技能加成,也就是说这个技能越高,敌人被反弹的伤害越高,在对空压力不大的情况下建议点满这个技能,但是这个技能第一级非常贵,请各位看好战场形势再加吧,非常推荐各位加满这个技能。
          
          投掷网能让空中单位减速,但是我却很少加,因为需要狂战士对空的话,我一般都用飞斧了,何必浪费300金币在这个技能上呢?但是挡不住 鹰 的玩家们可以试一下,能有效遏制鹰的加速。
          
          光明魔法塔
          
          攻击力:420-780
          
          射速:慢
          
          射程:很远
          
          召唤一个强大的石头傀儡,可以对一定范围内的敌人造成380-700/480-900/580-1100伤害,并拥有600/700/800点生命。价格350/150/150
          
          重生时间10秒
          
          将敌人变成小羊,敌人失去所有能力,没有护甲和魔抗,生命上限减少且不能被步兵拦截,价格300/150/150
          
          冷却时间18秒/15秒/12秒
          
          点评:
          
          光明魔法塔是我最喜欢的防御塔,普通攻击就有森林箭塔的持续伤害效果,而且杀伤力不俗,尽管被会被敌人的法抗削弱,但是许多关卡我们还是需要他来削弱敌人的生命,再让后面的防御塔补刀。
          
          召唤傀儡是光明魔法塔的招牌技能,傀儡无论生命还是攻击力都相当强悍,而且还是范围攻击,一下子能秒掉一堆小怪,而且我们还可以自己控制傀儡,让敌人扎堆然后叫傀儡过来一拳干掉,但是需要提防敌人的弓箭手,不要让弓箭手给磨死了,另外技能第一级相当贵,要注意资源的分配。
          
          变形术是一个双刃剑,能把敌人削弱得非常厉害,但是不能被步兵拦截,我平时很少用这个技能,因为CD比较长,而且还不便宜,最重要的是他不会优先选取最厉害的怪变羊,有时候连狼都给变了,浪费冷却时间,因此这个技能经常被我雪藏。
          
          黑暗魔法塔
          
          攻击力:756-1404
          
          射速:非常慢
          
          射程:很远
          
          使用致命的魔法光线造成巨额伤害,价格350/200/200
          
          冷却时间18/15/12秒
          
          创造出神秘的魔法阵,将一组敌人传送回去一段距离,可以传送3/4/5个敌人,价格300/100/100
          
          冷却时间10秒
          
          点评:
          
          黑暗魔法塔是高阶魔法塔中造成最终伤害最多的防御塔,攻击力非常高,攻速也不像面板上说明得那么慢,6下左右就可以干掉一个野人骑士,而且技能都相当不错,然而我却很少建黑暗魔法塔,因为黑暗魔法塔经常被光明魔法塔+箭塔群的光芒掩盖住了,几乎只有打BOSS的时候才会用到它。
          
          致命光线虽然面板上没有说明具体伤害,但是我能在战力与关卡需求差不多的情况下,一发3级致命光线打了第二关BOSS老树精接近1/3血,目测伤害接近2W,非常暴力,然而这个技能价格太高,CD比较长,经常打在小怪上,不能有效发挥其威力,这也是我只在BOSS等场合用黑暗魔法塔的原因。
          
          群体传送则是一个相当实用的技能,多个黑暗魔法塔能玩死几只敌人,配合藤蔓缠绕和爆裂连弩等技能相当好用,然而点出来实在是太贵啦,而且本身没有任何攻击力,因此还是特定的场合才能有效作用。

          碎石炮灵塔
          
          攻击力:723-1436
          
          射速:非常慢
          
          射程:很远
          
          释放出难缠的鬼魂,追踪敌人永不休止,造成1360-1840/1700-2300/2040-2880伤害,价格200/80/80
          
          冷却时间11秒
          
          投掷一个大石头,分化成3/5/7个小石头,每个碎石对极大范围内敌人造成610-830伤害,价格200/120/120
          
          冷却时间17秒
          
          点评:
          
          碎石炮灵塔威力非常高,然而射速却异常缓慢,当然在手游版部落中,爆裂弩箭过于强悍以及森林箭塔泛用度极高的情况下,阻碍了碎石炮灵塔的出场率,但是在许多场合我们依然可以看到碎石炮塔活跃的身影的,比如海量海量敌人的时候就必须依靠碎石塔的超高持续杀伤让敌人损失惨重。
          
          追踪鬼魂从数值上看非常威武,而且总价也不高,才360元,然而鬼魂的飞行速度实在太慢了,经常鬼魂落地的时候,敌人已经被碎石炮塔给干掉了,而且鬼魂只能在炮塔攻击范围内发动,不能全屏支援(要是可以的话就是神技了),因此鬼魂的实用性并不太强,但攻击力确实很高啊。
          
          投掷碎石是一个非常强大的技能,尽管从数值上看攻击力并不强,但是每个碎石都能对范围内的单位造成伤害,以兽人骑士为例,以兽人骑士的体积最多可以中五颗碎石,也就是至少有3000伤害了,而且碎石的扩散范围极大,一下子能把一群野人骑士打一半血,非常厉害。然而碎石炮灵塔的出场率并不高,因此许多玩家都会忽视掉这个技能。
          
          弹射炮灵塔
          
          攻击力:621-1179
          
          射速:非常慢
          
          射程:远
          
          每次普通攻击时,都会发出难以察觉的飞镖,对攻击范围内所有敌人造成100-300/200-400/300-500伤害,价格200/100/100
          
          增加弹射次数至4/5次,价格200/160
          
          点评:
          
          弹射炮塔(我还是喜欢叫他死神炮塔)是一个很神奇的炮塔,炮塔居然不是开炮而是射出连锁闪电,而且居然能防空,攻速实际上也不算慢,让缺乏AOE防空手段的我们有了新的选择,然而高阶炮塔造价太贵也一定程度上影响了它的出场率,射程较短也是其缺点之一,不过弹射炮塔拥有一个非常不错的技能,一定程度上弥补了不足。
          
          强化弹射只有2级,增加1/2次弹射次数,让死神塔能多攻击1/2个敌人,看上去不错,但是价格实在有点贵,花360元让它攻击多两次,我们不如把这笔钱点出光明塔的傀儡或者致命光线,而且死神塔还有更好的技能,不推荐升级
          
          散射飞镖是一个非常厉害的技能,只要死神塔攻击一次,就会发出一次其攻击范围的脉冲,伤害范围内所有敌人,尽管从数值上并不出众,然而实际用起来却非常厉害,在一些180转弯的位置升级这个技能是非常强悍的,一般3级总输出量可以达到3000多,而且总价并不贵,只需要400元就可以拥有大范围杀器了,十分推荐此技能。
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